Bennz
PCGHX-HWbot-Member (m/w)
Far Cry 3 unbeliebte Features kehren zurück!
Far Cry 3 soll in diesem Jahr erscheinen und soll auch einiges besser machen als sein Vorgänger, doch sollen auch gewisse unbeliebte Features aus Far Cry 2 ins Game mit rein kommen. Diese Features aus Far Cry 2, wie Ladehemmungen oder feindliche Checkpoints die kurze Zeit nachdem man sie ausradiert hatte wieder komplett besetzt sind, die den Spieler fast in den Wahnsinn trieben sollen ausgerechnet im neuen Teil wieder vorkommen.
“Far Cry 3″-Lead Game Designer Jamie Keen bestätigte gegenüber videogamer, dass Checkpoints auch im dritten Teil wieder zu finden sein werden, allerdings in abgeänderter Form.
(ob jetzt die spawn points / times mit dem schwiergkeitsgrad zusammen hängen ist noch nicht klar)
mehr copy paste als eigene news.
Far Cry 3 soll in diesem Jahr erscheinen und soll auch einiges besser machen als sein Vorgänger, doch sollen auch gewisse unbeliebte Features aus Far Cry 2 ins Game mit rein kommen. Diese Features aus Far Cry 2, wie Ladehemmungen oder feindliche Checkpoints die kurze Zeit nachdem man sie ausradiert hatte wieder komplett besetzt sind, die den Spieler fast in den Wahnsinn trieben sollen ausgerechnet im neuen Teil wieder vorkommen.
“Far Cry 3″-Lead Game Designer Jamie Keen bestätigte gegenüber videogamer, dass Checkpoints auch im dritten Teil wieder zu finden sein werden, allerdings in abgeänderter Form.
(ob jetzt die spawn points / times mit dem schwiergkeitsgrad zusammen hängen ist noch nicht klar)
QuelleEs ist wirklich wichtig, dass man sich in die Spielwelt eingebunden fühlt, wenn man sich hindurch bewegt und dass es eine vielfältige lebhafte Welt ist. Ich denke, das mit den Checkpoints passte nicht ganz hinein - das war zu viel Blick hinter die Kulisse. Man entfernt sich, kommt zurück und der heftige Feuerkampf von kurz davor ist vollkommen vergessen. Sie erfüllten ihren Zweck, aber wir wollen mehr das Gefühl einer natürlichen Welt vermitteln, die mit oder ohne den Spieler fortschreitet.
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