Frage generell zum Speichercontroller der CPU

wuascht

Komplett-PC-Aufrüster(in)
In Wikipedia finde ich als Info zum Speichercontroller für die CPUs folgende Infos:
3770K: integriert DDR3-1333/1600
6700K: integriert DDR3L-1333/1600 DDR4-1866/2133

Meine Frage daher:
  • Was bedeutet das konkret? Heißt dass, wenn zb der 3770K einen Ram bekommt mit 1600 kann der damit umgehen bzw. profitieren?
  • Was passiert dann, wenn man (Laut Board ist ja bis zu 2800Mhz möglich) einen höheren Ram einbaut?
  • Was hat das für Auswirkungen auf den Speichercontroller?
  • Merkt man in der Praxis beim Zocken einen Unterschied?
 
1.) Ja. Das ist von Intel garantiert, du kannst auch DDR3 2400 verbauen, ob der Takt bei der eingestellten Spannung anliegt wird nicht garantiert.

2.) siehe 1.)

3.) Der garantierte Takt oder der höhere?

4.) Je nach Spiel zwischen nicht messbar und mess- aber nicht fühlbar (ganz selten kann eine Steigerung erfolgen)
 
4. Wie PC-Bastler schon sagte, viel spüren wirst du nicht. Den Vorteil erhälst du, wenn die CPU üppig übertaktet wird. Hier kann der RAM dann zum Flaschenhals werden. Aber selbst kann man es höchstens messen.

Wenn du 2800'er RAM kaufst (sei es DDR3 oder 4), kannst du den auch so betreiben, nur wird dir das nicht garantiert. Bei DDR4 müsste das aber kein Problem sein.
 
Oberhalb von DDR3-1600 sind nur noch Steigerungen im 1-2% Bereich möglich.
Diese hat man vor allem bei Komprimierungs- oder Berechnungsalgorithmen (AES), die so in Spielen jedoch nicht vorkommen.

Du solltest auf Dual Ranked RAM achten (also welchen, der über den Bus Adressen auf 2 Reihen gleichzeitig adressieren kann). Die Angaben hierzu gibt es z.B. auf Geizhals.
Jedes DDR3 Modul ab 4 GB und jedes DDR4 Modul ab 8 GB sollte Dual Ranked sein.

http://extreme.pcgameshardware.de/m...arbeitsspeicher-thread-inkl-langzeittest.html
 
(ganz selten kann eine Steigerung erfolgen)
Praktisch immer dann, wenn man im CPU-Limit klebt. Spiele gehören zu den Anwendungen, die relativ stark von schnellem Speicher profitieren - nur merkt man davon in der Regel kaum etwas, weil bei dem durchschnittlichen Spielesystem meist entweder VSync oder die Grafikkarte limitiert.
Klar ist aber auch, dass langsame CPUs weniger von schnellem Speicher profitieren als schnelle (übertaktete) CPUs.

Was hat das für Auswirkungen auf den Speichercontroller?
Im schlimmsten Fall wird das System instabil, wenn der Speichercontroller weit außerhalb seiner Spezifikation betrieben wird. Skylake sollte in der Praxis aber zumindest bei Verwendung von zwei Riegeln weitaus mehr schaffen als nur DDR4-2133.
 
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