Taxxor
Freizeitschrauber(in)
Die HW wird aber nie "ausreichend" sein. Das würde nämlich vorraussetzen, dass die optische und allgemein technische Entwicklung bei Spielen die nächsten 10 Jahre erst mal still stehen müsste, damit die HW mit den heute gängigen Methoden hinterherkommen könnte.DLSS gäbe es doch bei ausreichender HW gar nicht bzw. RT und das zeigt doch im Umkehrschluss das es überflüssig wird, wenn die HW ausreichend wäre.
Es müsste auch keinerlei Anti-Aliasing Verfahren geben, wenn die HW schon heute stark genug wäre, intern alles in 8K zu rendern, nur bis die HW dazu imstande ist, stellen Spiele in 10 Jahren in 8K auch andere Anforderungen an die HW als heutige Spiele in 8K, und da die reine Rohleistung der HW immer höher zu schrauben mehr und mehr erschwert wird, braucht es auch in Zukunft immer mehr solcher Upscaler.
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