News Far Cry versus Crysis: Crytek mit überraschendem Vergleich

Crysis hat eine echt geile Grafik. Far Cry auch.
Ich mag die tollen Insellandschaften und Wettereffekte.
Crysis 3 habe ich meiner Steamsammlung aber noch nicht gespielt.
Far Cry 6 hatte ich angespielt.
 
War eine schöne Zeit, gesuchtet damals ohne Ende, vor allem Crysis 3 MP - Spears Mode, einige echt tolle Leute kennengelernt,......und dann kamen die Cheater, dann wars leider vorbei.

Far Cry 1. 2014 hat auch sehr viel Spass gemacht. :daumen:
Ich spielte unendlich viel Zeit Crysis Wars, Crysis 3 empfand ich als ziemliche Enttäuschung....mini maps, keine Fahrzeuge....

Edit: Was ist eigentlich mit Crysis 4? Komplett auf Eis gelegt?
 
FarCry war nicht so meins. Crysis hingegen war der Burner, ein monumental geiles und immersives Game vom Feinsten. Lief auf meinem damals brandneuen PC mit Core 2 Duo E6600 und ATi HD 3870 gerade so akzeptabel auf SXGA (1280x1024). Zum Abschluss der letzten Mission auf dem Flugzeugträger sollte man ja mit einem Dropship abgeholt werden. Bei mir landete es aber nicht, sondern stand gefühlt 20 Meter über mir in der Luft, auch nach dem Laden eines vorherigen Savegames. Also Flugcheat rein und rauf ins Shuttle geflogen. Viele Leute äußerten ja Kritik an den späteren Levels, ich fand hingegen alles von Anfang bis Ende schlicht fantastisch. Auch Warhead war extrem gut. Die Nachfolger Crysis 2 & 3 hatte ich angefangen, aber nicht länger als 2-3 Stunden gespielt, bevor ich dann Abandonware daraus gemacht habe, das Setting hat mich einfach nicht mehr angesprochen und irgendwie wirkte alles ziemlich aufgesetzt und leer, verglichen mit Teil 1.
Nein, das Teil landet nicht. Man muß springen. Das klappt, auch wenn der Abstand zu weit erscheint. Die Stelle ist gescriptet.
 
Die X-Isle-Demo war damals sehr beeindruckend.

FarCry definierte damals konkurrenzlos gänzlich neue Massstäbe.

Mit Crysis 1 schuf Crytek auf seinem Höhepunkt ein absolutes Meisterwerk, das ein fantastischer Auftakt ist.


Und dann kam das auf Konsolen und Shooter-for-Dummies zugeschnittene Crysis 2 mit fast Null Bezug zum Auftakt, seinen dämlichen Tintenfischen und strunzlangweiligen, dem Grossteil der Physik beraubten, statischen Schlauchlevels... Der Niedergang von Crytek begann...
 
Far Cry hat mich anno Dazumal total total geflasht !!
Ist das Game, jenes ich (nach Max Payne und Projekt I.G.I) mehrmals durch gezoggt habe :daumen:
Far Cry 6 hatte ich angespielt.
Im 5´er bin ich zu ca. 2/3 durch und beim 6´er ca. bei der Hälfte.
Einfach zu wenig Zeit. Wenn der Tag doch bloß 30 Stunden hätte ... :ugly:
 
Zuletzt bearbeitet:
au ja. far cry 1 hab ich auch unzählige mal durchgespielt bis ich mich an den härtesten schwierigkeitsgrad rangetraut habe. und ja der war echt bockschwer. aber machbar. allerdings bin ich am endgegner fast verzweifelt. trotz aller waffen und voller munition, die man vorm betreten der arnea mit der großen tür auffüllen konnte, ging mir die munition aus. habs nach ca 40-50 versuchen iwann geschafft. hab mich driekt nachdem die tür zuging links in die ecke gestellt und die mun gezielt eingesetzt. wollte das unbeding auf höchstem level durchspielen.

naja wie sag ich immer: jedes spiel hat seine "freaks" ;-)

mfg ceDon
40-50 mal , Respekt. Ich bin letztens bei Phantom Liberty bestimmt 15 mal an Colonel Hanson gescheitert. Irgendwie packt es dann einen und denkt, das muß doch schaffbar sein.
Habe dann meine Strategie geändert und mir ein par Medikamente eingeworfen (die habe ich das ganze restliche Spiel nie gebraucht), dann gings.
 
Kann mich heute noch erinnern wie man aus der Höhle kommt und zum ersten mal die Insel, die Palmen, die Sonne und alles andere sah und einfach mit offenen Mund da stand. Ging meinen Kumpel nicht anders^^ Schöne Zeit wars
 
Irgendwie packt es dann einen und denkt, das muß doch schaffbar sein.
genau das hat mich bei der stange gehalten. zu viele versuche um echt gefrustet zu sein. aber immer einer zu wenig um aufzugeben. allerdings muss ich zugeben das ich auch einen anreitz hatte: wenn ich das spiel auf höchstem level bezwinge, hatte ich mir das recht verdient mit cheats spielen zu dürfen. im SP versteht sich. hat dann aber ehrlich gesagt nichmehr so viel spass gemacht wie ich erhofft hatte, von anfang an alle waffen zu haben.

mfg ceDon
 
X-Isle hatte ich seiner Zeit bei uns im Geschäft (Nebenjob als Computerverkäufer) über einen leistungsfähigen Rechner, auf allen Bildschirmen im Laden laufen lassen.
Viele Kunden konnten nicht glauben, dass es in Echtzeit gerendert wird - das hat dann die Verkäufe der GeForce Karten deutlich angekurbelt :-)

Die Grafik von Far Cry war richtungsweisend - ich hatte im Studium eine Semesterarbeit über Hardware T&L am
Beispiel der CryEngine (1) geschrieben.
Während der 3D Rendering Vorlesungen hat man uns noch erzählt, diese Dinge würden in Echtzeit nicht funktionieren - selbst aud den SGI Onyx Workstation Clustern.
Ich musste dann meinen Rechner mit in die Uni schleppen, um es zu beweisen :ugly:

Das war die Zeit, in der die Entwicklung so schnell voran geschritten ist, dass nicht Alle mitgekommen sind und die sündhaft teuren Anschaffungen der Universitäten nach wenigen Jahren hoffnungslos veraltet waren.

Herzlichen Glückwunsch zum 25. Crytek!
 
Happy birthday, Crytek!

Far Cry 1 war einfach trotzdem euer bestes SPiel was das Setting und die Atmosphäre betraf.

Einfach davon mal einen Nachfolger oder einfach ein Remake oder Remaster und ich bin glücklich oder wenn dann doch mal ein neues Crysis, dann mit einem Setting und einer Atmosphäre wie in Far Cry 1.

Crysis war zwar technisch bombastisch und kann sich sogar heute (!!) in Zeiten von RT und der Anfangszeit von Echtzeit Pathtracing noch sehen lassen, kommt aber atmosphärisch nicht ganz an Far Cry ran.

Bloß blöd, dass ausgerechnet Ubischrott die Rechte an der Marke hat.
 
Crytek ist für mich so eine Geschichte:
Far Cry war ein wirklich herausragendes Spiel für mich, Grafisch wie Gameplay-Technisch.
Alles danach war "schön" aber eben nicht mehr: Crysis wollte es zu vielen recht machen und war dadurch eben weder Fisch noch Fleisch, der Nano Suit hat sich angefühlt wie die Cheats aus Doom (1993) und schon die haben das Spiel zwar schaffbar aber dann anspruchsloser gemacht und es eigentlich kaputt gemacht.
Die Levels wirkten schön, aber weniger offen, man war weniger gezwungen sich was zu überlegen, der Nano-Suit hat geregelt. Und das Spiel war dadurch abwechslungsärmer, die Levels...meh, erst als es so richtig losing...wars vorbei.
Und seither... was kam eigentlich von Crytek? Dass die überhaupt noch leben nach EINEM richtigen Hit... naja.
Ach ja, weil jetzt vielleicht manche sagen "Crysis war auch ein Hit". Laut dem Gejammere der Yerlis wohl nicht damals.
Ich fand das der Nano suit nur geregelt hat, wenn man nicht auf schwer gespielt hat.
 
Hmm das kann sein, ich weiß nicht mehr auf welcher Stufe ich gespielt habe bzw welche es gab, ist ja bald 20 Jahre her.
Ich weiß nur, dass ich dann froh war, dass ich durch war, ich fänds zu schnell zu langweilig
Ich weiß noch, das auf der höchsten Stufe der Panzermodus eher wie ein Papieranzug Modus wirkte.

Daher denke, man hat eventuell im zu leichten Modus gespielt. Genau wie Dead Space auf leicht auch nicht richtig rockt.
 
Ich weiß noch, das auf der höchsten Stufe der Panzermodus eher wie ein Papieranzug Modus wirkte.

Daher denke, man hat eventuell im zu leichten Modus gespielt. Genau wie Dead Space auf leicht auch nicht richtig rockt.
Nanana leicht hab ich sicher nicht gespielt, ein wenig Herausforderung mag ich schon, ich Spiel seit Wolfenstein 3D Shooter und hab auch Doom auf Ultra Violence gespielt.
 
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