Hallo miteinander,
habe durch langwieriges Herumspielen herausgefunden, dass ich bei Day of Defeat Source nach Betreten eines Servers FPS-Probleme bekomme (starke Einbrücke und generell niedrige FPS-Rate).
Der Witz an der Sache ist aber der, dass wenn ich VOR Betreten eines öffentlichen Servers ein lokales Spiel erstelle, dort keine FPS-Probs habe.
Sobald ich einen öffentlichen Server betrete, treten die FPS-Probs auf. Wenn ich aber, nachdem ich auf einem öffentlichen Server gespielt habe, wieder ein lok. Spiel erstelle, habe ich ebenfalls diese niedrige FPS-Rate (obwohl es ja VOR dem Spielen auf einem öffentlichen Server funktioniert hat).
D.h. also, dass mir beim Verbinden zu einem öffentlichen Server irgendetwas überschrieben wird.
Ich habe auch dutzende verschiedene Server ausprobiert, es ist aber überall das gleiche.
Es hilft auch nichts, die Standardconfig und anschließend wieder meine Config zu laden; ich muss erst das Spiel komplett beenden, dann hab ich in einem lokalen Spiel die vollen FPS, aber auf einem öffentlichen Server hab ich dann wieder die niedrige FPS-Rate, so dass ich online nie ruckelfrei spielen kann...
Kann irgendjemand von euch das Problem bei sich reproduzieren bzw. wird davon geplagt oder weiß gar jemand, was da überschrieben/umgeschrieben wird??
Grüße,
Mikl
Achja, falls es von Interesse ist: Die FPS-Rate sinkt dabei um den Faktor 1/2, ist also mehr als deutlich spürbar
habe durch langwieriges Herumspielen herausgefunden, dass ich bei Day of Defeat Source nach Betreten eines Servers FPS-Probleme bekomme (starke Einbrücke und generell niedrige FPS-Rate).
Der Witz an der Sache ist aber der, dass wenn ich VOR Betreten eines öffentlichen Servers ein lokales Spiel erstelle, dort keine FPS-Probs habe.
Sobald ich einen öffentlichen Server betrete, treten die FPS-Probs auf. Wenn ich aber, nachdem ich auf einem öffentlichen Server gespielt habe, wieder ein lok. Spiel erstelle, habe ich ebenfalls diese niedrige FPS-Rate (obwohl es ja VOR dem Spielen auf einem öffentlichen Server funktioniert hat).
D.h. also, dass mir beim Verbinden zu einem öffentlichen Server irgendetwas überschrieben wird.
Ich habe auch dutzende verschiedene Server ausprobiert, es ist aber überall das gleiche.
Es hilft auch nichts, die Standardconfig und anschließend wieder meine Config zu laden; ich muss erst das Spiel komplett beenden, dann hab ich in einem lokalen Spiel die vollen FPS, aber auf einem öffentlichen Server hab ich dann wieder die niedrige FPS-Rate, so dass ich online nie ruckelfrei spielen kann...

Kann irgendjemand von euch das Problem bei sich reproduzieren bzw. wird davon geplagt oder weiß gar jemand, was da überschrieben/umgeschrieben wird??
Grüße,
Mikl
Achja, falls es von Interesse ist: Die FPS-Rate sinkt dabei um den Faktor 1/2, ist also mehr als deutlich spürbar
