Ja, seit Mitte 2019 gibt es einen Treiber-Fallback dafür: https://www.pcgameshardware.de/Nvid...X-Pascal-Software-DXR-Benchmark-Test-1279712/
Aber wie schon gesagt wurde, Spiele-Entwickler können Pascal (und Volta) auch aussperren. Vollbild-Raytracing und Pascal passen einfach nicht zusammen, gut erkennbar an der Performance in Control (OMG) und Quake 2 RTX (OMFG).
MfG
Raff
Dann kann nVidia wohl die Aussage "[...] .Mit aktiviertem Raytracing seien Games gar unspielbar." über die GTX 1060 treffen. Auch wenn sie einfach das offensichtliche aussagt. 


Die haben es von Anfang an einfach verbockt. Bei der Speicherbandbreite der 3070/3080 braucht es keine 16/20GB. Der ist schnell genug geleert. Jedoch sind 8/10 in der Klasse, vorallem für 500€ dann doch zu wenig. Das Problem ist halt mit dem Speicherinterface selbst gemacht. Bei der Speicherbandbreite wären 10GB für die 3070, 12GB für eine ti und 16GB für die 3080 der Mittelweg aus Kosten und Ausstattung.Der Artikel liefert jetzt aber keine Begründung, warum man nicht bei allen anderen Karten den VRAM verdoppeln könnte.
Vielleicht liefert NVIDIA jetzt bei allen erschienen Karten eine Version mit verdoppeltem Speicher nach. Hängt natürlich vom Angebot der Konkurrenz ab.

Naja die wird ja wohl mindestens 600€ als UVP haben, und das sehe ich nicht als Brot und Butter Karte.Richtig interessant dürfte die 3070 mit 16GB als Brot und Butter Karte werden...wenn Sie den zu normalen Preisen käme
Q: Why only 10 GB of memory for RTX 3080? How was that determined to be a sufficient number, when it is stagnant from the previous generation?
(Hier nachzulesen.)We’re constantly analyzing memory requirements of the latest games and regularly review with game developers to understand their memory needs for current and upcoming games. The goal of 3080 is to give you great performance at up to 4k resolution with all the settings maxed out at the best possible price. In order to do this, you need a very powerful GPU with high speed memory and enough memory to meet the needs of the games. A few examples - if you look at Shadow of the Tomb Raider, Assassin’s Creed Odyssey, Metro Exodus, Wolfenstein Youngblood, Gears of War 5, Borderlands 3 and Red Dead Redemption 2 running on a 3080 at 4k with Max settings (including any applicable high res texture packs) and RTX On, when the game supports it, you get in the range of 60-100fps and use anywhere from 4GB to 6GB of memory. Extra memory is always nice to have but it would increase the price of the graphics card, so we need to find the right balance.
Nvidia hätte sich von Anfang an einen großen Gefallen getan die 3080 mit 16 GB GDDR6-Speicher auszustatten.
Nun Ruckel ich mich eben doch wieder mit meiner 1070 durch die Covid19-Zeit.
Das wird in Zukunft wohl noch gestörter werden, wenn nicht bei den DRAMs endlich Zwischengrößen eingeführt werden.
Die Größen-Abstufungen gehen ja immer weiter auseinander!
Natürlich hat es damit etwas zu tun!Das hat überhaupt nichts mit den Größen der Speicherchips zu tun.
Die Speicheranbindung ist mehr als ausreichend, deshalb die Karte auszuschließen wäre sehr unklugAus meiner Sicht ist diese Karte uninteressant da sie nur über ein 192Bit Speicheranschluß verfügt. Wenigstens 256Bit sollten es 2021 schon sein damit die Karte Zukunftssicher ist.
