Das ist eigentlich nur die eine Sache. Das ist nicht einfach nur DX11. Das ist recht altes DX11. Das ist imho nur eine bisschen gemoddete Engine des alten Simulators.Da bin ich ganz deiner Meinung. Unverständlich warum ausgerechnet dieses super miderne AAA Spiel von Microsoft nicht dx12 nutzt, wo vorallem DX ja im eigenen Haus entwickelt wird. Gerade bei einem Microsoft Spiel hätte man erwartet das die ihre eigene DX Schnittstelle einsetzen.
Es gibt daher immer Situationen wo entweder eine stärkere CPU oder eine stärkere GPU mehr bringt, aber die Stellen wo eins davon gegen die Wand läuft, die findet man irgendwie nicht. Heißt du bist auch mal im CPU-Limit, mit 88% CPU-Auslastung Das wird man erst mit der Zeit verstehen müssen...
Die Engine ist wie auch immer gepimpt, imho einfach nicht dafür gemacht das zu schaufeln was man ihr zu schaufeln gibt.
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