Lichdom: Battlemage - Zauber-Spektakel mit Cryengine 3 angespielt

Naja, vielleicht bauen sie ja noch irgendwas interessantes ein. TrueAudio kriegt es ja wohl auch, fragt sich nur in welchem Umfang..

Es kommt mit TrueAudio und Mantle, und TrueAudio wird ernsthaft eingesetzt; schon zum Hawaii Techday gabs da das Demovideo, das die sehr viel bessere Geräuschortung mit TA demonstriert (Bogenschütze auf dem Hausdach, um den Spieler kreisender Elektrofunken und so).
 
Bei AAA Titel zu einem sehr großen Teil.

Du widersprichst deiner eigenen Behauptung. Erst sagst du, dass es nur Hochglanz-AAA-Titel gibt, die die kleinen Indie-Entwickler aussterben lassen, was im Übrigen derzeit ganz und gar nicht der Fall ist (siehe Minecraft, Banished, Steam Greenlight, etc.), und dann behauptest du, dass nur noch AAA-Titel zu Lasten des Gameplays Richtung Grafik entwickelt werden.
 
Ich sprach größtenteils von AAA Titeln und das dort alles außer Hochglanz zum Großen Teil verschwinden wird. Von Indies habe ich in diesem Zusammenhang nicht gesprochen, sondern rein von dem Vollpreis Titeln.

btw Kann man sich da Spiel auf Steam im EA kaufen.
 
Ich habe nie von " außer der allgemeinen Grafik" geredet.:schief: Ich sprach nur vom Grafikstil, aber das ist wieder etwas anders.

Wo ist der Unterschied? Grafik soll gar keine Rolle spielen, aber der allgemeine Grafikstil schon. Ich glaube du merkst langsam selbst, dass deine Aussage absolut keinen Sinn ergibt, oder?

Grafikhuren sind unheilbar krank und zerstören den Markt nachhaltig, da die wichtigsten Sachen, Story und Gameplay total untergehen. Solche Leute sind zum :kotz:, da sie den Markt in eine komplett falsche Richtung treiben.

Ich bin also eine "unheilbar kranke Grafikhure", und du findest mich zum kotzen, weil mir Grafik wichtig ist? Autsch, tut das weh. Und damit meine ich nicht meine "Krankheit".. :ugly:

Nein, haptisches Feedback kommt genauso an, wie auch Auswirkungen deines Handelns, wenn du die selber lesen musst ist das weder Grafik oder Sound.

Haptisches Feedback spielt zwar nur bei einem Bruchteil aller Spiele eine Rolle, und es betrifft auch bei weitem nicht jeden User, aber ich lass das mal gelten.
Die Auswirkungen deines Handels werden also nicht durch Grafik oder Sound (oder haptisches Feedback) dargestellt? Aha. Kleine Frage: Wie wird es denn sonst dargestellt? :lol:

Die Schrift ist kein Bestandteil des Grafikstil und dazu ist dr Vergleich unpassend.:daumen2:

Natürlich ist der Vergleich unpassend, weil du ihn entweder nicht verstehst oder nicht akzeptieren willst. Schrift ist also keine Grafik. Ok, wieder was gelernt.. :schief:

Du widerspricht dir gerade selber, aber es ist dir selber nicht aufgefallen, da ist der Widerspruch "ziehe ich diese Grenze ganz weit oben". :ugly:

Ich ziehe die Grenze ganz weit oben was die Grafik angeht. Übersetzung extra für dich: Ich will die beste Grafik, die ich im Jahr 2014 kriegen kann.
Das liegt ganz einfach daran, dass ich auch im Jahr 2014 lebe.. :ugly: Was daran jetzt widersprüchlich sein soll weißt du wahrscheinlich selbst nicht.
Da eine Diskussion, geschweige denn eine normale, mit dir nicht möglich ist, darfst du jetzt gerne alleine weiter"diskutieren" und dich von mir aus selbst beleidigen.
 
Schrift ist also keine Grafik. Ok, wieder was gelernt..
Da habe ich nicht gesagt, ich sagte die LESBARKEIT der Schrift ist Bestandteil der Usability.:schief:

Was daran jetzt widersprüchlich sein soll weißt du wahrscheinlich selbst nicht.
Bei dir steht die Grafik an erster Stelle, das hast du durch das hier ausgedrückt:
Und da wir im Jahr 2014 mit entsprechenden Möglichkeiten leben und ich die entsprechende Hardware habe (so wie viele andere auch) ziehe ich diese Grenze ganz weit oben
. Damit schließt du praktisch alle Indies aus, da sie einfach kein Geld haben um das darein zu investieren.
Gleichzeitig sagst das Gameplay am wichtigsten ist, der Punkt verträgt sich mit dem da oben aber nicht, da die Grafikblender selten bis nie ein wirklich gutes Gameplay haben.
Auch ein Witcher 2 kommt nur auf ein solides Gameplay mit einigen Macken durch die QTEs.

Da eine Diskussion, geschweige denn eine normale, mit dir nicht möglich ist,
Das gleiche Gefühl habe ich bei dir.

Wo ist der Unterschied?
Stelle dir einfach mal Spiele mit anderem Grafikstil vor in fast 100% der Fälle ist das Erlebnis schlechter, anders als beim Rest der Grafik dort ist es praktisch egal was du damit machst. Ein FF X wird nicht funktionieren wenn du ihm den Crysisstil überstülpst, aber ob du da Teil jetzt auf der PS2 oder in der HD Version spielt hat keinen Einfluss.
 
Zuletzt bearbeitet:
Grafik ist toll. Spielgefühl ist interessant. Aber doch irgendwie einseitig. Wird das noch komplexer? Oder hab ich immer nur Feuer&Eis und da nur "Normaler Zauber", "Dicker Zauber" oder "Flächenzauber"?
Ansonsten schöne Idee. Durch die CryEngine auch ein leckeres Schmankerln für die Pixelschleuder.
Aber (ich weiß, ist ja erst Early-Access) die Abstürze nerven. Oder habe nur ich die?
 
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