News GTA 6 wohl mit dynamischem Glassystem: Reicht die Konsolenpower dafür aus?

GTA 6 wird Rockstar typisch ohnehin wieder auf 30 FPS begrenzt, in die dann gehalten werden ist eine andere Sache. Denn bei all dem "RDR2 sieht immer noch so toll aus", sollte man nicht vergessen, das RDR2 nur auf der one x überhaupt (überall) stabile 30 FPS bot. GTA 5 war auf der PS3/360 noch schlimmer und auch die PS4 Version war nicht der Performance Hit, mit seinen 30 FPS. GTA4 war damals ebenfalls alles andere als flüssig. Dieser ganze Grafik Kram, wofür Rockstar, zu Recht, gefeiert wird, hatte immer viel zu hohe Kosten. Bei GTA 6 können sie gerne auch 2 Stufen runter schalten, wenn man dafür ein flüssiges (in dicken Anführungszeichen) oder besser noch, mehr als 30 FPS bekäme, alles andere kann man dann auf die next gen Version packen und später dann den PC. Mir bringt das ganze Grafik/Technik getröte nichts, wenn's ruckelt.
 
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