KlawWarYoshi
PCGH-Community-Veteran(in)
AW: IDF 2010: Intel Knights Ferry (ehemals Larrabee) im Einsatz - Raytraced-Version von Wolfenstein (dt.) per cloud-based raytracing berechnet - exklu
die Spiegelungen sehen zwar ganz nett aus,
allerdings finde ich den Rechenaufwand im Verhältnis zu den Effekten etwas dürftig
da haben mir die nVidia-Demos doch deutlich besser Gefallen
NVIDIA® OptiX? 2 ray tracing engine examples
ok sind teilweise wirklich kleine Szenen und keine Spiele
aber denke bis sich Raytracing wirklich in Spielen durchsetzt, vergeht sicherlich noch was Zeit![Zwinker ;) ;)](/styles/ctec/images/smilies/zwinker4.gif)
die Spiegelungen sehen zwar ganz nett aus,
allerdings finde ich den Rechenaufwand im Verhältnis zu den Effekten etwas dürftig
da haben mir die nVidia-Demos doch deutlich besser Gefallen
NVIDIA® OptiX? 2 ray tracing engine examples
ok sind teilweise wirklich kleine Szenen und keine Spiele
aber denke bis sich Raytracing wirklich in Spielen durchsetzt, vergeht sicherlich noch was Zeit
![Zwinker ;) ;)](/styles/ctec/images/smilies/zwinker4.gif)