Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Fehlt dem Spiel ein komplettes Kapitel?

Zwangsbindung am PC?

Fällt schon durch die täglichen Server Probleme seitens Konami flach, gebunden biste sicher, aber nicht wenn Du spielst und die Bindung brauchst.

Und zum Frenzy...

Ja noch findest Du Wege, spiel mal die ersten 10 Stunden, dann kennste sie alle.)

Mal im Ernst, nur weil hier einige den Hype abstrafen und mangelnde Tiefe bemängeln sie gleich zu CoD Boys und / oder Dauernörglern zu degradieren, dem Argument fehlt es genauso an Tiefe wie dem Spiel.)

Aber ein dickes Kompliment an die Jungs von Gamestar und deren Test vom 1. September:

Wenn man deren Zusammenfassung von Metacritic und Ihren Test so summiert:

Der Titel kann Monate beschäftigen, hat Missionsstoff für 100 Stunden, aber in der Einleitung am 1. September haben sie den Titel durchgespielt, wie geht das denn bei nem 24h Tag am Tag des Releases schon?

Ah, wahrscheinlich die Bulletcam, zack, Zeit gestreckt, jetzt hab ich's.
 
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Ich bin auch sehr großer MGS Fan seit 1998. Habe jeden Hauptteil bis zum Umfallen gespielt. Und alle hatten ihre Stärken sowie shcwächen. Dabei habe ich Hideo kojima aber nie als " Spielegott" oder sonstiges gesehen. Als MGS V angekündigt wurde, war ich schon skeptisch so sollte doch MGS 4 das große und letzte MGS gewesen sein.

Dennoch war eien Vorfreude da. Ich habe jetzt 93 Spielstunden laut Steam. Das gameplay macht mir nach all den Stunden immer noch viel Spaß. Aber was Hideo hier mit der Story gemacht hat, ist ganz größer Murks. Wie hier einige schon sagen:
Vieles wirkt unpassend.
Die Chara so Blass wie noch nie in ein MGS. Viele sind mehr Statisten.
Die Story kommt nie wirklich in Fahrt. Und wenn mal kurz den Anschein gibt, dann ist es auch wieder schnell vorbei.
Das Ende. OMFG das ist an Lächerlichkeit kaum zu überbieten und hat mir letztendlich die Story komplett zerstört.

Und dabei glaube ich nicht einmal das Konami daran nur schuld ist. Einige "ex"mitarbeiter meinten ja schon das Hideo einfach jemand ist, der den Hals nicht voll bekommt bzw nie zufrieden ist. Er meinte das von sich ja auch mal selber er würde nieals MGS V selber Spielen weil er dann vieles umändern würde was ich nicht gefiel. Das Konami dann auch irgendmal die Nase voll hat kann ich verstehen. Meine was hat Hideo so lange an MGS gemacht? Sicherlich nicht groß mit der Story befasst, so hätte er selber merken müssen wie schwach die ist,

Wer auch immer dafür verantwortlich ist. Aber Story Mässig ist MGS V in der tat das schlechteste MGS Spiel. Und es tut mir als Fan seit der PS1 Ärea echt weh was hier abgeliefert wurde.
 
:ugly: Wird bestimmt als kostenpflichtiges DLC nachgereicht. :devil:

Ich trau denen alles zu.
Ist ja nicht das erste Mal, dass man Inhalte aus dem fertigen Spiel schneidet um sie dann später nochmal für etwas Kohle zu verhökern. Natürlich mit dem Comment...sorry, ist nicht rechtzeitig fertig geworden.
Natürlich doof, wenn man die Spuren nicht ordentlich verwischt und man quasi nachvollziehen kann, dass der Inhalt eventuell eigentlich schon im Spiel war :D
 
Also wirklich viel Story gibt es nicht, auch der Held selber ist recht Still im Spiel aber das liegt wohl daran das man später freie Wahl bei den Charakteren hat. Es gibt sogar eine weibliche Soldatin die man in der Geißelmission 2 rettet und mit der dann man das gesamte Spiel durch spielen kann, inklusive Zwischensequenzen und Vollvertonung. Es ist also kein Wunder das Big Boss recht wenig redet. Allerdings konnte ich den Charakter noch nicht frei schalten, Obsidion Mole heißt die gute. Ich kann auch komischerweise bereits abgeschlossene Missionen immer mal wieder neu machen und weiß auch nicht warum.

Das Spiel selber finde ich aber nach wie vor großartig auch wenn Nebenmissionen alle extrem generisch sind, die Hauptmissionen bieten zwar auch nicht viel mehr aber dafür sind sie spannender Inszeniert. Die Spielwelt sieht großartig aus und es ist auch beim 10 mal spannend sich in ein Lager einzuschleichen. Es ist halt das facettenreiche Gameplay was einen fesselt.

Alles in allen aber ein gutes Spiel, auch wenn nicht so überragend wie manche sagen. Es wäre noch Luft nach oben gewesen. Lieber weniger generische Nebenmissionen und dafür mehr Story und Cinematic den davon lebt Metal Gear Solid auch. Bei den alten Teilen gab es auch elend lange Zwischensequenze.
 
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Ich habe jetzt 93 Spielstunden laut Steam. Das gameplay macht mir nach all den Stunden immer noch viel Spaß. Aber was Hideo hier mit der Story gemacht hat, ist ganz größer Murks. Wie hier einige schon sagen:
Vieles wirkt unpassend.
Die Chara so Blass wie noch nie in ein MGS. Viele sind mehr Statisten.
Die Story kommt nie wirklich in Fahrt. Und wenn mal kurz den Anschein gibt, dann ist es auch wieder schnell vorbei.

Also ich bin in der Story erst bei ca 50%.
Aber ich geb dir da auch recht, das die Story kaum in Fahrt kommt. Ab und zu kommt mal was interessantes, dann kommen wieder Missionen die genau so gut Nebenmissionen sein könnten.
MGS5 macht als Spiel ansich Spass. Ich hab 40-50h gezockt, und bin noch lang nicht durch. Soviel Spielzeit bot mir kein MGS vorher.
Aber da MGS bisher immer sehr storylastig war (und vorallem gut inszeniert), kann der fünften Teil da bei weitem nicht mithalten.
Das war mir aber schon vor 1-2 Jahren klar, als es hieß MGS goes Open World.

Ich kann auch komischerweise bereits abgeschlossene Missionen immer mal wieder neu machen und weiß auch nicht warum.

Hauptmissionen kannst du beliebig oft machen, um zB alle optionalen Ziele nachzuholen, oder einfach um andere Möglichkeiten zu probieren.
Wenn du allerdings die Nebenmissionen meinst, da weis ich auch nicht wieso man hin und wieder diese wiederholen kann.
 
Und zum Frenzy...

Ja noch findest Du Wege, spiel mal die ersten 10 Stunden, dann kennste sie alle.)

Mal im Ernst, nur weil hier einige den Hype abstrafen und mangelnde Tiefe bemängeln sie gleich zu CoD Boys und / oder Dauernörglern zu degradieren, dem Argument fehlt es genauso an Tiefe wie dem Spiel.)

Dass ein Spiel nicht allen gefällt, ist klar. Das ist immer so. Und ich degradiere niemanden. Es ist mir halt aufgefallen, dass nach einer vermeintlich negativen Nachricht zu einem Spiel plötzlich ganz viele
- das natürlich auch so sehen, und
- natürlich war das allen von Anfang an klar, und
- das Spiel eh blöd oder zu gehyped finden...
Dass das Spiel einfach sehr gut funktioniert und nahezu unendlich Möglichkeiten zu ermöglichen scheint, wie man spielt (Freiheit), geht dabei unter. Auch, dass in einer Wüste halt nicht so viel los ist, wie in Los Santos (der Kopie einer Millionenmetropole), wird auch als negativ hervorgehoben. Das ist meiner Meinung nach einfach lächerlich. Das ist so, als würde man sich darüber aufregen, dass man bei Project CARS nicht mit so toll mit Schildkrötenpanzern werfen kann. Es scheint bei einer negativen Nachricht einfach cool zu sein, auch nur negatives zu kommentieren. Und gerade hier: Niemand weiß, ob es tatsächlich einen dritten Abschnitt geben sollte und warum der gestrichen worden ist etc. Es sind alles Vermutungen, und trotzdem ist der Tenor der Kommentare ziemlich negativ. Wie gesagt habe ich das Spiel noch nicht sehr weit gespielt, weil ich nur abends zum zocken komme, wenn die Kinder im Bett sind. Vielleicht revidiere ich meine bisher durchweg positive Meinung auch noch, wenn ich das Spiel durch habe.
 
Hauptmissionen kannst du beliebig oft machen, um zB alle optionalen Ziele nachzuholen, oder einfach um andere Möglichkeiten zu probieren.
Wenn du allerdings die Nebenmissionen meinst, da weis ich auch nicht wieso man hin und wieder diese wiederholen kann.

Ja, ich meinte die Nebenmissionen. Hol den Elite Soldaten raus kann ich sehr oft wiederholen, genau so wie Geiselbefreiung oder Elite Infanterie ausschalten.
 
Na das nicht viel los ist sehe ich nicht als negativ.

Aber den ganzen hype um wenig Story eben. Gut funktionierend nennt man aber auch nicht die Grafikfehler oder etwa tägliche Pop Ups im Spiel dass ich mich online abgemeldet habe oder? Desweiteren hängt das Spiel des öfteren beim ersten vom Spieler erwarteten ok, um die Spielzeit zu strecken muss man ja auch bei jedem Start vorm Titelscreen zig Nachrichten mit ok bestätigen, von denen sich einige eh nur wiederholen.

Ja und fotorealistische Grafik? Dann sollen sie bitte die 4K Hardware mit dazu packen, auf FullHD sicher nicht, außer in Cutscenes, da schafft das jedes Spiel. Kinoähnliche Präsentation? Die erste Stunde vielleicht, danach kommen aber noch zig Stunden ohne.

Die intensiven Themen finde ich auch nicht, Gefangene befreien, Fahrzeuge übernehmen, wahnsinnig intensives Thema.

Intensiv ist doch einzig und allein die Cybertante, die einem alle paar Meter ein neues...enemy detected.....the map has been updated......um die Ohren haut. Eigentlich n Grund ohne Audio zu spielen.^^

Das Spiel ist sicher nicht das schlechteste, man kann es spielen, aber, um mal auf den Titel des Threads zurück zu kommen.....Zitat Werbung:
MGSV: The Phantom Pain gehört zu den am meisten mit Spannung erwarteten Spielen des Jahres....

Ja wenn es so lange gebraucht hat und mit Spannung wie kaum ein zweites Spiel erwartet wurde, dann liefert man aus Respekt vorm Kunden nix halbfertiges ab, wo weniger drin ist als gedacht.
 
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Für jeden sinnlos langweilig gestreckten Kilometer Weg in dem Titel n Euro und man kann sich bis 2025 die nächsten AAA Titel von holen, geht in meinen Augen gar nicht.

das is ne coole Idee

aber ich muss sagen, ich genieße die Gegenden echt, nur die Schlauchgegenden auf die man ab und zu trifft sind echt nervig...

aber ansonten ab aufn Gaul oder zu Fuß mal eben ne halbe Stunde durch afghanistan laufen, find ich cool
 
Ich muss auch sagen, ich habe gemischte Gefühle bezüglich MGS5 - Habe jetzt das erste mal durch nach knapp 75 Stunden.

Achtung - Spoiler!

Zum einen mal was positiv für mich war sind die großen Areale die frei begehbar sind, die Waffenforschungsmöglichkeiten und die Möglichkeit sich die Waffenkomponenten selbst zusammenzustellen. Auch die freie Vorgehensweise fand ich cool.

Was mich jedoch sehr enttäuscht hat ist, die dünne sowie sehr absurde Story mit den Stimmband-Parasiten und dem Doppel-Big-Boss. Für mich ist das kein würdiges Ende für die Story die die anderen Teile aufgebaut haben. Ich habe mir bewusst die meisten Kassetten komplett angehört. Stellenweise sehr amüsant, stellenweise tot langweilig.

Zigmal den selben Outpost infiltrieren hat mich schon sehr genervt. Aber dann noch zusätzlich dieses Missionsrecycling ala EXTREME oder OHNE ENTDECKUNG hat mich sehr enttäuscht.

Da wäre es mir lieber gewesen MGS4 hätte der Abschluss sein sollen und dieses Spiel wäre unter einem anderen Franchise rausgekommen.
 
Auch wenn dieser Thread schon bissl alt ist. Muss ich mal kurz meinen Senf dazu abgeben. Mich verwundert es warum niemand die verdammt guten Songs angesprochen hat, die man finden kann. Ich finde es einfach super zu einem 2000 - 3000m entfernten Ziel zu fahren bzw. zu reiten und währendessen Kulthits wie 'Kids in America, Maneater, Shy' etc zu hören. :D Ok, zugegeben 3 Songs beißen sich etwas mit dem Datum wann sie erschienen sind und in welchem Jahr MGSV spielt.

Spoiler.... mehr oder weniger xD
Und was die Story betrifft find ich sie gar nich so schlecht. Ok hab gestern auch erst das 1. Kapitel zu ende gespielt und war zum ende hin während den vermeintlichen endcredits ziemlich perplex, weil ich dachte, dass es schon zu ende ist. Aber als es danach weiter ging hab ich mich richtig gefreut. xD Und auch die ''Vorschau'' auf das 2. Kapitel hat mich richtig heiß gemacht und freu mich schon richtig darauf es heute weiter zu spielen.

Den Umfang find ich auch super, nach 30h Spielzeit konnte ich erst die FOBs bauen und hatte somit den Zugang zum kleinen aber feinen Multiplayer-Part. Ok, MP kann man es nicht nennen, aber der Reiz besser als die anderen zu sein ist schon da, und das hat mich dann auch wieder dazu animiert Soldaten öfters mitn Fulton zu retten.
Was das entwickeln betrifft, ist auch ziemlich viel zu entdecken, aber ich habe immer meine gleiche Ausrüstung mit, nur halt im Spielverlauf immer wieder verbessert.

Also kurz um, ich bin gespannt ob ich mit dem Spiel noch 100h rum kriege, bin erst bei 40h.
 
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