Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Frostbite-Engine: DICE möchte ab 2016 nur noch DirectX 12 unterstützen
Johan Andersson, seines Zeichens Technical Director für die Frostbite-Engine, hat über Twitter einige interessante Details zu dem Spielunterbau fallen gelassen. Demnach wolle er persönlich ab Herbst 2016 nur noch DirectX 12 und damit Windows 10 unterstützen. Zudem soll künftig Khronos' Vulkan-API unterstützt werden.
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Johan Andersson, seines Zeichens Technical Director für die Frostbite-Engine, hat über Twitter einige interessante Details zu dem Spielunterbau fallen gelassen. Demnach wolle er persönlich ab Herbst 2016 nur noch DirectX 12 und damit Windows 10 unterstützen. Zudem soll künftig Khronos' Vulkan-API unterstützt werden.
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Sehr viele DX11-Karten werden ja "grundsätzlich" DX12 unterstützen. Da wird dann zwar nahezu keines der wirklich neuen Features in DX12 laufen, aber immerhin überhaupt DX12.



. Ab 2017 nur noch D3D12 und Mantle/Vulkan finde ich richtig gut, hoffentlich ziehen andere "Größen" mit