Final Fantasy Techdemo: Neues Video beweist Echtzeit-Ablauf mit Tessellation & Co.

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Ich bezweifele erstmal, dass FF für PC erscheint. Komplett auschließen möchte ich es aber auch nicht, da die Final Fantasy Spiele ja auf den unterschiedlichsten Plattformen erscheinen.

Vielleicht sieht man in Zukunft ja auch ein Tombraider, Hitman oder Just Cause mit der Engine. Eidos gehört ja nun mal zu Square Enix.

Ich persönlich hätte auch Interesse an einem weiteren Final Fantasy Film. Mir scheint es so als ob die Engine durchaus auch für Kinofilm geeignet ist.
 
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joa, kann sich schon sehen lassen - wenn das dann mal Ingame Grafik wird bin ich voll dafür zu haben!
 
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Mich würde ja mal interessieren, was Square-Enix als Hardware verwendet hat um das ganze in Echtzeit zu rendern.

Sowas wird bei diesen Videos immer wieder verschwiegen.

Aber wenn das wirklich Grafik ist, die auf einem (heutigen) 10K Euro teurem High-End Rechner läuft, dann wird die Hardware in zwei bis vier Jahren erschwinglich sein.
 
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Die Grafik ist atemberaubend! Das stellt sogar die UE3 Tech Demo The Samaritian in den Schatten.
Endlich bekommen wir mal etwas zu sehen, dass das momentan Machbare aufzeigt.

Für dieses Video wurde sicherlich ein Dualsockelsystem verwendet, mit entsprechend schnellem RAM und
eine 4Way Multi-GPU-Lösung. Ich könnte mir gut vorstellen, dass sich die Programmierer für 4 HD7970 entschieden
haben, da sie so mehr Freiheiten in Punkto GPGPU hatten. Wobei eine GTX680 oder auch GTX580 Variante
nicht völlig auszuschließen ist.

MfG
 
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Die Grafik ist atemberaubend! Das stellt sogar die UE3 Tech Demo The Samaritian in den Schatten.
Endlich bekommen wir mal etwas zu sehen, dass das momentan Machbare aufzeigt.

Für dieses Video wurde sicherlich ein Dualsockelsystem verwendet, mit entsprechend schnellem RAM und
eine 4Way Multi-GPU-Lösung. Ich könnte mir gut vorstellen, dass sich die Programmierer für 4 HD7970 entschieden
haben, da sie so mehr Freiheiten in Punkto GPGPU hatten. Wobei eine GTX680 oder auch GTX580 Variante
nicht völlig auszuschließen ist.

MfG
Warum ist sie beeindruckender, als die UE3 Samaritan? Wie sieht es mit der UE4 aus?
 
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Die UE4 Demo ist zwar technisch extrem anspruchsvoll und die vielen Partikel, wie auch Polygone zeugen von aktuem Rechenaufwand,
aber mir gefällt sie einfach nicht.
Die Animationen wirken etwas Harmonischer und die detailreiche Darstellung des alten Mannes finde ich klasse.
Ich hätte dazuschreiben sollen, dass sie meiner Meinung nach besser aussieht.;)

Rein objektiv betrachtet sind alle 3 Tech Demos beeindruckend und für sich einzigartig.
MfG
 
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Warum ist sie beeindruckender, als die UE3 Samaritan? Wie sieht es mit der UE4 aus?
naja, hier kommen meiner meinung nach auch die gefühle besser rüber. UE3.5-samaritan + UE4 sin eben nur effekt-peng-peng-bomb-SPLAAASH-krawall-effektjewitter-PENG usw, nur bei der hier kann man sich schon richtig ne handlung/spiel/film/whatever vorstelln. und die charaktere + deren (gesichts-)animationen sin gelungen. steht eben nich NUR die effekt-pracht im vordergrund, sondern is auch richtig geil verpackt.

edit: oh, hab BOOOM-ZiiiiSCH verjessen...
 
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naja, hier kommen meiner meinung nach auch die gefühle besser rüber. UE3.5-samaritan + UE4 sin eben nur effekt-peng-peng-bomb-SPLAAASH-krawall-effektjewitter-PENG usw, nur bei der hier kann man sich schon richtig ne handlung/spiel/film/whatever vorstelln. und die charaktere + deren (gesichts-)animationen sin gelungen. steht eben nich NUR die effekt-pracht im vordergrund, sondern is auch richtig geil verpackt.

edit: oh, hab BOOOM-ZiiiiSCH verjessen...
Es gibt mehrere Aspekte die man betrachten kann. Die Technik an sich oder die mögliche Darstellung und ein paar mehr.
Aber da es eine Tech-Demo ist, lege ich auch eher mehr wert auf die Technik.
Rein vom gezeigten bin ich von der Demo auch deutlich mehr beeindruckt. Die Samaritan-Demo hat mir auch sehr gefallen und die UE4-Präsentation ist vom gezeigten eher schlecht. Also meine Meinung über nichts Technisches, sondern über den Inhalt.
UE4 hat nichts, außer einem Overlord gezeigt der aufwacht und alles herum in Flammen und Asche aufgeht und fertig war die Wurst, bei Samaritan hatte man eine kleine Geschichte gesehen und ein feeling für Atmosphäre und die mögliche Spielwelt.
Agni's Philosophy bringt aber den besten content vom Inhalt, weil es einfach eher wie etwas von einem Spiel aussieht, mit guten Szenen und einer herausragenden Musikuntermalung.
Aber eig. geht es bei einer Tech-Demo zu zeigen was technisch möglich ist. Aber klar, je besser der Inhalt, desto beeindruckender kann das ganze sein. Man hätte die UE4 wenigstens deutlich besser in Szene setzen können.
 
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Naja trotzdem kein Vergleich zur UE4, das war tatsächlich Ingame Realtime und schon mit A.I und Physik, Realtime Lightning usw. Die haben das Development Kit gezeigt und das war mal echt der Hammer, vor allem wie einfach es zu bedienen ist. UE4 wird sicher wird eine top Engine.

Bei der Luminous Techdemo werden sämtliche Ressourcen für ein gescriptetes Grafikszenario genutzt und sonst nix, das ist so ähnlich wie die Wiederholungen bei Rennspielen. Die sehen auch besser aus, da nix anderes als die Grafik berechnet werden muss und man kann lustig vor und zurückspulen und die Kamera drehen. Echtzeit hat mit tatsächlicher Ingamegrafik in dem Fall leider überhaupt nichts zu tun.

Nichtsdestotrotz ist die Engine natürlich auch beeindruckend, aber eine ernsthafte Konkurrenz zur Unreal Engine wird es wohl nicht werden dazu hat Epic einfach zu viel Erfahrung.
 
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