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Natürlich, wenn man in den Nachteilen für sich eben keine erkennt, oder sie problemlos ignorieren kann, und einem die paar zusätzlichen FPS den Aufwand wert sind, dann kann SLI sich lohnen. Auch wenn ich persönlich nach wie vor der Meinung bin, das SLI mit "Mittelklassekarten" gleich doppelt nicht sinnvoll ist, und man lieber ne schnellere Single-GPU nehmen sollte (oder mit zwei GTX980 aufwärts).
Aber die Aussage an sich "2 x GTX970 = Leistung einer Titan X" ist so meiner Meinung nach einfach nur Käse.
Hängt, meiner Meinung nach, stark vom Anwender und der Situation ab .
Ich habe zB. vor einigen Monaten eine zweite 670er 4gb um 140€ nachgekauft.
Ich zeige am g15 display die GPU Auslastungen an, spiele mich viel mit NvidiaInspector und mache brav treiberupdates.
Seit vorgestern spiele ich Witcher 3 auf ultra ohne hairworks (hab schon 8h hinter mir).
Eine Karte alleine würde da bei unbrauchbaren 15-25 fps herumtümpeln //so war die erste Szene ohne sli.
Beide Karten zusammen schaffen jedoch immer 30 fps+ und im Schnitt um die 40+ fps.
Das erlaubt es mir das Spiel auf ultra durchzuspielen.
Selbst bei fordernden 35fps Kämpfen fällt es kaum negativ auf.
Beim schnellen Reiten kann ich auch nicht zwischen micro, nachlade oder Gallop -Rucklern

unterscheiden.
Mich interessiert die Thematik Mikroruckler sehr, ich suche praktisch danach um den Kauf von einer neuen Grafikkarte zu rechtfertigen

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Allgemein bin ich jedoch neuestens vom Sli positiv überrascht:
Ryse ,GTA 5 , Witcher 3 alle
fühlen sich bei niederen fps sehr flüssig an.
Glaub nicht, dass dort jemand ohne Frametimeanalyse ein 50 fps SLI von einer 40fps single Karte unterscheiden kann.
Maximal bei sehr langsamen Kameraschwenks, aber schwer im Spielverlauf.
Früher zu gtx460 sli Zeiten war alles unter 40 fps grausig, also ich behaupte da hat sich sehr viel getan
Die Frage ist eben, in wie weit einzelne hohe Frametimes die Flüssigkeit beeinträchtigen.
Hier zB.: der Gta bench mit den zwei 670ern auf max mit average 50.2 FPS :
Frames under 33ms (for 30fps):
Pass 0: 423/439 frames (96.36%)
Pass 1: 377/391 frames (96.42%)
Pass 2: 493/494 frames (99.80%)
Pass 3: 493/503 frames (98.01%)
Pass 4: 5526/5589 frames (98.87%)
Hier sind zB nur 1-4% der Frametimes unter 30 fps bzw in der nähe einer einzelnen Karte mit ~25fps.
1.1% bei Pass 4, das ist der längste, also weniger Ruckler wegen dem Laden am Anfang.
Also weit entfernt von dem Alptraum, wo die Bilder gleichzeitig fertig sind und die zweite karte kaum was bringt.
Als Neukauf für einen Durchschnittsgamer, der sich wenig mit der Materie Sli beschäftigt, rentiert es sich wenig,
da hast du recht, aaaaber man bekommt schon einiges mehr, als "ein paar zusätzliche fps"

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mfg Notafreak