Downsampling 1080p->1620p Unschärfe?

alalcoolj

Software-Overclocker(in)
Downsampling 1080p->1620p Unschärfe?

In der aktuellen PCGH steht, dass Downsampling mit nicht-ganzzahligen Faktoren, z.B. 1,5, im Gegensatz zu ganzzahligen Faktoren Unschärfe erzeugt. Warum ist dem so?
 
AW: Downsampling 1080p->1620p Unschärfe?

Weil der Monitor dann pro Pixel "Daten für 1,5 Pixel" bekommt. Wirkt im Desktopbetrieb unscharf, in Spielen wirkt's aber dennoch schärfer, wie ich find.
 
AW: Downsampling 1080p->1620p Unschärfe?

In der aktuellen PCGH steht, dass Downsampling mit nicht-ganzzahligen Faktoren, z.B. 1,5, im Gegensatz zu ganzzahligen Faktoren Unschärfe erzeugt. Warum ist dem so?

Ist mir ehrlich gesagt bisher noch nicht wirklich aufgefallen. Zur Not kann man aber z.B. mit SweetFX per Luma Sharpen etwas Schärfe zurückgewinnen.
 
AW: Downsampling 1080p->1620p Unschärfe?

Weil der Monitor dann pro Pixel "Daten für 1,5 Pixel" bekommt. Wirkt im Desktopbetrieb unscharf, in Spielen wirkt's aber dennoch schärfer, wie ich find.

Das stimmt nicht. Der Monitor bekommt pro Pixel auch nur Daten für je einen Pixel. Das Bild wird in der hohen Auflösung gerendert und dann runter gerechnet. Dabei entsteht dann der Unschärfe-Effekt der auch bei ganzzahligen Teilern auftritt. Interessant ist aber das bei den GPUs mit Maxwell (also 750 und 750ti) dieser Effekt nicht oder nur sehr schwach auftritt. Anscheinend nutzt Maxwell nen anderen Algorithmus wodurch eine höhere Bildschärfe erreicht wird. Gibt da glaube ich auch einen Thread hier irgendwo im Forum wo das ganze diskutiert wurde mit Bildern.

Der selbe Effekt tritt außerdem auf wenn man eine geringere Auflösung als die native nutzt. Selbst dann werden die Daten für jeden Pixel aus den Quelldaten interpoliert. 1080p auf 2160p ist leicht unscharf selbst mit der höheren Pixeldichte. Macht man den Test kann man auch ein "ausbluten" der Pixel erkennen. Erstellt man eine weiße Fläche und setzt da einen schwarzen Pixel drauf dann erkennt man in der nativen Auflösung das genau ein Pixel schwarz ist und alle anderen drumherum weiß. Halbiert man die Auflösung sind 4 Pixel schwarz und die erste reihe um diese 4 schwarzen Pixel sind grau.
 
AW: Downsampling 1080p->1620p Unschärfe?

OK, danke schon mal für eure Antworten. So wie ich das verstehe werden beim Downsampling mit Faktor 2 vier Pixel auf eines runtergerechnet, und bei Downsampling mit Faktor 1,5 bei einem Pixel auch vier, das nächste wird so wie es ist übernommen, und dann beim übernächsten wieder aus vier, etc. Aber warum das eine Verfahren grundsätzlich unschärfer sein soll ist mir halt nicht klar...
 
AW: Downsampling 1080p->1620p Unschärfe?

Habe nochmal drüber nachgedacht. Ich denke, es so ist: Beim Streckungsfaktor 2 werden immer vier Überpixel auf eines herunter gerechnet - dabei haben keine zwei dieser "Vierergruppen" gemeinsame Überpixel. Bei Streckung um 1,5 ist es nicht einfach möglich überlappungsfreie Überpixelgruppen zum herunterrechnen zu verwenden - wenn man hier immer Vierergruppen verwendet, überlappen diese sich zwangsläufig - daher könnte ein Verwaschungseffekt eintreten, da teilweise dieselben Überpixel zur Berechnung eines Pixels verwendet werden. Klingt das plausibel?
 
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