Microsoft hat auf der GDC 2025 die nächste DXR-Version gezeigt: Mit DirectX Raytracing 1.2 werden zwei neue Technologien hinzugefügt, die den "nächsten Schritt im Raytracing" versprechen.
Was sagt die PCGH-X-Community zu "Leistungsverbesserungen um den Faktor 2,3": Microsoft stellt DirectX Raytracing 1.2 vor
Bitte beachten: Thema dieses Kommentar-Threads ist der Inhalt der Meldung. Kritik und allgemeine Fragen zu Online-Artikeln von PC Games Hardware werden hier gemäß der Forenregeln ohne Nachfrage entfernt, sie sind im Feedback-Thread besser aufgehoben.
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UE5 hat einige Features und einen großen Assetkatalog, performant ist es nicht)