Hallo, das hier geht ganz schnell.
Und zwar sind die sinnvollsten DSR Faktoren für einen nativen Full-HD-Monitor laut einem Artikel der PC Games Hardware ja 1,78 / 2,25 und 4,00
Bei 4 werden ja die Pixel auf jeder Achse verdoppelt. Bei 2,25 werden sie mit 1,5 multipliziert. Soweit kapier ich das!
Aber warum bitte soll es eine gute Idee sein, auf 2.560 × 1.440 zu spielen? Aus 1,78 lässt sich doch gar keine vernünftige Wurzel ziehen?
Und zweitens wüsste ich gerne mal warum mir die GeForce Expirience vorschlägt ich möge doch bitte The Crew auf 2.715 × 1.527 spielen (Also DSR 2,0)
Wie kommen die von NVIDIA darauf, dass das eine gute Idee ist?
Und zwar sind die sinnvollsten DSR Faktoren für einen nativen Full-HD-Monitor laut einem Artikel der PC Games Hardware ja 1,78 / 2,25 und 4,00
Bei 4 werden ja die Pixel auf jeder Achse verdoppelt. Bei 2,25 werden sie mit 1,5 multipliziert. Soweit kapier ich das!
Aber warum bitte soll es eine gute Idee sein, auf 2.560 × 1.440 zu spielen? Aus 1,78 lässt sich doch gar keine vernünftige Wurzel ziehen?
Und zweitens wüsste ich gerne mal warum mir die GeForce Expirience vorschlägt ich möge doch bitte The Crew auf 2.715 × 1.527 spielen (Also DSR 2,0)
Wie kommen die von NVIDIA darauf, dass das eine gute Idee ist?

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