Gears of War: Verfallsdatum auf PC erreicht

Ganz einfach...
Gäbe es nicht diese Leute die von Software illegale Kopien anfertigen und diese im I-Net zum download anbieten, dann würde es Software auch ohne Kopierschutz geben. Somit gäbe es dann auch keine Probleme mit irgendwelchen Kopierschutz.
Dazu wird es aber nicht kommen, da es immer welche geben wird die denken das es richtig ist was sie da machen.
:daumen:
Soweit denken diejenigen allerdings/leider nicht. ;)

MfG
 
Ganz einfach...
Gäbe es nicht diese Leute die von Software illegale Kopien anfertigen und diese im I-Net zum download anbieten, dann würde es Software auch ohne Kopierschutz geben. Somit gäbe es dann auch keine Probleme mit irgendwelchen Kopierschutz.
Dazu wird es aber nicht kommen, da es immer welche geben wird die denken das es richtig ist was sie da machen.

Und was soll uns das jetzt sagen? Das kommt in etwas so rüber wie: "Gäbe es keine Autos auf der Welt, würde das Klima nicht so leiden. Aber es gibt sie. Deswegen leidet das Klima."

Wie schon einige geschrieben habe: das Raubkopieren kann nicht verhindert werden. Nur gebremst, wobei dabei auch die Anwendungen an sich immer mehr gebremst werden. Die Sicherheitsblase wird halt auch immer größer.
Fazit: DRM-Mist weglassen (Kopierschutz kann von mir aus bleiben, aber unterliegt eigentlich dem gleichen Phänomen), Raubkopierer von mir aus weiterkopieren lassen, ABER im Himmels Willen die ehrlichen Kunden verschonen!!!
 
...Raubkopierer von mir aus weiterkopieren lassen, ABER im Himmels Willen die ehrlichen Kunden verschonen!!!

Von wegen. Konsequent und hart gegen Raubkopierer vorgehen damit der ehrliche Käufer nicht mehr der Dumme ist. Und mit ein wenig mehr Geld in den Kasen der Entwickler sind die Chancen besser auf gute Neuheiten als wenn sie 5 vor fertig rumkrebsen.
 
Fazit: DRM-Mist weglassen (Kopierschutz kann von mir aus bleiben, aber unterliegt eigentlich dem gleichen Phänomen), Raubkopierer von mir aus weiterkopieren lassen, ABER im Himmels Willen die ehrlichen Kunden verschonen!!!
Na das trifft ja dann auf diese News zu. ;)
Kein DRM, nur der Kopierschutz ---> Reaktion die gleiche, eben auch wegen Unwissenheit (dieser Schutz hier hat nämlich nichts mir DRM zu tun).

Es sollte einfach mal dem geneigten Spieler mittels Aufklärungskampagne erörtert werden, warum die Entwickler zu Kopierschutzmechanismen greifen müssen.

p.s.: Wie sind eigentlich die Verkaufszahlen von dem neuen Prince of Persia? Der hat ja keinen Kopierschutz. Würde mich sehr interessieren. ;)

Anmerkung: Also in den Saturn-charts Top Ten ist das Spiel jedenfalls nicht zu finden.

MfG
 
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Von wegen. Konsequent und hart gegen Raubkopierer vorgehen damit der ehrliche Käufer nicht mehr der Dumme ist. Und mit ein wenig mehr Geld in den Kasen der Entwickler sind die Chancen besser auf gute Neuheiten als wenn sie 5 vor fertig rumkrebsen.

Nett gemeint von dir. Aber wo willst du da ansetzen? An der Wurzel? Vergiss es. Du müsstest den Raubkopierern den Nährboden nehmen, nämlich die Konsumenten ... denn dann ist niemand mehr da, der einen auf :hail: macht.
Tja und das würde man hinbekommen, indem man einfach mal erschwingliche Qualitätsprodukte ohne jegliche Gängelungen anbietet. Ich wette mit dir, da würden viele überlaufen und gerne Geld dafür ausgeben. Denn DANN würden sie das bekommen, was ihr Geld wert ist.

@DaStash:
Wie das jetzt bei GoW genau ist, weiß ich leider nicht. Es war meinerseits eher auf das allgemeine DRM-Problem bezogen.
Und wenn es (WENN) denn wirklich NUR am Kopierschutz lag, dann ist das aber eher die Ausnahme, als die Regel (bei DRM jedoch NICHT!).
 
eigentlich sollte man über so eine panne ja lachen. aber mittlerweile finde ich es echt einfach nur noch zum heulen. ob die hersteller jemals wieder normal werden und aufhören den ehrlichen käufer nach strich und faden zu verarschen?



Da haben die sich aber einen schier unüberwindlichen Schutz ausgedacht, welchen man nur mit so teuflischen Werkzeugen wie der "U.H.R." umgehen kann. Verrückt :ugly:.
:lol:
 
Hmm *räusper*:
Gute Beispiele:

#Valve: Sämtlich Spiele von Valve werden über Steam vertrieben -> kein "Kopierschutz" -> wer die Spiele wirklich spielen will (mit Errungenschaften, Onlinefähigkeit und regelmäßigen Updates) muss es einfach aber sicher aktivieren. Auch ist der Support sicher nicht der Schlechteste (und die Spiele erst...Half Life..*schwärm*)
Soviel zum Thema DRM (Idee gut, Umsetzung unzureichend).
Sicher, man kann auch diese Spiele kopieren wenn man will. Aber Patches gehen nicht und Online-Funktionen kann man eh vergessen. Vom VAC ganz zu schweigen...

#Blizzard: Allgemein schwacher Kopierschutz bei Spielen, jedoch immer wieder herrausragende Verkaufszahlen. Spitzen Support (Starcraft!) und teilweise sogar Entfernung von Kopierschutz per Patch (Warcraft 3).

Schlechtestes Beispiel meinerseits:
#Jowood: "genialstes Spiel" -Spellforce- lässt sich nicht Installieren da der IDE-Treiber von der Routine bemängelt wird. Ein Patch vor! der Installation behebt diese Probleme -> Spiel lässt sich nciht starten...kein weiterer Kommentar. Genauso: Gothic 3, Tages ist kein Kopierschutz, sondern eine Zumutung!

Aber: World of Gothic -> Interview mit JoWooD zum Kopierschutz - Ich steh auf diese ganze *******! (unbedingt komplett lesen!)
Hier ein Auszug:
[Zitat]
World of Gothic: Welchen Kopierschutz würdet ihr anstelle vonStarforce bei Gothic 3 verwendet?

Johann: Siehe meine erste Antwort. Meine private Meinung ist, dass jeder Kopierschutz, der ein deppensicheres 1:1 Brennen mit Nero & Co verhindert, absolut ausreichend ist.

World of Gothic: Welche Vorteile hat dieser Kopierschutz gegenüber Starforce?

Johann: Weniger verärgerte Kunden und weniger Wichtigtuer, die ohnehin mit dem Spiel nichts zu tun haben, aber durch alle Gamesforen marodieren und dort verkünden, es boykottieren zu wollen.
[/Zitat]

-> Folge: Der Kopierschutz wird vom Cummunity-Patch! herausgenommen.
Insgesamt ein bereits vor dem Release verbuggtes Spiel das knapp noch zu retten war und nach wie vor nicht gerade Keimfrei ist. Und zum AddOn finde ich braucht man nichts mehr sagen...doch...das sollte als Wiederholungstat als Strafsache behandelt werden.
 
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Immer alles lesen:
"Zum Vorjahresquartal wurde ein Umsatzplus von 12,9% eingefahren. Mit den Verkaufszahlen von Prince of Persia waren die Entwickler nicht ganz zufrieden, da nur 2,2 Millionen Exemplare des neuen Prince of Persia verkauft werden konnten."

Umsatzplus von 12,9% ist (besonders in derzeitiger Wirtschaftlicher Lage) doch nicht ganz so wenig. Geplant waren um die 3 Millionen. Das sind zwar (Weltweit!) auch nicht sehr viele. Aber ich muss auch den Kommentatoren recht geben: Das Spiel ist noch nicht lange draußen. Und gab es überhaupt eine Demo?

Auch nochmal für vorherigen Beitrag: wer eine bessere Recherche an den Tag legt ist Willkommen (ich sauge das mir hier zwar nicht aus den Fingern, aber perfekt ist es sicher nicht;))
 
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Immer alles lesen:
"Zum Vorjahresquartal wurde ein Umsatzplus von 12,9% eingefahren. Mit den Verkaufszahlen von Prince of Persia waren die Entwickler nicht ganz zufrieden, da nur 2,2 Millionen Exemplare des neuen Prince of Persia verkauft werden konnten."

Umsatzplus von 12,9% ist (besonders in derzeitiger Wirtschaftlicher Lage) doch nicht ganz so wenig.
Nicht nur komplett lesen, sondern auch komplett verstehen. ;)
Es ging um die Verkaufszahlen von PoP und nicht um den Umsatz der Firma Ubisoft. Im Übrigen erwartet Ubisoft ein Umsatzminus für dieses Quartal.
Jetzt wo die Verkaufzahlen feststehen würde ich noch gerne genau differenzieren. Wieviel wurden auf Konsolen verkauft und wieviele auf dem PC?
Wenn dabei die Quote in etwa anderer Konsolen/PC Verkäufe gleich ist, so könnte man wenigstens des fehlenden KS als Ursache ausschliessen. ;)

@Spambot
Danke für die Zahlen.

MfG
 
Also wenn ihr mich fragt ist die Angelegenheit mit GoW absolut unzumutbar und da ich ein rachsüchtiger Mensch bin werde ich mir GoW 3 (obwohl der erste Teil richtig geil war), wenn es denn kommt, nicht zulegen. Generell die ganze Sache mit dem Kopierschutz (DRM, Securom, etc.) bringt überhaupt nichts, weil wie schon vorher reichlich erwähnt, es sowieso wieder die "Crackergruppen" ohne Probleme auf kurz oder lang knacken. Ich glaube die sehen das schon fast als Sport und wollen einfach den Großen Konzernen mal kräftig eins auswischen. Also so wie ich das sehe: einfach den Kopierschutz komplett weglassen, nicht mehr so viel Mist auf ne Disk brennen (und da gibt es viel Mist) und vllt noch die Preise ein bisschen moderater Gestalten. Und Schwupp die wupp: Kein Kopierschutz mehr, kein Ansporn mehr. Ich schätze dadurch würden die Verkaufszahlen wiede steigen. Wegen PoP das liegt nicht am Kopierschutz das das Game nich ganz so gut verkauft wurde, das liegt einfach daran, dass es im Vergleich zu den "Sands of Time"-PoPs einfach nur Mist ist. Noch son Beispiel hat bessere Grafik, spielt sich auch ganz gut, aber leider vollkommen anspruchslos. Wo ist da die Herausforderung. Na merkt man was:"Kein Kopierschutz = keine Herausforderung. Etwas das so rum funktioniert, funktioniert auch andersherum.
 
Mir ist klar das es sich um den Gesamtgewinn handelt.:D
Ich möchte jedoch nur den Vergleich zu EA und Activision ziehen. Bei denen schaut es anders aus (einmal schlecht und einmal besser im Auge des Betrachters).
Und ein erwartetes Umsatzminus heißt nicht das es auch kommt.;)
Außerdem: Ein Konsolenspiel ist leichter zu knacken. Nur es zum Laufen zu bringen erfordert einen Hardwareeinsatz. Und ohne jetzt dafür Werbung machen zu wollen: Einmal einen ModChip in der Konsole und man ist für ca. 1 Jahr erstmal gerüstet. Außerdem entfallen hier Probleme mit Updates und Online-Fähigkeiten (ok, es gibt manchmal Abstriche, aber das kommt auf die Verarbeitung des ganzen an).
Quintessenz: Wo der Wille ist, ist auch der Weg. Beide Systemtypen haben ihre Macken und damit andere "Lösungsansätze". Aber schlussendlich hat man es bisher immer geschafft das ganze zum Laufen zu bekommen.

Verkauszahlen: Die steigenden Konsolenverkäufe werden vor allem dem Trend zu Grunde gelegt, bei dem es mehr darum geht das Wohnzimmer voll auszunutzen. Eine Konsole sieht schöner aus (also jetzt passend zum Fernseher, aber auch einen PC kann man so hinbekommen wenn man will, naja...) und spielt sich einfach auf einer größeren Bildfläche schöner. Zumal man damit ja auch mehr machen kann (BluRay) und alles wesentlich unkomplizierter vonstatten geht. Wer nutzt schon Freiwillig einen HTPC oder gar einen High-End-Rechner als Erweiterung seines Heimkinosystems (Ich;)).
Und der größte Vorteil: Eine Konsole ist variabler, allein da man Multiplayer an einem Fernseher hat. Und wer bereits eine Konsole hat, der kauft sich ein Spiel eher für die Konsole als für den PC (mein bestes Besipiel: Guitar Hero - alle die ich kenne haben das Spiel für die Konsole satt für den PC gekauft. Grund: man hat eine, es entfallen Insatllation und Patches und es ist ein einfach höherer Gaudi-Faktor. Und das alles trotz offensichtlicher grafischer und allgemein technischer Unterlegenheit (gerade auf der Wii...).

Auch hier gilt wieder: Fehler sind bitte zu korrigieren!:D

Zusatz: Aber wie gesagt, das Interview mit Jowood, dem schlimmsten User von Kopierschutz überhaupt in meinen Augen, zeigt, das der Wille da ist. Nur fehlt noch etwas der Mut einfach mal den Schritt zu wagen. Und ich kann es nachvollziehen. Gerade in Zeiten von Umsatzeinbußen ist das sicherlich keine Entscheidung die dem Aufsichtsrat gefällt (geschweige denn den Aktionären...).

Die Idee mit der Herausforderung scheint zudem gar nicht mal so abwegig. Das Spiel wird in den meisten Fällen tatsächlich erstmal aus sportlichem Geist heraus geknackt. Nur bleibt sowas logischerweise nicht verborgen und verbreitet sich ähnlich einer verbotenen Droge wie ein Lauffeuer.
 
Zuletzt bearbeitet:
Back to Topic (sry, aber das musste raus:P): GoW ist ein an sich gutes Spiel. Zwar kaum eine neue Idee (von einigen interessanten Gameplayelemten abgesehen), aber ansonsten gab es alles irgendwie schonmal. Doch trotzdem hat man die UT3 Engine sinvoll genutzt und gezeigt was sie kann. Nur ist gerade am PC der Geschmack eines Only-Multi-Platform-Titels zu spüren. Man kann also maximal die Umsetzung auf die Systeme bemängeln (meine Meinung!; Auf der XBox macht es sehr viel Spaß, ich durfte es erleben; es wurde ja eigentlich auch extra für die XBox entwickelt, aber das ist wohl das Problem...).
 
ach wtf was fürn kagg ey das spiel is so geil und das versoftete deutschland macht wieder nen strich durch die zoggerrechnung -.-
ich find persönlich gta4 um einiges brutaler weil amn in gow ja nur aliens und sonn zeugs wegknallt und in gta4 schießt man beim wilden geballer mal ausversehen eine ältere dame um die dann blutüberströmt auf dem boden liegt und bei gow sidn nur aliens halt also echt ma -.-
ich hab kein problem damit aliens zu töten um die menschheit zu retten hab aba nen problem ne oma ausversehen zu killen...auch wenns nur spiele sind sollte man sowas immer mit gewissen spielen!
 
Also wegen der Spielbarkeit auf dem PC und der Gaudi, dass ist so nich ganz richtig (meiner Meinung nach) ich hab z.B GoW bei meinem Kumpel auf der XBOX360 gespielt und dann zum Vergleich auf dem PC. Also außer das die Grafik aufm PC viel besser ist hab ich da keinen Unterschied gemerkt, aber das wird wohl auch daran liegen, das ich so schlau war mir einen XBOX360 Controller mit USB zu besorgen, denn seien wir doch mal ehrlich ohne einen solchen sind alle Konsolen-Ports fast nicht spielbar. (nur zu empfehlen auch für Dead Space und SHH) Der PC hat immernoch einen alles entscheidenden Vorteil gegenüber den Konsolen: Mit den richtigen Programmen (passende Hardware vorrausgesetzt, geht aufm PC alles was möglich ist und vor allem alles in einem. Ich glaube das, wenn es nicht ein paar sehr gute Exclusiv Konsolen Titel gäbe, hätten die meisten (so wie ich:D) gar keine "Next-Gen"-Konsole. Außerdem fehlt den Konsolen 2 Kleinigkeiten die sie alleine viel schlechter machen:

1. Ich kann nicht dran rumbasteln und mal eben ne schnellere GraKa oder CPU einsetzen und
2. kann man die Dinger nich übertakten, wo bleibt da die Experimentierfreude :daumen:.
 
Mein Reden, aber erkläre das mal jemandem der noch nie das Bios gesehen hat bzw. noch einmal ne Kompressorkühlung installiert hat (kann ich nur empfehlen, macht nen heiden Spaß und nicht soviel Sauerei wie Trockeneis;)).
 
fast jeder hat ne dsl flat, rapidshare, upload.to etc, enstrpechende seiten die DLCs oder CCLs anbieten findet man mit einem klick über google...

Die Deppen von Spielehersteller haben nie verstanden, das die gefahr, das ein game im umlauf kommt, nicht vom normalo user aus geht.... Es wird ein paar mal gecknackt, von leuten die ihr handwerk verstehen, denen ist eventuell sogar garnix im wege, egal welcher schutz angewandt wird, siehe Crysis, Spore etc.

Und alle anderen laden es runter, was bringt es millionen spiele zu schützen, wo doch die meisten Raubkopien eh RAZOR, 0100, oder sonst irgend einer group entspringen.

Da Kopiert und brennt doch keener selber.

Und selbst wenn.. alcohol 120% und nem Image des games, welches sich mit eben diesem erstellen lässt + ner Exe.

Die kämpfen gegen windmühlen.
 
Die kämpfen gegen windmühlen.

EA nicht. Die habe sehr Erfolgreich gegen meine 50,-€ gekämpft die ich für Burnout ausgeben wollte. Dank Securom :kotz: (soviel zu meinem Lichtblick nach dem miesen Januar
motz.gif
)
 
fast jeder hat ne dsl flat, rapidshare, upload.to etc, enstrpechende seiten die DLCs oder CCLs anbieten findet man mit einem klick über google...

Die Deppen von Spielehersteller haben nie verstanden, das die gefahr, das ein game im umlauf kommt, nicht vom normalo user aus geht.... Es wird ein paar mal gecknackt, von leuten die ihr handwerk verstehen, denen ist eventuell sogar garnix im wege, egal welcher schutz angewandt wird, siehe Crysis, Spore etc.

Und alle anderen laden es runter, was bringt es millionen spiele zu schützen, wo doch die meisten Raubkopien eh RAZOR, 0100, oder sonst irgend einer group entspringen.

Da Kopiert und brennt doch keener selber.

Und selbst wenn.. alcohol 120% und nem Image des games, welches sich mit eben diesem erstellen lässt + ner Exe.

Die kämpfen gegen windmühlen.

So etwas unlogisches habe ich ja schon lange nicht mehr gelesen!!
Nach dieser Logik müsste man den Kampf gegen Terroristen einstellen, bringt ja nichts.
Man müsste Hilfslieferungen nach nach Somalia einstellen, bringt ja nichts.
Man sollte Arbeitslosengeldzahlungen einstellen, bringt ja eh nichts.... und so weiter und sofort....

Nur weil es immer wieder Leute, anscheinend wie du siehe Alcohol 120% Tip, gibt die meinen alles was sie haben wollen, unvergütet und kostenlos aus dem Netz zu besorgen wäre ein Kavaliersdelikt, heißt es eben nicht das es keinen Sinn macht sich dagegen zu wehren. Das liegt in der Natur der Saache. Aktion gleich Reaktion. Aber soweit denken ja die meisten nicht. Vor allem nicht wass die Zukunftsfähigkeit des PC´s als Spieleplattform betrifft.

@diggerg
Schwafel nicht rum!!
Wenn man etwas haben will, dann kauft man es sich oder läßt es bleiben. Bei den ganzen anti-KS Bekundungen die man hier in letzter Zeit lesen muss, kommt eher das Gefühl auf das lediglich das Gewissen beruhigt werden soll, damit man es sich runterladen kann. Ich gehe davon aus das die wenigsten wirklich Verzicht üben können an einem Produkt das sie unbedingt haben wollen. Und die Downloadzahlen geben Recht.
Gerade bei den Spielen wo vorher viel angekündigt wurde, dass man es nicht kaufen wird, wurden Downloadrekorde festgestellt. Siehe auch Spore.

Es wäre sehr hilfreich wenn sich die, die das betrifft, geistig aus ihrem Aktionsnahfeld bewegen würden um die Folgen ihres Handels absehen zu können.

MfG
 
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