Geforce GTX 780: Mit 4 oder 5 Graphics Processing Clusters - Die Hintergründe

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@ Carsten: Kannst du unsere Theorie bitte bestätigen (oder eben nicht):

NVIDIA Inspector laden/starten -> Doppelclick auf das NVIDIA Logo -> Dumpfile auf den Desktop erstellen lassen.

PipeCount [000]: 5 (0x00000005)

Sollten die GPCs sein.

Wenn das stimmt, dann sind bisher alle Karten die im Hardwareluxx im Umlauf sind wohl mit 5 GPCs, inklusive meiner.

/edit: Komme mit obigem Tool auf 33678.386719M pixels/sec Peak.

Danke für den Link!
 
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Bitte ;)

Ich bin da noch etwas skeptisch ob es sich bei Pipecount wirklich um die GPCs handelt, bis jetzt hat hier keiner eine Pipecount von 4 rausgebracht. Wäre super wenn PCGH dies mal überprüfen könnte.

Dies würde übrigends auch die Peak Pixel mit dem Füllratentester erklären, der Wert deutet eher auf 4 GPCs hin als auf 5.
 
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Also wenn ich den thread bei HWLuxx so verfolge, vermischt der Nvidia Inspector auch nur theoretische Daten mit dem Treiber und dem Takt... Ergo zeigt dieser die vollen GPC des GK110 an => 5

Ich denke aktuell bleibt die einzige Möglichkeit der Füllratentester.

@ralle_h: Es wäre super von euch wenn jemand die HWLuxx Redaktion über die Falschmeldung bezüglich dem NV Inspector hinweisen könnte :daumen:
Meldung über GeForce GTX 780 mit 4 oder 5 GPCs (Update)
 
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jetzt würde ich nur gern wissen wieso mir 49,7 GPixel Fillrate angezeigt werden O.o
 
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Ganz einfach weil GPU-Z, dumm wie das Tool nunmal ist, lediglich die Anzahl der ROPs (48 in diesem Fall) und den Takt (967MHz) multipliziert.

48 ROPs x 967MHz => 46416 MPixel

Entspricht aber nicht der Füllrate an sich, da ein GPC 8 Pixel pro Takt schafft.

Also haben wir zwei Fälle:
5 x 8 x 967 => 38680
4 x 8 x 967 => 30944

Je nach Takt und anliegendem Boost variiert dann natürlich das Ergebnis des Füllratentesters.
 
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Habe hier mal einen Test gemacht mit meiner @Stock

Fillrate Tester
--------------------------
Display adapter: NVIDIA GeForce GTX 780
Driver version: 9.18.13.2018
Display mode: 1920x1080 A8R8G8B8 60Hz
Z-Buffer format: D24S8
--------------------------

FFP - Pure fillrate - 30382.339844M pixels/sec
FFP - Z pixel rate - 171530.500000M pixels/sec
FFP - Single texture - 31695.964844M pixels/sec
FFP - Dual texture - 29220.138672M pixels/sec
FFP - Triple texture - 26111.125000M pixels/sec
FFP - Quad texture - 24419.556641M pixels/sec
PS 1.1 - Simple - 31690.957031M pixels/sec
PS 1.4 - Simple - 30902.474609M pixels/sec
PS 2.0 - Simple - 31715.615234M pixels/sec
PS 2.0 PP - Simple - 31734.011719M pixels/sec
PS 2.0 - Longer - 31292.474609M pixels/sec
PS 2.0 PP - Longer - 31280.064453M pixels/sec
PS 2.0 - Longer 4 Registers - 31700.126953M pixels/sec
PS 2.0 PP - Longer 4 Registers - 31694.589844M pixels/sec
PS 2.0 - Per Pixel Lighting - 24243.753906M pixels/sec
PS 2.0 PP - Per Pixel Lighting - 24227.951172M pixels/sec
 
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Da du eine GTX 780 SC ACX (967MHz) hast entspricht dies 4 GPCs.
 
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hab auch mal getestet:
--------------------------
Display adapter: NVIDIA GeForce GTX 780
Driver version: 9.18.13.2018
Display mode: 1920x1080 A8R8G8B8 60Hz
Z-Buffer format: D24S8
--------------------------
FFP - Pure fillrate - 30935.812500M pixels/sec
FFP - Z pixel rate - 183244.109375M pixels/sec
FFP - Single texture - 32300.966797M pixels/sec
FFP - Dual texture - 29753.189453M pixels/sec
FFP - Triple texture - 26602.789063M pixels/sec
FFP - Quad texture - 24668.166016M pixels/sec
PS 1.1 - Simple - 32320.050781M pixels/sec
PS 1.4 - Simple - 31492.871094M pixels/sec
PS 2.0 - Simple - 32316.753906M pixels/sec
PS 2.0 PP - Simple - 32314.798828M pixels/sec
PS 2.0 - Longer - 31929.558594M pixels/sec
PS 2.0 PP - Longer - 31931.464844M pixels/sec
PS 2.0 - Longer 4 Registers - 32302.060547M pixels/sec
PS 2.0 PP - Longer 4 Registers - 32301.798828M pixels/sec
PS 2.0 - Per Pixel Lighting - 24562.900391M pixels/sec
PS 2.0 PP - Per Pixel Lighting - 24425.523438M pixels/sec
 
Ich finde die Differenzen zwischen den sogar gleichen Karten recht extrem. Habe jetzt schon viele Ergebnisse gesehen, aber so unterschiedlich - Wahnsinn
 
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Hab da mal ne Frage. Ich dachte immer die Pixelfüllrate lässt sich so berechnen:
Chiptakt x Anzahl der ROPs

Bei der GTX Titan/780 habe ich gesehen, dass man das so berechnet:
Chiptakt x Anzahl der Rasterizer x 8

Welche Rechnung stimmt denn ?

Ach ja bei Fermi war da auch etwas mit den ROPs. Da wurden auch nur mit 32 gerechnet obwohl die 48 hatte.
Es würde mich freuen, wenn jemand mich aufklären könnte :)

Edit: Niemand?
 
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Gibt es zu dem Thema schon Neuigkeiten..?
 
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