MMO´s gar nicht so massiv ?
Als ich noch WoW spielte fiel mir auf dass man nie mehr wie ein paar andere Spieler zusammen sieht, selbst zu absoluten Stosszeiten waren es kaum mehr wie 100-200 und das war dann so ziemlich die gesamte Population des Servers auf Allianzseite.
Auch sah ich dass die Positionen der Charaktere immer nur gemittelt wurden je nach verfügbaren Positionsdaten.
Man ist ja auch in Instanzen (random oder Gilde etc.) auch nur zu fünft, in Raids dann 10-25.
Irgendwie will mir kein "massives" Online-Versammlungs-Gefühl einstellen, von einer Art "Volks"-Gefühl kann kaum die Rede sein.
Auch kam mir teilweise das Gefühl dass ich gezielt mit gewissen Spielertypen zusammengewürfelt wurde bei den random Gruppen.
Liegt das nun alles an den schlechten Hardware-Voraussetzungen (Ping, Lags, Server ...) oder will man nur nicht dass zuviele Menschen sich treffen (Aufruhr) ?
Als ich noch WoW spielte fiel mir auf dass man nie mehr wie ein paar andere Spieler zusammen sieht, selbst zu absoluten Stosszeiten waren es kaum mehr wie 100-200 und das war dann so ziemlich die gesamte Population des Servers auf Allianzseite.
Auch sah ich dass die Positionen der Charaktere immer nur gemittelt wurden je nach verfügbaren Positionsdaten.
Man ist ja auch in Instanzen (random oder Gilde etc.) auch nur zu fünft, in Raids dann 10-25.
Irgendwie will mir kein "massives" Online-Versammlungs-Gefühl einstellen, von einer Art "Volks"-Gefühl kann kaum die Rede sein.
Auch kam mir teilweise das Gefühl dass ich gezielt mit gewissen Spielertypen zusammengewürfelt wurde bei den random Gruppen.
Liegt das nun alles an den schlechten Hardware-Voraussetzungen (Ping, Lags, Server ...) oder will man nur nicht dass zuviele Menschen sich treffen (Aufruhr) ?





