AW: Geforce GTX 470/480: Füllraten-Rätsel gelöst

Ich habe mich in beliebigen Foren umgehört, und ein Großteil der User hat sowas nie wirklich bemerkt - hier im Grafikkartenunterforum gibt's auch genug Leute mit einer MGPU-Karte oder -Gespann, welche das auch mit einer alten HD3870 X2 nie wirklich mitbekommen haben.
Daher finde ich das MR-Problem für etwas "überhypt" - dass dieser Nachteil durchaus vorhanden ist, bestreitet niemand, aber es sei gemerkt, dass dies mit einer gewissen...."dezenten Subjektivität" zu bewerten ist.
Verstehe jetzt nicht ganz, worauf du hinaus willst, aber ich meine noch nie Mikroruckler bemerkt zu haben - wenn bei mir beide Karten 30fps erzeugen, fühlt sich das nicht anders an, als wenn nur eine der zwei 30fps zustande bringt.
Ich hatte mir mal für kurze Zeit 'ne HD4850 ausgeliehen, die fühlte sich sowohl bei hohen als auch niedrigen fps nicht wirklich "fluffiger" an.
Was mir übrigens aufgefallen ist, vor 4-5 Jahren, als CF und SLI gerade erst auf den Markt geworfen wurden, habe ich in Testberichten nie irgendwas von Mikrorucklern oder Input-Lags gelesen - nur was von "schlechter Skalierung", "schlechte Unterstützung", "umständliches System" etc.
Aber klärt mich auf, sollte es anders sein, damals hab ich noch keine PCGH gelesen.
Vielleicht lag's an Supertiling, Windows XP oder Split Frame-Rendering.
Ich wollte damit andeuten, dass dieses Problem von jedem anders definiert wird - manche bemerken MRs schon bei 40fps, die anderen behaupten felsenfest, sowas gäbe es gar nicht und sei nur eine Interneterfindung.Wenn jemand nicht von Problemen weiß, dann ist es unsere Presse-Pflicht, es auszusprechen. Sollen wir mangelbehaftete Produkte schönreden? Soweit wird es hier nie kommen. Die Farbe des Herstellers ist dabei, wie immer, völlig irrelevant.

Ich habe mich in beliebigen Foren umgehört, und ein Großteil der User hat sowas nie wirklich bemerkt - hier im Grafikkartenunterforum gibt's auch genug Leute mit einer MGPU-Karte oder -Gespann, welche das auch mit einer alten HD3870 X2 nie wirklich mitbekommen haben.

Daher finde ich das MR-Problem für etwas "überhypt" - dass dieser Nachteil durchaus vorhanden ist, bestreitet niemand, aber es sei gemerkt, dass dies mit einer gewissen...."dezenten Subjektivität" zu bewerten ist.
Bau eine beliebige Mittelklasse-Karte ein, etwa eine feine HD 5770. Du wirst erstaunt sein, dass diese selbst bei weniger angezeigten Fps nicht nur schönere (SGSSAA, DX11, etc.), sondern auch "fluffigere" Fps ausgibt als dein Rentner-Crossfire-Gespann.Ich weiß, dass dir die Single-GPU gefallen wird. So wie jedem, der redaktionsintern am "Komm mal her, spiel etwas und sag mir, wie viele Fps das sind"-Vergleich mitgemacht hat. Die meisten staunen über den Unterschied (ein Worst Case dient für den Vergleich).
MfG,
Raff
Verstehe jetzt nicht ganz, worauf du hinaus willst, aber ich meine noch nie Mikroruckler bemerkt zu haben - wenn bei mir beide Karten 30fps erzeugen, fühlt sich das nicht anders an, als wenn nur eine der zwei 30fps zustande bringt.
Ich hatte mir mal für kurze Zeit 'ne HD4850 ausgeliehen, die fühlte sich sowohl bei hohen als auch niedrigen fps nicht wirklich "fluffiger" an.
Was mir übrigens aufgefallen ist, vor 4-5 Jahren, als CF und SLI gerade erst auf den Markt geworfen wurden, habe ich in Testberichten nie irgendwas von Mikrorucklern oder Input-Lags gelesen - nur was von "schlechter Skalierung", "schlechte Unterstützung", "umständliches System" etc.

Aber klärt mich auf, sollte es anders sein, damals hab ich noch keine PCGH gelesen.
Vielleicht lag's an Supertiling, Windows XP oder Split Frame-Rendering.

Zuletzt bearbeitet:


