Mad Max: Video-Special - Darum ist es nur Mittelmaß

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Mad Max: Video-Special - Darum ist es nur Mittelmaß

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Mad Max: Video-Special - Darum ist es nur Mittelmaß

Naja, bissl viel rumgejammere im Video. Als ob es die anderen Open World Spiele viel besser machen.
Die Kritikpunkte sind angebracht, haben mich aber nie großartig gestört, da der Rest überzeugen konnte.
 
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Jammern auf hohem Niveau.
Hatte und habe Spaß mit dem Titel.
Bockt auf jeden Fall mehr wie die ganzen Assasins Creep Dinger :D
 
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Ich war relativ überrascht von Mad Max, gerade nachdem das Debakel von Batman noch nicht all zulang her is. Vom Gameplay & auch von der Umgebungstiefe her wars wirklich super in meinen Augen..Gerade wenn ich an die verdammt geilen Horizonte denke,
die ab und an wirklich verdammt sexy waren. Man könnte auf die genannten Kritik Punkte aus dem Video eingehen, aber ich sehe das nicht wirklich als Kritik an, natürlich dauert es vllt. etwas die Karre zureparieren aber für mich kein direkter Stimmungskiller ;)

Im großen und ganzen war es ein Hammer Spiel, besonders zum Ende hin und ich würde es jederzeit wieder durchspielen :P

Lg
 
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Mad Max war jeden Cent wert, weitaus besser als jedes AC der letzten 3 Jahre von Ubisoft - bin ja mal gespannt, wenn bei Mad Max nur von Mittelmaß gesprochen wird, mit welchem Maß dann beim nächsten AC bzw. Syndikate gemessen wird.

Mad Max lief bei mir von Anfang bis Ende mit 0 crashes, keine störenden / extremen bugs, absolut super frame rate, KEINE Microtransactions ingame, die Autokämpfe haben voll überzeugt, das an Batman angelehnte Kampfsystem wenn man zur Fuß unterwegs ist, war auch gut / ok.


Sollte ein AC aus dem Hause Ubisoft, dann demnächst besser abschneiden, dann kann man eure Wertungen künftig einfach nur noch in die Tonne treten. Bin gespannt.
 
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Korrekt, Das Spiel war absolut genial. Und ich tendiere schon dazu noch ein zweites Mal reinzuschauen. Der niedrige Preis direkt bei Erscheinen war unangebracht :D Für mich wars ein geiles Schnäppchen für 23 Euro . Mal ehrlich. Was konnte AC Unity ausser einer netten Grafik? Die Zwischenaufgaben bei Mad Max haben wenigsten Sinn gemacht ( Konvois erledigen, Scharfschützen erledigen, usw OK über die Minen Suche kann man sich streiten ;) )
Die letzten AC´s gingen mir nur noch auf den keks mit ihren Sch... Hüpf und Springspielchen, sinnlosen App Verknüpfungen und Webbasierten Kistenöffnungen. Der Multiplayer hat mich auch nicht interessiert, er war nur nervig. 50 oder mehr Euro für ein AC unity, bei dem ich durch den Boden gefallen bin oder Mad Max für einpaarunzwanzig.... Was ist wohl die deutlich! bessere Alternative? Mehr Mad Max lautet das Motto :D
 
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Ich finde auch hier werden Fehler gesucht und dann natürlich auch gefunden.

Ich bin noch recht weit am Anfang, etwa im 1/5 des Spiels und finde, dass es wirklich SPaß macht. Streckenweise auch garnicht mal zu einfach fürs Casual - find ich gut!

Für den Preis mit dem das Spiel kursiert ist es echt gut - für mich genauso ein Glücksgriff wie Mordors Schatten vor ein paar Monaten.
 
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Hhhmm, ich bin gerade zweigeteilt durch das Video!
Gerade was den Spielfluß anbelangt, werde ich bei ständig wiederholenden Sequenzen etwas ungeduldig, da sich nach einer gewissen Zeit ein gewisses Zockertempo nicht gerne ausbremsen lässt! :nene: :D
Steht aber weiterhin auf der Liste, da es sicher nicht lange dauert bis der Preis bei diesem Game fällt! :daumen:
 
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15 Euro, was will man da noch länger warten ?
Die Sequenzen dauern ein paar Sekunden. Im Video wird übertrieben, warum auch immer.
 
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Der Preis liegt, nicht bei Steam versteht sich, ohnehin schon bei ~15€..

Das Spiel beschäftigt mich jetzt seit ca. 40 Stunden, dabei bin ich erst bei ca. 33% Spielfortschritt.
Die Nebenaufgaben machen im Gegensatz zu vielen anderen Open World Spielen auch dauerhaft Spaß und sind gut in das Spiel integriert.
Kurz gesagt: Mad Max ist den Vollpreis wert. Für so ein super Spiel zahle ich doch gerne 45 Euro.
Wenn nicht dafür, wofür dann?
 
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15 Euro, was will man da noch länger warten ?
Die Sequenzen dauern ein paar Sekunden. Im Video wird übertrieben, warum auch immer.


Dem muss ich voll und ganz zustimmen, das Einzige was mich genervt hat, war das mit den Tasten gedrückt halten.
Ansonsten scheinen mir die aufgezählten Punkte doch arg übertrieben.
 
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bringt es eigentlich was, wenn ich im Menü manuell ´den Speicherpunkt ändere, oder sind die Speicherzeitpunkte komplett vorgegeben? Angenommen ich steh irgendwo in der Wüste und möchte ausloggen?
 
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Mad Max ist ziemlich gut. Das Kampfsystem ist etwas einfach gestrickt und hätte etwas mehr Tiefe gebrauchen können, ansonsten finde ich das Game ziemlich genial. Die Umgebung ist herrlich, die Autokämpfe extrem intensiv und das Suchen nach Schrott macht immer Spaß. Für mich bis jetzt eines der besten Games von 2015.
 
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"Die Icon Flut auf der Karte..."
Jaja, da musst ich auch gleich an AC, wobei das da natürlich an Fülle an Nebenmissionen angepriesen wird. :schief:

Ansonsten ist an den Kritikpunkten was, dran, aber so sehr sich diese ganzen Punkte addieren, so sehr ist Mad Max mehr als die Summe seiner Teile.

Klar, wir leben in der Gegenwart, wo alles Casual sein muss, aber wer mal bereit ist die eine oder andere Kröte zu schlucken (ohmyfuckinggod - ich soll "A" 2 sek. drücken, statt nur tippen? Ich geb dem Spiel auf Metacritic gleich mal 0 Punkte!) der wird hier belohnt.
Ist halt wieder mal ein Fall von bei-der-Presse-durchgefallen aber trotzdem gut. Beste Voraussetzungen für einen Kult-Klassiker :daumen:
 
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Das Spiel demonstriert eindrucksvoll, was mit Open World nicht stimmt. Die totale Langeweile in Spieleform.
 
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Also ich muss das ganze im Bezug auf Assassin's Creed mal rumdrehen. Hier loben echt welche Mad Max und schimpfen über AC? Echt? Mir macht Mad Max auch Spaß, es läuft super und die Motivation das Auto zu verbessern hält einen bei Laune. Allerdings ist es gerade der immer gleiche Ablauf in den Gebieten, der spätestens ab dem 3. Gebiet öde wird. Wirklich viele Nebenmissionen gibt es effektiv nicht und selbst da hat man oft Missionen die lauten, befreie eine Festung, was man sowieso tun muss.

Würde man das Spiel durchrushen ohne groß auf Verbesserungen zu setzen, ist das Ruck Zuck durch. Allerdings geht das nicht, da man zu gewissen Punkten gezwungen wird die Sammelpassagen zu machen.

Die Spielwelt ist toll umgesetzt und die Grafik ist ganz ok. Es gibt tolle Effekte. Aber auch hier hinkt der Vergleich zu AC. In Unity konnte ich durch ein virtuelles Paris laufen. Inneräume betreten, habe Gebäude erklimmen können usw. Gegen ein AC ist die Welt von Mad Max einfach öde und total unspektakulär. Das passt natürlich zum Game aber das hat natürlich auch Einfluss auf die Performance ob ich ne Wüste darstelle oder eine ganze Stadt. Da könnte man auch den Ship Simulator loben für die gute Performance im Vergleich zu GTA 5. Selbst in alten AC Teilen sind die Städte deutlich komplexer und umfangreicher als die Spielwelt in Mad Max.

Die Autokämpfe sind am Anfang echt ne Herausforderung, ist das Auto aber erstmal aufgerüstet, nimmt man die Konvois relativ problemlos auseinander. Auch zu Fuß sind Gegnerhorden schnell kein Problem mehr wenn der gute Max mal bessere Ausrüstung hat. Voll gelevelt kann man in so einem Lager fast jeden einfach abknallen da man genug Muni hat und überall was rumliegt.

Ich finde die Flut an Markierungen bei AC mittlerweile auch nicht mehr gut. Es ist einfach zuviel und wiederholt sich immer wieder. Im gleichen Zug aber Mad Max zu loben und sich zu freuen wie gut die Performance in der "leeren" Spielwelt ist finde ich geheuchelt.

Alles was sehr viele an AC berechtigt kritisieren, macht Mad Max ganz genau so, nur da gefällt es euch plötzlich? Ok, na dann...
 
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Den meisten Punkten aus dem Video muss ich leider zustimmen.
Das Spiel hat einfach das Problem, dass das Szenario kaum etwas anderes als Ödland zulässt. Auf der einen Seite gibt es zwar viel zu tun, davon allerdings kaum motivierendes oder abwechslungsreiches.
Ehrlich gesagt interessieren mich nach knapp 25 Stunden Spielzeit eigentlich nur noch die wenigen Lager, die ich noch nicht neutralisiert habe. Denn da passiert wenigstens was.
Drum herum dann ein paar Minenfelder entschärfen, in ewiger Länge Gebiete per Ballon aufdecken, Ödländern "das Wasser reichen",... es gibt eigentlich keine Tätigkeit, die sich nicht ständig wiederholt und mich dabei nicht mal mit besonderen Belohnungen lockt (wenn überhaupt).

Die Inszenierung der Spielwelt ist gut gelungen, keine Frage.
Dennoch hätte wenigstens das Mapesign etwas vielfältiger ausfallen können.
Den meisten Orten (bis auf den Festungen) merkt man schnell an, dass sie aus den selben Assets zusammengewürfelt wurden. Wenn hier wenigstens Spielfiguren auf mich warten würden, die mich nicht mit herzlosen Monologen und sinnlosen Hinweisen qüalen würden, dann könnte man diesen Punkt vielleicht noch etwas verschmerzen. Aber in der Form habe ich viel zu oft das Gefühl, durch eine "öde" Welt fahren zu müssen, in der es eigentlich kaum Neues zu erkunden gibt. Da fehlt einfach der Reiz eines Fallouts (auch wenn der Vergleich vielleicht etwas hochgegriffen erscheint), bei dem die vermeintlich leere Welt viel mehr zu bieten hat.

Bei der Charaktergestaltung bin ich mir auch noch uneins, was ich von dem Titel halten soll.
Die meisten Figuren wirken im Vergleich zu den Filmen schon etwas farblos. Da hätte ich etwas mehr Pathos und eigentlich auch viel durchgeknalltere, unterschiedlichere Charaktere erwartet.
Besonders frustrierend wirkt dann das erobern von höher gelegenen Festungen, denn an der Spitze angekommen erwartet mich immer wieder der selbe Boss-Gegner, der Teils auch in anderen Arealen platziert wurde.

Für die 15 Euro kann und darf ich nicht meckern, und auch bei einem Spiel mit Filmvorlage darf man weit(!) Schlimmeres erwarten.
Dennoch hinterlässt das Spiel bei mir einen etwas faden Nachgeschmack. Zum einen hätte man deutlich mehr rausholen können, zum anderen sind die sich wiederholenden Elemente einfach viel zu immens.
 
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Ich habe MadMax nicht,aber bestimmte Kritikpunkte sind doch so gut wie immer in OpenWorld Titel anzutreffen,es ist einfach nur nervig,dass jeder Entwickler/Publisher glaubt,dass jedes Spiel zwingend OpenWorld braucht.....
 
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Ich habe MadMax nicht,aber bestimmte Kritikpunkte sind doch so gut wie immer in OpenWorld Titel anzutreffen,es ist einfach nur nervig,dass jeder Entwickler/Publisher glaubt,dass jedes Spiel zwingend OpenWorld braucht.....

Naja, bei Mad Max ist es wohl aber eher so, dass das Spiel außer dem typischen Open World Gameplay überhaupt nichts bietet. Würde man das rausnehmen, würde nichts vom Spiel übrig bleiben... :P
 
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