Hawken: PhysX-Effekte des Mech-Shooter in der Videopreview

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Passend zur geschlossenen Beta des Mech-Shooters Hawken haben sich die Kollegen von Physxinfo die Physikeffekte des Titels angesehen und ein Videopreview erstellt. Obwohl anscheinend nur die niedrige Einstellung zur Verfügung stand, können sich die Effekte durchaus sehen lassen.

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Sieht ja allgemein recht schick aus, aber selbst auf einer GTX 670 ruckelt das wie die Hölle, wenn man in nen Kampf von 4 oder mehr verwickelt ist :D
 
Bei Physik Effekten in Spielen muss wirklich noch einiges passieren, denn "Realistisch" sieht das nicht wirklich aus, wenn man auf dem Boden schießt und von eben diesen Partikel in der Luft gewirbelt werden aber an der Stelle wo ein Loch im Boden sein müsste keines ist usw... usw... Die Physx Effekte werden doch oft nur eingebaut da mit auch jeder potentieller Nvidia Käufer sie war nimmt. Nvidia sollt da lieber mal versuchen das richtige Maß zu finden. Wenn man sich mal anschaut wie "Leistungsstark" aktuelle Grafikkarten sind und wie weit die Physik in Spielen fortgeschritten ist wird es wohl noch mindestens ein Jahrzehnt dauern bis Spiele eine halbwegs Realistische Physik besitzen.
 
Sieht ganz gut aus, das Game macht auch schon fun aber irgendwie gefällt mir Mechwarrior Online dann doch besser ^^
Besonders da man bei MWO wenigstens auf Server kommt... Bei Hawken ist das ja leider immer noch nicht so richtig möglich.
 
Es ist einfach lächerlich wie zwanghaft man versucht PhysX zu rechtfertigen. Red Faction hat schon mehrfach gezeigt was möglich ist auch ohne PhysX, gerade bei den Mech kämpfen wäre es genial wenn man die Umgebung zerstören könnte.
 
hätte AMD sich früher ein wenig mehr eingebracht, würde es die Diskussion zu Physx etc. nicht geben.

wer noch Keys zur Closed Beta braucht, gameplorer hat noch ca. 2000 Stck.
 
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