redfield
Freizeitschrauber(in)
Suchfunktion und Google spucken nichts wirklich kompetentes aus, von daher mal direkt.
IdR bringt OC des GPU Basistakt bzw Core ja deutlich mehr spürbare Leistung, sprich FPS in Spielen, als das übertakten des Speichers, der kaum mehr große Sprünge verschafft.
IdR setzt man den PowerTarget hoch und lotet zuerst in kleinen Schritten den Basistakt aus, prüft, hebt ggf die Spannung an und so weiter...bis nichts mehr geht. Im Anschluss dann schrittweise den Speichertakt, bis auch dort Ende ist und setzt ihn zwecks Puffer großzügig zurück.
So kenne ich es zumindest. Jetzt lese ich immer wieder, dass einige den Speicher gar nicht übertakten und sich rein auf CoreClock konzentrieren. Sogar einige Hersteller liefern OC Modelle aus, die nur den Basistakt hochgeschraubt haben.
Man solle den Speicher in Ruhe lassen, der würde evtl Ressourcen wegnehmen, die man lieber noch in einen höheren Basistakt investiert. Wenn ich doch aber zuvor das Maximum des Basistakt bereits ausgelotet habe, ohne den Speicher zu verändern, wie soll er diesem Max Wert dann im Wege stehen, bzw wie sollte ich dort potentiell mehr erreichen, wenn ich den Speicher im Anschluss gänzlich in Ruhe lasse? Verstehe ich nicht ganz.
Klingt für mich immer unlogisch und nach Halbwissen, oder ist da was dran? Vielleicht ist es die 2 FPS mehr nicht Wert, wenn das System durch Memory OC instabil wird, ja, aber sonst?!
Auch das GTX970/80 stabiler laufen, wenn man nur eines davon übertaktet, zB nur Basistakt. Ist da was dran? Dann wäre es doch fast am sichersten den Speicher gänzlich in Ruhe zu lassen, denn wie erwähnt bringt er ohnehin kaum Mehrleistung.
Kann das wer aufklären
IdR bringt OC des GPU Basistakt bzw Core ja deutlich mehr spürbare Leistung, sprich FPS in Spielen, als das übertakten des Speichers, der kaum mehr große Sprünge verschafft.
IdR setzt man den PowerTarget hoch und lotet zuerst in kleinen Schritten den Basistakt aus, prüft, hebt ggf die Spannung an und so weiter...bis nichts mehr geht. Im Anschluss dann schrittweise den Speichertakt, bis auch dort Ende ist und setzt ihn zwecks Puffer großzügig zurück.
So kenne ich es zumindest. Jetzt lese ich immer wieder, dass einige den Speicher gar nicht übertakten und sich rein auf CoreClock konzentrieren. Sogar einige Hersteller liefern OC Modelle aus, die nur den Basistakt hochgeschraubt haben.
Man solle den Speicher in Ruhe lassen, der würde evtl Ressourcen wegnehmen, die man lieber noch in einen höheren Basistakt investiert. Wenn ich doch aber zuvor das Maximum des Basistakt bereits ausgelotet habe, ohne den Speicher zu verändern, wie soll er diesem Max Wert dann im Wege stehen, bzw wie sollte ich dort potentiell mehr erreichen, wenn ich den Speicher im Anschluss gänzlich in Ruhe lasse? Verstehe ich nicht ganz.
Klingt für mich immer unlogisch und nach Halbwissen, oder ist da was dran? Vielleicht ist es die 2 FPS mehr nicht Wert, wenn das System durch Memory OC instabil wird, ja, aber sonst?!
Auch das GTX970/80 stabiler laufen, wenn man nur eines davon übertaktet, zB nur Basistakt. Ist da was dran? Dann wäre es doch fast am sichersten den Speicher gänzlich in Ruhe zu lassen, denn wie erwähnt bringt er ohnehin kaum Mehrleistung.
Kann das wer aufklären

Zuletzt bearbeitet: