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Relex
Guest
Der VRAM dürfte doch gar kein großes Problem sein.
Normal ist es so, dass wenn der VRAM einer Grafikkarte voll ist, in den RAM ausgelagert wird. Das führt dann ab nem gewissen Punkt auch zu Performanceeinbußen. Logisch.
Da bei Onboard jedoch sowieso der RAM als VRAM dient, wird eben in den RAM umgelagert, sobald die 2GB "VRAM", die ja im RAM liegen, voll sind.
Da das somit der selbe Speicher ist, sollte das Performancemäßig doch eigentlich keinen Unterschied machen...
Ich würde mal behaupten, dass Windows das schon gut hinkriegt. Über die letzten Windows 10 Updates wurde eh wieder einiges am Memory Management geschraubt und DX12 Ultimate profitiert auch wieder stark von neuem Memory Management.
Normal ist es so, dass wenn der VRAM einer Grafikkarte voll ist, in den RAM ausgelagert wird. Das führt dann ab nem gewissen Punkt auch zu Performanceeinbußen. Logisch.
Da bei Onboard jedoch sowieso der RAM als VRAM dient, wird eben in den RAM umgelagert, sobald die 2GB "VRAM", die ja im RAM liegen, voll sind.
Da das somit der selbe Speicher ist, sollte das Performancemäßig doch eigentlich keinen Unterschied machen...
Ich würde mal behaupten, dass Windows das schon gut hinkriegt. Über die letzten Windows 10 Updates wurde eh wieder einiges am Memory Management geschraubt und DX12 Ultimate profitiert auch wieder stark von neuem Memory Management.