Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Heavy Gear Assault: Erste technische und optische Eindrücke vom Mech-Spiel mit Unreal-Engine 4
Die Demo von Heavy Gear Assault, die Entwickler Mektek dieses Jahr auf der Gamescom präsentierte, war zwar alles andere als final. Das Partikel-Rendering und die nahezu unbegrenzte Zerstörungsmöglichkeit zeigen schon einiges von dem Potenzial, das in Epics Unreal Engine 4 schlummert.
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Die Demo von Heavy Gear Assault, die Entwickler Mektek dieses Jahr auf der Gamescom präsentierte, war zwar alles andere als final. Das Partikel-Rendering und die nahezu unbegrenzte Zerstörungsmöglichkeit zeigen schon einiges von dem Potenzial, das in Epics Unreal Engine 4 schlummert.
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