Loot-Boxen: Studie sieht Gefahr für Glücksspielsucht

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Forscher der Universitäten Plymouth und Wolverhampton fanden heraus, dass das Öffnen von Loot-Boxen "psychologische und strukturelle Ähnlichkeiten zum Glücksspiel" aufweisen soll. Besonders auffällig zu beobachten sei dies bei FIFAs Ultimate Team. Hinzu kommt, dass sehr viele Kinder Loot-Boxen öffnen.

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Bücher lesen kann auch zu ner sucht führen.
Oder früher Hörspielkasseten, man hatte ich Hörspielkassetten, TKKG, die 3 Fragezeichen, John Sinclair, Edgar Wallece usw.
Oder Yps Hefte sammeln..kann auch süchtig machen.
Also ist mit Aufgabe der Eltern, aufklären, genug Alternativaktivitäten unternehmen so das sie sich vom PC entfernen....
 
Bei TKKG-Büchern wird man auch eher nicht vorfinden, dass ein Geschäftsmodell, welches Minderjährigen eigentlich überhaupt nicht zugänglich gemacht werden darf, in einem Produkt versteckt wird, das sich gezielt an Minderjährige richtet oder zumindest für diese freigegeben ist. Viele Eltern sind geradezu geschockt, wenn sie erleben, dass ihr Nachwuchs mit FIFA dank Lootboxen ihr Bankkonto überzogen hat, und bekommen dafür noch von Publishern und ihren neunmalklugen Fanboys die Schuld in die Schuhe geschoben, weil sie ja hätten entsprechende Kindersicherungen einrichten können. So als müsse man doch wissen, dass in einem Spiel (einem Fußballspiel noch dazu), welches für alle Altersgruppen freigegeben ist, eine Kindersicherung nötig sei, weil Glücksspiel mit Echtgeldeinsatz darin versteckt ist.

Und wie Albatros andeutet, wird in der Branche gezielt erforscht, wie man den Spielern das gewünschte Kauf- und Suchtverhalten anerziehen kann. Sinnbildlich hierfür steht diese Präsentation:

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Es wird halt leider auch extrem gefördert durch YouTube und Twitch wo die „Vorbilder“ exorbitant damit umgehen. Kann mir gut vorstellen das die Community sich selbst dazu schon zwingt. Im Fornite Clan ohne Skin zu spielen könnte ja schon ein NoGo sein und so werden Leute mit schwachen Selbstbewusstsein sogar noch von ihres gleichen getrieben. Das ist echt ein Wahnsinn und explizit auf junge Leute getrimmt. Sollte sofort als FSK 18 zählen solche Games und ebenso ein festes Limit bestehen oder jeder Kauf mit verifiziert werden. Am beste wäre es mir das sowas verschwindet. Gegen rein kosmetische Dinge ist ja nichts zu sagen aber nicht aus Lootboxen. Dann einfach wie bei LOL es gibt den Skin und gut ist. Aber wenn ich mir da diese Twitch Vorbilder so ansehe, naja. Ist halt Konsum für die Masse und das ist ein sehr interessanter Spiegel. Zum Glück gibt es da auch noch paar Sterne in dieser abgrundtiefen Dunkelheit zu was sich Twitch/YT entwickelt hat. Das traurige ist halt einfach nur das die Masse das will und da brauch ich keine Studien um zu wissen das bestimmt 10% oder mehr dieser Zuschauer gewisses Suchtverhalten entwickelt. Ob nun Lootboxen, Casino oder was auch immer. Die geben sogar Geld aus um Frauen im Bikini zu sehen was man mit jeder Google Suche kostenlos haben könnte. Vielleicht übertreibe ich oder werde alt aber ich sehe da echt eine Massenverblödung und Manipulation vom Feinsten.
 
Gut so, je öfter und mehr darauf aufmerksam gemacht wird, desto besser. Die Spiele sind ja sogar auf diese Systeme zugeschnitten, quasi drumrum gebaut, was noch viel mehr als fragwürdig ist... Meinetwegen kann sowas komplett verboten werden. Wenn ich sowas in einem Spiel wie z.B. Fifa sehe, welches auch für Kinder freigegeben ist, wird mir richtig schlecht, dass sowas geduldet wird...
 
Ja mei, wer hätte gedacht, dass (illegales) Glücksspiel zu Glücksspielsucht führen kann?

Um einen bekannten Blogger zu zitieren:
Die finden ja alles aus. Alles finden die raus!

Ich fand die Formulierung auch alles andere als glücklich.
Sinnvoller wäre wohl was in die Richtung "bestätigten die Vermutung" oder so.

An sich ist es aber wichtig, so "offensichtliche" Dinge nochmal genau unter die Lupe zu nehmen.
Gibt einfach viel zu viele Dinge, die augenscheinlich "klar" sind, aber eigentlich ganz anders funktionieren.


Bücher lesen kann auch zu ner sucht führen.
Oder früher Hörspielkasseten, man hatte ich Hörspielkassetten, TKKG, die 3 Fragezeichen, John Sinclair, Edgar Wallece usw.
Oder Yps Hefte sammeln..kann auch süchtig machen.
Also ist mit Aufgabe der Eltern, aufklären, genug Alternativaktivitäten unternehmen so das sie sich vom PC entfernen....

Ich erinner mich noch an die Werbungen damals.
"Kauf jetzt die TKKG-Überraschungs-Box!
Enthalten sind 3 zufällige Seiten, ein Buchrücken und ein Titelbild - mit etwas Glück auch in glitzernd*!
Nur noch diese Woche: Seiten aus den Büchern 5-16, danach gibt's die nie wieder**!
Kauf 10 und erhalte 11!"

Ja, so ziemlich alles kann süchtig machen.
Es gibt aber gewaltige Unterschiede im durchschnittlichen Suchtpotential.
Schokolade können die meisten Leute ihr Leben lang essen, ohne wirklich süchtig zu werden, während Crack schon nach einer Dosis abhängig machen kann.
 
Ich finde Lootboxen ok, solange sie nur den Kosmetischen Zweck erfüllen. Alles andere ist abzocke.
FIFA ist der absolute König der Abzocke...
 
Einfach die FSK-Freigabe so hoch setzen, dass man davon ausgehen muss, dass die Personen eine entsprechende geistige Reife besitzen um sich nicht ausnehmen zu lassen.
Vielleicht so 30+ ... ? :love:
 
Helfen tun nur Milliardenstrafen, und nochmals Milliardenstrafen mit Arrest, Billionentstrafen. [übertriebene Formulierung ? oder doch nicht]

Die merken nur etwas; wenn es weh tut. :fresse:

Und illegales Glücksspiel ist in Deutschland verboten :hail: https://dejure.org/gesetze/StGB/284... gewerbsmäßig oder 2. ... Weitere Artikel...

Zum Glück :) , aber irgendwie hat Justitia hier derzeit noch die VR - Brille auf oder so?

Andererseits müssen aber auch die Eltern auf die Kinder aufpassen, leichter gesagt als getan, also 24/7 bis 18 Jahre alt, Du Geisel.

Ich fand es damals dämlich: Internetcafes als Casinos einzustufen, obwohl hier auch nur um Ruhm und Ehre, in welcher Form auch immer gerungen wurde, allerdings nur in (relativ günstig) bezahlter Zeit.

Lootboxen sind Ruhm und Ehre als Glücksspiel, schnell bezahlt oder mühselig erspielt, GELD oder ZEIT, es spaltet ....

Dieses System macht die normalen Spiele kaputt, deshalb mag ich es nicht, 50% Glücksspielsteuer und übertrieben vollzogene Haftstrafen könnten es eindämmen, aber es wird nicht mehr verschwinden, leider !!!
 
Ohne Lootboxen muss wieder mit qualitativ hochwertiger Arbeit und Kundenfreundlichkeit Geld verdient werden... Ich behaupte mal, so mache Firma hat das inzwischen völlig verlernt und würde bei einem Verbot nach kurzer Zeit pleite gehen.
 
Helfen tun nur Milliardenstrafen, und nochmals Milliardenstrafen mit Arrest, Billionentstrafen. [übertriebene Formulierung ? oder doch nicht]

Die merken nur etwas; wenn es weh tut. :fresse:

Und illegales Glücksspiel ist in Deutschland verboten :hail: https://dejure.org/gesetze/StGB/284.html#:~:text=§ 284 Unerlaubte Veranstaltung eines Glücksspiels 1 (1),1. gewerbsmäßig oder 2. ... Weitere Artikel...

...
Nach aktueller Definition sind Lootboxen in vielen Ländern kein Glücksspiel, weil Glücksspiel so definiert wurde dass man Gewinne wieder in Geld umwandeln kann. Wenn es keinen ofiziellen Marktplatz für den Verkauf der Lootboxinhalte gibt, fallen die Lootboxen aus der Definition raus.

In Belgien und den Niederlande wurde Glpcksspiel anders definiert wodurch dort die Lootboxen als Glücksspiel zählen und entsprechend behandelt werden müssen. In UK wurde anfang diesen Jahres bereits vom Parlament bestätigt dass Lootboxen ihrer Ansicht nach als Glücksspiel zu zählen sind und dadurch gibt es das aktuell laufende Erfassungsverfahren wo unabhängige Studien erstellt werden und Lootboxanbieter die Chance bekommen zu begründen warum Lootboxen nicht als Glücksspiel einzustufen sind.

Hier in Deutschland gab es afaik nur die Kommentare der USK und der Glücksspielkommission das man sich das Thema angucken wird. Ein Verbot oder extra Strafen braucht es nicht. Glücksspiel ist stark reguliert mit entsprechenden Regeln die eingehalten werden müssen wie z.B. Volljährigkeit, zertifizierte Altersnachweise (Post Ident, Kreditkarte usw.), Bekanntgabe der Gewinnchancen, eingeschränkte Werbung usw.

Diese Regeln werden automatisch dafür sorgen dass Lootboxen in vielen Spielen verschwinden werden. Ein Fifa was ab18 freigegeben ist, wo der Spieler für den Kauf von Lootboxen erst sein Alter verifizieren muss und das nur eingeschränkt beworben werden darf mit ähnlichen Einschränkungen für die komplette Community (Youtube hat auch Anti-Glücksspiel regeln) verkauft sich einfach nicht und dann wird wie aktuell in Belgien oder den Niederlande entsprechende Spiele einfach nicht veröffentlicht und der Verkauf von Lootboxen per Geofencing eingeschränkt.
 
Sicher kann vieles süchtig machen.
Hier stört mich, daß man Spiele die unbedenklich erscheinen mit den einschlägigen Tricks versieht, um Kindern und Jugendlichen nicht nur das Geld aus der Tasche zieht, sondern auch noch mit bekannten Suchtfaktoren das weitere Leben versucht zu beeinflussen.
Ich denke, es ist ziemlich naiv zu glauben, dass das Prinzip der Lootboxen nur auf minderjährige wirkt. Mit Fifa wird mutmaßlich noch ein Schritt weiter gegangen, denn das Matchmaking ist darauf ausgerichtet einen Spieler gleichzeitig bei der Stange zu halten, aber dennoch in einem gewissem Maße durch zu starke Gegner zu frustrieren, um den Kauf von ingame Gegenständen anzuregen.
 
Ich denke, es ist ziemlich naiv zu glauben, dass das Prinzip der Lootboxen nur auf minderjährige wirkt. Mit Fifa wird mutmaßlich noch ein Schritt weiter gegangen, denn das Matchmaking ist darauf ausgerichtet einen Spieler gleichzeitig bei der Stange zu halten, aber dennoch in einem gewissem Maße durch zu starke Gegner zu frustrieren, um den Kauf von ingame Gegenständen anzuregen.
B
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich finde Lootboxen ok, solange sie nur den Kosmetischen Zweck erfüllen. Alles andere ist abzocke.
FIFA ist der absolute König der Abzocke...
Selbst bei kosmetischen Items ist das nicht anders. In der Schule sind es Klamotten und Schuhe ohne die du nichts zählst. Und bei den Games / im Clan sind es die neusten kosmetischen Items.
 
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