KlawWarYoshi
PCGH-Community-Veteran(in)
AW: IDF 2010: Intel Knights Ferry (ehemals Larrabee) im Einsatz - Raytraced-Version von Wolfenstein (dt.) per cloud-based raytracing berechnet - exklu
die Spiegelungen sehen zwar ganz nett aus,
allerdings finde ich den Rechenaufwand im Verhältnis zu den Effekten etwas dürftig
da haben mir die nVidia-Demos doch deutlich besser Gefallen
NVIDIA® OptiX? 2 ray tracing engine examples
ok sind teilweise wirklich kleine Szenen und keine Spiele
aber denke bis sich Raytracing wirklich in Spielen durchsetzt, vergeht sicherlich noch was Zeit
die Spiegelungen sehen zwar ganz nett aus,
allerdings finde ich den Rechenaufwand im Verhältnis zu den Effekten etwas dürftig
da haben mir die nVidia-Demos doch deutlich besser Gefallen
NVIDIA® OptiX? 2 ray tracing engine examples
ok sind teilweise wirklich kleine Szenen und keine Spiele
aber denke bis sich Raytracing wirklich in Spielen durchsetzt, vergeht sicherlich noch was Zeit

