Fedora 32 Bit Support

pdk

PC-Selbstbauer(in)
Hallo zusammen,

merke gerade das die News, das Fedora eventuell denn 32Bit Support einstellen möchte und Bazzite dadurch seine komplette Arbeit einstellen würde, hier untergegangen ist.

https://www.gamingonlinux.com/2025/06/fedora-linux-devs-discuss-dropping-32-bit-packages-potentially-bad-news-for-steam-gamers/

https://discussion.fedoraproject.org/t/f44-change-proposal-drop-i686-support-system-wide/156324/93

Wäre ein riesen Schlag und zeigt meiner Meinung, dass das System Linux sehr wackelig ist und etablierte Distros Schritte gehen die gegen ihre Community sind und dadurch auch andere Projekte verschwinden.

Klar kann man sagen, dann wechselt man auf eine andere. Dies ist aber immer mit arbeit verbunden und nicht jeder hat die Zeit und Lust sich ein neues Betriebssystem wieder aufzubauen. Leider ist es ja nicht so das Fedora=Arch=Ubuntu ist. Es ist immer was anderes und wenn es nur kleine Stellschrauben sind.

Hoffe nicht, dass dies von Fedora umgesetzt wird. Auch Nobara baut darauf und würde riesige Probleme dadurch bekommen.
 
Ubuntu hat das ja auch versucht vor einigen Jahren, Ende vom Lied ist das die 32Bit .libs einfach nicht mehr aktualisiert wurden aber bei Bedarf weiter ausgerollt werden. So wird es hier wohl auch laufen.

Valve muss halt mal aus dem Quark kommen.

Edit:
"Eigentlich" ist das eh egal was Fedora oder sonst wer macht. Einfach die .snap von Steam nutzen die kommt mit allen Abhängigkeiten, aktuellem MESA und so weiter. Der 32Bit Kram muss irgendwann mal weg.

Verstehe so oder so nicht was so schwer daran ist sich mal auf ein Vernünftiges Containerformat zu einigen, und nein Flatpak ist nicht vernünftig.
 
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Es geht ja nicht nur um Steam sondern auch um viele alte Titel die eventuell gespielt werden wollen.
Ist doch immer ein riesen aushänge Schild das auf Linux auch alte Games laufen im gegensatz zu Windows.

Wäre so etwas bei Windows geplant, gäbe eine riesen News und einen gewaltigen Aufschrei. Aber hier passiert anscheinend nichts...
 
Wäre so etwas bei Windows geplant, gäbe eine riesen News und einen gewaltigen Aufschrei. Aber hier passiert anscheinend nichts...
Bei Windows wären auch 95% der Spieler auf Steam davon betroffen, währenddessen ist Fedora nicht mal unter den Top 5 Distributionen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wie gesagt, denke nicht das es bei Fedora verschwinden wird - kann aber natürlich passieren.

Was leider Fakt ist ist nun mal das alte Windows Software bzw. Spiele inzwischen besser unter Linux funktionieren als unter Windows - vor allem wenn es da schon ewig keine Updates mehr gab.

Und es geht nicht nur um Steam, aber wie stellt ihr euch das vor soll es weiter gehen? 2050 haben wir eine riesige Menge an spielen und Programmen, manche davon 60 Jahre alt, und wir können einfach nicht 100 % kompatibel bleiben - du brauchst ja jetzt schon einen Windows XP, einen Windows 7 und einen Windows 11 Rechner ( inkl. passender Hardware der entsprechenden Generationen ) wenn du alles vernünftig nutzen willst was die letzten 25 Jahre auf dem Markt kam.

Uns wird nichts anderes übrig bleiben als vernünftig zu Containern.
 
Wir haben 64Bit Hardware seit 2003, auch ARM hat das seit 2013.
Das sind einmal 20 Jahre und einmal 10 Jahre....

Die hatten wohl alle lange genug Zeit sich was auszudenken wie sie das machen...
 
Uns wird nichts anderes übrig bleiben als vernünftig zu Containern.
Virtualisierung oder Emulatoren ala 86box und QEMU.

Wäre so etwas bei Windows geplant, gäbe eine riesen News und einen gewaltigen Aufschrei. Aber hier passiert anscheinend nichts...
Intel hatte vor zwei Jahren mal X86S geplant, wo einiges an Legacy-Kram rausgeflogen wäre. Gab ein riesen Tamtam wie man nur könne und wurde deshalb leider letztes Jahr fallen gelassen.
Ansonsten fällt mir nur einer ein, der komplett die Unterstützung für 32bit x86 Anwendungen eingestellt hatte: Apple beginnend mit macOS 10.15 in 2019.
 
Zuletzt bearbeitet:
Virtualisierung oder Emulatoren ala 86box und QEMU.


Intel hatte vor zwei Jahren mal X86S geplant, wo einiges an Legacy-Kram rausgeflogen wäre. Gab ein riesen Tamtam wie man nur könne und wurde deshalb leider letztes Jahr fallen gelassen.
Ja es gab dazu hier und überall eine News. Aber wenn eine Linux Distro so etwas plant wird es nicht erwähnt. Aber Hauptsache die neuste Linux News hier zeigt mal wieder wie toll Linux gegenüber Windows abschneidet.
Klares Windows Bashing obwohl bei Linux auch nicht alles gut läuft um man dazu fast nie News findet. Es wird hier hauptsächlich nur positiv über Linux und negativ über Windows berichtet.

Zu den Linux vs. Windows News hab ich im Post schon meinen Senf abgegeben...
 
Der Originalpost erwähnt mehrfach Wine und dass man 32Bit Windows Applikationen damit weiter betreiben können wird.
Dazu ist die Abstimmung aktuell hart gegen das Vorhaben
1000037316.png

Trotzdem wird der Schritt früher oder später kommen, aber es wird nicht der Untergang des Abendlands ;)
 
Wäre ein riesen Schlag
Für wen? Für die Firmen, die es nach 20 Jahren nicht gebacken kriegen ihre Software auf 64-bit zu portieren?
Ernsthaft?
und zeigt meiner Meinung, dass das System Linux sehr wackelig ist und etablierte Distros Schritte gehen die gegen ihre Community sind und dadurch auch andere Projekte verschwinden.
Sehr wackelig, aja. Was ist die Grundlage für diese Aussage?

Wir haben 64Bit Hardware seit 2003, auch ARM hat das seit 2013.
Das sind einmal 20 Jahre und einmal 10 Jahre....

Die hatten wohl alle lange genug Zeit sich was auszudenken wie sie das machen...
HILFE, wir werfen den alten Sch**ss, der seit 20 Jahren überholt ist, über Board, hilfe, wir werden alle sterben. WTF????

Ist gensu so ein Bullshit wie MS es gewagt hat die Hardware, die seit 10 Jahren zum STANDARD in den CPUs gehört als mandatory für W11 vorauszusetzen, wie können sie nur, sie grenzen alle aus, sch**ss MS, blah blah blah

Merkt man da überhaupt noch was?
 
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