Wenn die CPU nur 30fps schafft, dann generiert die GPU daraus dennoch 120fps. FG hilft also beide Schwächen (der GPU und CPU) auszugleichen.
Aber genau hier fangen die Probleme mit dem Input-Lag an.
Kleine Schwächen kann man durchaus ausgleichen, aber wenn die CPU VIEL zu schwach ist, dann kommt das ganze Spiel nicht hinterher.
Bedenke, die GPU ist nur fürs Bild zuständig, die CPU ist aber für alles andere zuständig.
KI, NPCs, Hitboxen, auch Physik und der Input geht alles über die CPU.
Ich habe die Vermutung, das sich der Input-Lag durch FG mit einer stärkeren CPU verringert...
@PCGH
Ich würde gerne mal ein Test (mit der 5090) sehen, bei den man den Input-Lag von FG (DLSS4) mit einer langsamen CPU mit dem einer schnellen CPU vergleicht.
Als Beispiel die CPU (z.b. 1600X aus dem CP2077 CPU Test) kann nur ~30FPS, aber dank DLSS4 hat man 120FPS (oder mehr siehe CP2077)
Und die andere CPU (9800X3D) kann dann 90 oder gar 120FPS und mit DLSS4 dann 120FPS.
Die GPU sollte aber im Test ohne DLSS auch nur 30FPS erreichen können, damit FG auch richtig greift.