G
Grestorn
Guest
AW: Geforce GTX 1080 im Test: Der erste 16-nm-König mit 2 GHz im OC-Betrieb
Es ist eher "technisch unwissend" zu meinen, in 4k würde man keine Aliasing Artefakte mehr wahrnehmen. Selbst wenn das beim Standbild tatsächlich so sein mag, ist das beim Bewegtbild, wegen der Moiré Effekte, garantiert nicht der Fall.
Es ist eher "technisch unwissend" zu meinen, in 4k würde man keine Aliasing Artefakte mehr wahrnehmen. Selbst wenn das beim Standbild tatsächlich so sein mag, ist das beim Bewegtbild, wegen der Moiré Effekte, garantiert nicht der Fall.
selbiges für den TAA Filter in Star Wars Battlefront!
in Black Ops 3 hilft auch kein natives 4K. Ich musste auf 6K downsamplen und Anti Aliasing zuschalten, um an den Geländern keine Treppen mehr zu realisieren, spielbar war das übrigens nicht 
