PCGH_Mark
Ex-Redakteur
Ehh, warum testet Ihr die AMD-Karten nicht auf einem 144 Hz FreeSync Display? Damit sollte VSync praktisch keine Rolle mehr spielen ...
Freesync funktioniert im (rahmenlosen) Fenstermodus (noch) nicht.

Ehh, warum testet Ihr die AMD-Karten nicht auf einem 144 Hz FreeSync Display? Damit sollte VSync praktisch keine Rolle mehr spielen ...

Und daraus lässt sich ganz einfach ableiten, dass mit DX12 eben doch nicht alles so einfach ist wie sich viele das hier vorgestellt haben. Es war/ist blauäugig zu glauben, dass DX12 einfach mit ein paar Mausklicks bei den Devs aktiviert wird und dann läuft automatisch alles deutlich besser. Deshalb gibt es auch all die Verschiebungen oder nur vage Aussagen bei den Launchterminen zu DX12 Patches oder Titeln.
Da muss man schon tiefgreifend in die Engine eingreifen.Ich bin auch aufgeregt! Und ich finde die Liveticker von PCGH richtig Klasse.
Wir haben's aber offenbar geschafft, uns den vom Hals zu schaffen. Korrekte Werte für DX 11 und 12 schlagen gleich ein 
Hier definitiv schonHaben sich das viele so vorgestellt?
. Gibt doch die üblichen Verdächtigen, die bei jedem Titel nach DX12 oder Vulkan schreien und wenn es nicht dabei ist, die Entwickler als inkompetent hinstellen.Ist das nicht wieder ein GE-Titel? DX12 ist wohl doch nicht die Rettung von AMD und bei NV verhält es sich doch entsprechend des wahrscheinlichen Beta-Status eines DX12. Hat man optischen Mehrwert von DX12? Hab den Artikel leider nicht gelesen sondern nur fix auf die Balken geschaut.
Hab den Artikel leider nicht gelesen sondern nur fix auf die Balken geschaut.
Dem Baustellenzustand von Hitman unter Direct X 12 geschuldet können wir statt den sicher schon sehnlichst erwarteten DirectX-12-Benchmarks momentan leider nur reguläre DX11-Benchmarks mit brauchbaren Ergebnissen erarbeiten.
Ja, kann man Live miterleben, wenn uns Spiele Ärger machen.Wir haben's aber offenbar geschafft, uns den vom Hals zu schaffen. Korrekte Werte für DX 11 und 12 schlagen gleich ein
Gruß,
Phil

Und daraus lässt sich ganz einfach ableiten, dass mit DX12 eben doch nicht alles so einfach ist wie sich viele das hier vorgestellt haben. Es war/ist blauäugig zu glauben, dass DX12 einfach mit ein paar Mausklicks bei den Devs aktiviert wird und dann läuft automatisch alles deutlich besser. Deshalb gibt es auch all die Verschiebungen oder nur vage Aussagen bei den Launchterminen zu DX12 Patches oder Titeln.
Ist das nicht wieder ein GE-Titel @ ViperZ? Das sollte das schon etwas erklären, wenn AMD es mal richtig macht.
Außerdem unterstützt AMD nun "Direct Flip", womit Spiele auf Basis der Windows Compositing Engine, vorzugsweise mit DirectX-12-Renderpfad, nun im exklusiven Vollbildmodus dargestellt werden können. Ein prominentes Beispiel dafür ist Ashes of the Singularity.
Wenns mal soweit ist, dann brauchen wir wirklich von beiden Herstellern die Hardware für Spiele100% signed. Ich sage auch immer, einfach etwas warten. Und vielleicht wurde da sogar was von AMD gedreht damit die AMD Karten in den ersten Benchmarks mit DX12 besser dastehen. Unterstellen will man nix, aber am besten testet man es einfach selbst auf dem heimischen PC.
Da bist du falsch informiert. Hitman ist ein AMD TItel, kein Nvidia Titel.

Die kommen noch.Ich finde es immer komisch wie Ihr Benchmarks realisieren. Wenn man die 980 Ti testet sollte man gleich das AMD Pendant Fury X testen. ähnlich mit 970 GTX vs R9 390. sonst großes Lob für den schnellen Test, weiter so.
Oft genug liegt noch GPU-Leistung brach, gerade bei AMD. DX12 verbessert die Auslastung und liefert mehr Performance.Wenn die meisten Spiele auch in Zukunft wegen der aufwendigeren Grafik und wegen höherer Auflösungen ab 1440p GPU-limitiert sind, was bringt in dem Fall dann noch DX12 ?