Kostenloses Windows-10-Upgrade: Kaum Kosten für Microsoft

AW: Kostenloses Windows-10-Upgrade: Kaum Kosten für Microsoft

Hier mal was...,....zum lesen.......und fragt euch mal ob DX12 ein Grund ist zu Win 10 zu wechseln.

Hier was zu Vulkan (Auszug aus der Webseite)

"Khronos zufolge soll die Schnittstelle in Hinblick auf ein verbessertes Multithreading und einen geringeren Overhead von Grund auf neu gestaltet worden sein. Vulkan soll außerdem eine gemeinsame Shading-Programmiersprache enthalten und die Möglichkeit der expliziten Anwendungskontrolle über GPU- und CPU-Workloads. Im Unterschied zu DirectX und Mantle funktioniert Vulkan plattformübergreifend und kommt mit weniger komplexen Treibern als bisher aus."

Und jetzt kommts.....schaut mal wer Vulkan schon alles unterstützt:

"Khronos sieht Vulkan daher deutlich im Vorteil; besonders auch in Hinblick auf die Tatsache, dass man schon einige Branchenschwergewichte als Unterstützer gewinnen konnte. Auf einer Folie finden sich mittlerweile 27 Firmen: AMD, Nvidia, Intel, ARM, Apple, Epic Games, Qualcomm, Valve, Mediatek, Sony, Lucasfilm, Samsung, EA, Oculus VR, Blizzard, Codeplay, Imagination, Vivante, Mobica, Transgaming, RTT, Continental, OMP, Unity, Oxide, Broadcom und Pixar. Es fehlt Microsoft; kein Wunder, versucht die Firma doch das bröckelnde DirectX- und folglich Windows-Monopol für PC-Gamer aufrecht zu erhalten."



Hier der link: 3D-API Vulkan von Khronos: Eierlegende Wollmilchschnittstelle für alle Systeme | heise online
 
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Freakless08 meint das was er so schreibt aber schon sarkastisch, oder?
Nö, der meint das wirklich so...
Man vermutet, dass er Werbetexter oder PR / Marketing- Mitarbeiter von Microsoft ist.
*voll das Verkäufergequatsche* allein die Wortwahl ist bemerkenswert... (geniales , Weltmarktführer, aufopferungsvoll, durchdacht, Glanzleistung, Furore ...u.s.w.:D)
 
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Yeah, spätestens mit Supportende von Windows 8.1 ist Microsoft weg von meinem System. :daumen:

Da hilft auch kein an den Haaren herbeigezogener DX12-Benchmark auf PCGH. Vulkan wird dank breitem Support die Hütte rocken!
Überlegt mal, wieviele Zocker u.a. durch ARM, Mediatek, Samsung und Qualcomm (Casual-Bereich) erreicht werden :)

Kleiner Nachtrag zu Boris Schneider-Johne:
Schon schade, wie man sich vom sympatischen Maniac Mansion-Übersetzer zum PR-Fuzzy für Spyware und Volksverar**he verwandeln kann...
 
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Würde ich nicht sagen. Es gibt durch die hohe Verbeitung dann aber viele Entwickler, die Vulkan "können".
An welchen Projekten dann gearbeitet wird, ist erstmal zweitrangig.
Später gibt's dann z.B. ein Battlefield, welches unter Linux / Vulkan läuft.
 
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Ich wünsche mir das Linux (Ubuntu) wirklich mal mehr Support an Games bekommt. Dann wäre ich schon lange auf Linux umgestiegen. :D
 
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20% meiner Steam-Games kann ich schon unter Linux zocken. Hätte ich nicht gedacht.
 
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BlahBlahBlah

App Store darum gehts.
Ist wie bei Drucker; das Gerät wird praktisch verschenkt aber durch die Verbrauchsgüter kommt das Geld.
 
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Hier mal was...,....zum lesen.......und fragt euch mal ob DX12 ein Grund ist zu Win 10 zu wechseln.

Hier was zu Vulkan (Auszug aus der Webseite)

"Khronos zufolge soll die Schnittstelle in Hinblick auf ein verbessertes Multithreading und einen geringeren Overhead von Grund auf neu gestaltet worden sein. Vulkan soll außerdem eine gemeinsame Shading-Programmiersprache enthalten und die Möglichkeit der expliziten Anwendungskontrolle über GPU- und CPU-Workloads. Im Unterschied zu DirectX und Mantle funktioniert Vulkan plattformübergreifend und kommt mit weniger komplexen Treibern als bisher aus."

Und jetzt kommts.....schaut mal wer Vulkan schon alles unterstützt:

"Khronos sieht Vulkan daher deutlich im Vorteil; besonders auch in Hinblick auf die Tatsache, dass man schon einige Branchenschwergewichte als Unterstützer gewinnen konnte. Auf einer Folie finden sich mittlerweile 27 Firmen: AMD, Nvidia, Intel, ARM, Apple, Epic Games, Qualcomm, Valve, Mediatek, Sony, Lucasfilm, Samsung, EA, Oculus VR, Blizzard, Codeplay, Imagination, Vivante, Mobica, Transgaming, RTT, Continental, OMP, Unity, Oxide, Broadcom und Pixar. Es fehlt Microsoft; kein Wunder, versucht die Firma doch das bröckelnde DirectX- und folglich Windows-Monopol für PC-Gamer aufrecht zu erhalten."



Hier der link: 3D-API Vulkan von Khronos: Eierlegende Wollmilchschnittstelle für alle Systeme | heise online

Und noch besser:
Siggraph 2015: 3D-Schnittstelle Vulkan mit Feature-Level wie DirectX 12 kommt 2015 | heise online
Plattformunabhängig, aber kein Mac OS

Da Vulkan eine plattformunabhängige Schnittstelle ist, läuft es auf Windows- und Linux-Systemen. Khronos erwähnt in den Siggraph-Dokumenten explizit Windows 7 bis 10, Linux, SteamOS, Tizen und Android. Von Mac OS ist allerdings nicht die Rede;
Wenn man dann noch die Schnüffel- und Windows 10 Vorbereitungsupdates
KB3068708
KB3022345
KB2952664
KB2990214
KB3035583
KB2971033
KB3021917
KB3044374

deinstalliert und ausblendet, könnte man ja ganz entspannt bei Windows 7 und 8.1 bleiben:nicken::D
 
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Würde ich nicht sagen. Es gibt durch die hohe Verbeitung dann aber viele Entwickler, die Vulkan "können".
An welchen Projekten dann gearbeitet wird, ist erstmal zweitrangig.
Später gibt's dann z.B. ein Battlefield, welches unter Linux / Vulkan läuft.
OpenGL (ES) können die Entwickler theoretisch auch, kommt schließlich als alleinige API bei mobilen Geräten zum Einsatz. Trotzdem hat es keine Auswirkung auf die Nutzung von OpenGL am PC. Linux ist und bleibt irrelevant als Spieleplattform.
 
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20% meiner Steam-Games kann ich schon unter Linux zocken. Hätte ich nicht gedacht.

Und da werden jetzt ziemlich schnell noch ziemlich viele dazu kommen. MS möchte ja scheinbar keine Gamer (oder allgemein keine Kunden) mehr für sich gewinnen. Das wird die Gaming-Industrie sich nicht lange angucken. Für die geht es um Milliarden. Ich hoffe und glaube, dass viele Entwickler einen Plan B in Form von Linux/Vulkan in der Schublade haben. Oder sie lassen den PC jetzt komplett fallen. Dann hat MS sein Ziel erreicht die APU One zu pushen.
 
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Und da werden jetzt ziemlich schnell noch ziemlich viele dazu kommen. MS möchte ja scheinbar keine Gamer (oder allgemein keine Kunden) mehr für sich gewinnen. Das wird die Gaming-Industrie sich nicht lange angucken. Für die geht es um Milliarden. Ich hoffe und glaube, dass viele Entwickler einen Plan B in Form von Linux/Vulkan in der Schublade haben. Oder sie lassen den PC jetzt komplett fallen. Dann hat MS sein Ziel erreicht die APU One zu pushen.
Windows 10 ist schon auf über 50 Millionen PCs installiert - besser könnte es nicht laufen für MS. Allein die Aktion mit dem kostenlosen Upgrade für ein Jahr wird dafür sorgen, dass Windows 10 und somit DX12 eine große Installationsbasis haben wird.
 
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Windows 10 ist schon auf über 50 Millionen PCs installiert - besser könnte es nicht laufen für MS. Allein die Aktion mit dem kostenlosen Upgrade für ein Jahr wird dafür sorgen, dass Windows 10 und somit DX12 eine große Installationsbasis haben wird.


Jo Vulkan kommt demnächst raus.....läuft unter Win 7,8,8.1,10 und Linux,Android......:schief:
Gleichwertg gut mindestens wie DX12...:D

Und die hier unterstützen das:
3D-API Vulkan von Khronos: Eierlegende Wollmilchschnittstelle für alle Systeme | heise online
Zitat aus Website:
"Khronos sieht Vulkan daher deutlich im Vorteil; besonders auch in Hinblick auf die Tatsache, dass man schon einige Branchenschwergewichte als Unterstützer gewinnen konnte. Auf einer Folie finden sich mittlerweile 27 Firmen: AMD, Nvidia, Intel, ARM, Apple, Epic Games, Qualcomm, Valve, Mediatek, Sony, Lucasfilm, Samsung, EA, Oculus VR, Blizzard, Codeplay, Imagination, Vivante, Mobica, Transgaming, RTT, Continental, OMP, Unity, Oxide, Broadcom und Pixar. Es fehlt Microsoft; kein Wunder, versucht die Firma doch das bröckelnde DirectX- und folglich Windows-Monopol für PC-Gamer aufrecht zu erhalten."

Sieh mal: Siggraph 2015: 3D-Schnittstelle Vulkan mit Feature-Level wie DirectX 12 kommt 2015 | heise online


 
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The sarcasm is strong with this one! ^^

Hoffen wir, dass das wirklich so ist... :ugly:

Freakless08 meint das was er so schreibt aber schon sarkastisch, oder?

Sakarmus oder nicht, es macht Spaß seine Hirnwäsche zu lesen. Er ist so geworden, als er versehentlich die DVD von Win 8 geraucht hat. :lol:

BTT:

Es klingt irgendwie logisch... auf jeden Fall werden viele Entwickler schneller für Win 10 entwickeln, weil das System sehr verbreitet ist.

Ich habe Win 10 auf dem Laptop und es wirkt teilweise viel besser als Win 8.1, aber auch teilweise unfertig. Auf dem Desktop werde ich eine Weile warten. Spätestens in Januar sollten viele Kinderkrankheiten ausgemerzt sein. Hoffentlich herrscht bis dahin Klarheit mit der Hardware Bindung.
 
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Jo Vulkan kommt demnächst raus.....läuft unter Win 7,8,8.1,10 und Linux,Android......:schief:
Demnächst ... dein "demnächst" heißt frühstens Ende des Jahres. Erste Spiele lassen somit noch deutlich länger auf sich warten. Diese Zeit kann und wird MS nutzen, um DX12 zu pushen. Auf welchen Systemen Vulkan läuft hat auch kein Gewicht, schließlich läuft OpenGL auch auf allen erdenklichen Windows-, Linux und Androidversionen. Trotzdem spielt es für Gaming auf PC keine Rolle.

"Khronos sieht Vulkan daher deutlich im Vorteil; besonders auch in Hinblick auf die Tatsache, dass man schon einige Branchenschwergewichte als Unterstützer gewinnen konnte. Auf einer Folie finden sich mittlerweile 27 Firmen: AMD, Nvidia, Intel, ARM, Apple, Epic Games, Qualcomm, Valve, Mediatek, Sony, Lucasfilm, Samsung, EA, Oculus VR, Blizzard, Codeplay, Imagination, Vivante, Mobica, Transgaming, RTT, Continental, OMP, Unity, Oxide, Broadcom und Pixar. Es fehlt Microsoft; kein Wunder, versucht die Firma doch das bröckelnde DirectX- und folglich Windows-Monopol für PC-Gamer aufrecht zu erhalten."
Uhhh, wie beeindruckend - nicht. Teil von Khronos sind bereits Größen wie Nvidia, IBM, Intel, AMD, Apple usw. und das ist auch gleichzeitig das Problem. Viele Köche verderben den Brei und bei Vulkan wird es noch viel schlimmer. Die Khronos Gruppe ist jetzt schon extrem lahmarschig, ab Vulkan geht es dann im Schildkrötentempo voran :lol:

Sorry, aber Vulkan überzeugt mich genauso wenig wie OpenGL. Dass OpenGL und somit Linuxsupport in die großen Engines gewandert ist, liegt schlicht und ergreifend daran, dass es einfach nur ein weiteres Checklistenfeature ist. Unter den großen Engines herrscht mittlerweile enormer Konkurrenzdruck. Bestimmte Features nicht im Programm zu haben, kann man sich nicht mehr leisten, wenn man nicht ins Hintertreffen geraten will. Der enorme Vorteil von DirectX ist die im Vergleich zu OpenGL extrem gute Dokumentierung für Devs und der Support seitens MS. Dagegen ist OpenGL ein Albtraum und wenn es mit Vulkan auch nur ansatzweise was werden soll, muss sich das drastisch ändern.

Auch strebe ich keine von Distributionen zersplittete Linuxwelt an. Jeder macht sein eigenes Ding, untereinander ist oft einiges nicht kompatibel und alles was über die Paketverwaltung hinausgeht, endet in übelster Frickelei. Nein, danke. In einer Zeit, in der die Bedienung von Geräten möglichst einfach und intuitiv sein soll, ist kein Platz für Linux. Deshalb wird es auf dem Desktop auch immer bei 1-2 % Anteil bleiben.
 
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Demnächst ... dein "demnächst" heißt frühstens Ende des Jahres. Erste Spiele lassen somit noch deutlich länger auf sich warten. Diese Zeit kann und wird MS nutzen, um DX12 zu pushen. Auf welchen Systemen Vulkan läuft hat auch kein Gewicht, schließlich läuft OpenGL auch auf allen erdenklichen Windows-, Linux und Androidversionen. Trotzdem spielt es für Gaming auf PC keine Rolle.


Uhhh, wie beeindruckend - nicht. Teil von Khronos sind bereits Größen wie Nvidia, IBM, Intel, AMD, Apple usw. und das ist auch gleichzeitig das Problem. Viele Köche verderben den Brei und bei Vulkan wird es noch viel schlimmer. Die Khronos Gruppe ist jetzt schon extrem lahmarschig, ab Vulkan geht es dann im Schildkrötentempo voran :lol:

Sorry, aber Vulkan überzeugt mich genauso wenig wie OpenGL. Dass OpenGL und somit Linuxsupport in die großen Engines gewandert ist, liegt schlicht und ergreifend daran, dass es einfach nur ein weiteres Checklistenfeature ist. Unter den großen Engines herrscht mittlerweile enormer Konkurrenzdruck. Bestimmte Features nicht im Programm zu haben, kann man sich nicht mehr leisten, wenn man nicht ins Hintertreffen geraten will. Der enorme Vorteil von DirectX ist die im Vergleich zu OpenGL extrem gute Dokumentierung für Devs und der Support seitens MS. Dagegen ist OpenGL ein Albtraum und wenn es mit Vulkan auch nur ansatzweise was werden soll, muss sich das drastisch ändern.

Auch strebe ich keine von Distributionen zersplittete Linuxwelt an. Jeder macht sein eigenes Ding, untereinander ist oft einiges nicht kompatibel und alles was über die Paketverwaltung hinausgeht, endet in übelster Frickelei. Nein, danke. In einer Zeit, in der die Bedienung von Geräten möglichst einfach und intuitiv sein soll, ist kein Platz für Linux. Deshalb wird es auf dem Desktop auch immer bei 1-2 % Anteil bleiben.

Du solltest das Nicht unterschätzen.Ein Video hier bei Pcgh zeigte von Vulkan eine hervorragende Lastverteilung auf alle Cpu kerne....DX12 kann da mal was von abgucken.:D
Vulkan ist ein Ersatz für OpenGL.....mit min denselben features wie DX12.
Abgesehen,DX12 unterstützen....nein danke...wenn es schon nur Win10 vorbehalten wird.......:daumen2:
Und,es ist mindestens gleichwertig mit DX12. Das so viel "Köche" dabei sind....zeigt nur,das da was gut ist...:schief:
Zumal es auf vielen OS benutzt werden kann....und da werden und sind schon große Spieleentwickler hellhörig.:daumen:
Zumal alle OS die außer Win10 an laufen sind,einen sehr großen anteil zusammen ausmachen...wo Vulkan drauf geht..:nicken:
Abgesehen mal davon,bis vulkan draußen ist....ist mit DX12 auch noch nix sonderliches am laufen...
 
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Du solltest das Nicht unterschätzen.Ein Video hier bei Pcgh zeigte von Vulkan eine hervorragende Lastverteilung auf alle Cpu kerne....DX12 kann da mal was von abgucken.:D
Vulkan ist ein Ersatz für OpenGL.....mit min denselben features wie DX12.
Abgesehen,DX12 unterstützen....nein danke...wenn es schon nur Win10 vorbehalten wird.......:daumen2:
Und,es ist mindestens gleichwertig mit DX12. Das so viel "Köche" dabei sind....zeigt nur,das da was gut ist...:schief:
Zumal es auf vielen OS benutzt werden kann....und da werden und sind schon große Spieleentwickler hellhörig.:daumen:
Zumal alle OS die außer Win10 an laufen sind,einen sehr großen anteil zusammen ausmachen...wo Vulkan drauf geht..:nicken:
Abgesehen mal davon,bis vulkan draußen ist....ist mit DX12 auch noch nix sonderliches am laufen...
Glaub was du willst. Nicht mal 1% Anteil für Linux auf einer riesigen Plattform wie Steam sprechen eine andere Sprache. Linux und somit Vulkan bleiben uninteressant. Wozu auf Windows Vulkan nutzen, wenn es ein hervorragend dokumentiertes DirectX gibt? Und warte ab wie es in einem Jahr aussieht. Windows 10 ist dann locker bei mindestens 20-30% Anteil, wenn es so weiter geht wie aktuell.

Hast du dich beim Wechsel vom XP auf Vista/7 auch wie so ein kleines Mädchen aufgeführt, weil DX10 und 11 nicht mehr für XP kamen? Dass die aktuellste DX Version dem aktuellsten OS vorbehalten bleibt, ist schon längst gängige Praxis.
 
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Glaub was du willst. Nicht mal 1% Anteil für Linux auf einer riesigen Plattform wie Steam sprechen eine andere Sprache. Linux und somit Vulkan bleiben uninteressant. Wozu auf Windows Vulkan nutzen, wenn es ein hervorragend dokumentiertes DirectX gibt? Und warte ab wie es in einem Jahr aussieht. Windows 10 ist dann locker bei mindestens 20-30% Anteil, wenn es so weiter geht wie aktuell.

Hast du dich beim Wechsel vom XP auf Vista/7 auch wie so ein kleines Mädchen aufgeführt, weil DX10 und 11 nicht mehr für XP kamen? Dass die aktuellste DX Version dem aktuellsten OS vorbehalten bleibt, ist schon längst gängige Praxis.


Solche Sprüche,wie" kleines Mädchen" unterlasse mal bitte. Das Niveau ist unter aller normaler denkweise.:motz:
MS,erzwingt damit(Direktx) Kunden,statt jedem die möglichkeit zu geben es zu nutzen....und das ist kein guter Zug von denen.Vulkan ist für möglichst viele verfügbar.
Und auf Linux brauchste dich auch nicht berufen und die wenige verbreitung des OS zu betonen,denn Vulkan läuft auf fast allen...also,vergleiche damit....und nicht nur schlechte zahlen ziehen:D
Ausserdem weißt auch du,das gerade mit dem Datenschutz bei Win10 so einige Probleme berechtigt mit Win10 haben....für die ist das eine hervorragende Alternative.
 
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Solche Sprüche,wie" kleines Mädchen" unterlasse mal bitte. das Niveau ist unter aller normaler denkweise.:motz:
MS,erzwingt damit(Direktx) Kunden,statt jedem die möglichkeit zu geben es zu nutzen....und das ist kein guter Zug von denen.Vulkan ist für möglichst viele verfügbar.
Und auf Linux brauchste dich auch nicht berufen und die wenige verbreitung des OS zu betonen,denn Vulkan läuft auf fast allen...also,vergleiche damit....und nicht nur schlechte zahlen ziehen:D
Ausserdem weißt auch du,das gerade mit dem Datenschutz bei Win10 so einige Probleme berechtigt mit Win10 haben....für die ist das eine hervorragende Alternative. Viele große Hersteller (Blizzard,Sony,AMD,N,Vidia) etc) unterstützen Vulkan, das würden die nicht tun,wenns nix taugen würde,sondern die sehen echtes Potenzial da drinnen.
Wenn man die Regler beim Datenschutz alle nach links schiebt, telefoniert Win 10 nicht öfters als ein Win 7 oder 8.1 nach Hause. Ich sehe dein Problem nicht. Problematisch sind einzig die Default Settings, bei denen alle Regler rechts stehen. Und dass MS in gewisser Weise seine Nutzer zwingt zu upgraden ist okay, sonst gäbe es kein Fortschritt und wir könnten genauso gut bei Windows XP bleiben. Und dass namhafte Größen bei Vulkan dabei sind heißt noch rein gar nichts. Nvidia, AMD, Intel oder Qualcomm verstehen sich von selbst, alle genannten sind Entwickler oder Hersteller von GPUs/APUs und müssen stets das ganze Spektrum unterstützen. Als hier bei PCGH die News kam, dass Intel Zugang zu Mantle möchte, ist bei so manchem hier schon fast der Monitor weiß geworden. Irgendeine Konsequenz oder Auswirkung hat es am Ende jedoch nicht gibt.
 
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