Falsche Farbtiefe-Anzeige bei Asus ROG Strix XG27AQDMG - Defekt?!

sauerlandboy79

Freizeitschrauber(in)
Mainboard
Gigabyte B550 Gaming X V2
CPU
AMD Ryzen 7 5700G
CPU Kühler
Alpenföhn Super Silent SI 3
RAM
2x 16 GB 3200 Mhz CORSAIR VENGEANCE LPX
GPU
RTX 4070 Super
Netzteil
750 Watt - Corsair TX750M - 80+ Gold / Teilmodular
Datenträger
1x WD Blue SN570 NVMe SSD (500 GB)
2x SSD á 500 GB
Erweiterungs-Karten
keine
Monitor
Asus ROG Strix XG27AQDMG OLED 27"
Gehäuse
ONE GAMING Gambit WI V2 (ATX)
Anzahl Gehäuselüfter
4
Betriebssystem
Windows 11
Hi, ich hoffe ihr könnt mir (nochmal) bei einer speziellen Sache helfen.

Vielleicht war das schon von Anfang an so, aber mein OLED-TFT scheint in Spielen nicht die volle Farbtiefe anzuzeigen. Zunächst hab ich es ignoriert weil ich immer dachte dass es vom jeweiligen Spiel herrührt, ergo die Ursache nicht am Monitor liegt... Aber mittlerweile schätze ich dass dem so ist.

Ich möchte dass an zwei Vergleichbildern verdeutlichen, damit man mein Problem versteht. Gezeigt wird die Anfangs-Spielszene aus "Robocop: Rogue City - Unfinished Business".

Bild 1
1781114878620.jpeg

Das hier ist von meinem OLED-TV (Philips) im gleichen Raum. Beachtet die Beleuchtung rund um das Feuer im Faß und die sauberen Helligkeitsabstufungen entlang der Mauer. SO ist das Bild einwandfrei, SO sollte es sein.

Bild 2
1781114870632.jpeg

Die etwas intensivere Farbwiedergabe bitte ignorieren, die wirkt satter als sie tatsächlich ist. Achtet auf die hart abstufenden Helligkeitsränder an der Mauer (siehe rote Markierungen), das wirkt optisch wie heftiges Banding oder gar Überbelichtung. Ganz übel anzusehen.

Ich habe keine Ahnung warum das so ist. Ich kann beide Geräte - also TV als auch Monitor - simultan die gleiche Szene anzeigen lassen, das Bild des TFTs bleibt anders als beim TV fehlerhaft. Ich hab auch schon diverse Sachen geprüft und ausprobiert, ohne Besserung.

1. NVIDIA-Farb-Einstellungen sind korrekt.
1781115102283.png

2. Ich habe jede "Bildverbesserung" am Monitor deaktiviert. Display Farbraum ist auf "breites Spektrum" eingestellt, DisplayPort-Stream ist 1.4. Gamma-Wert-Änderung bewirkt keine Veränderung.
3. Ob der Monitor in SDR oder HDR betrieben wird spielt keine Rolle, HDR verschlimmert den oben genannten Effekt sogar.
4. DP-Kabel 2x getauscht - immer dasselbe Resultat.

Ich musste Win11 vor kurzem - unabhängig vom obigen Problem - neuaufsetzen, und nach der fertigen Einrichtung hatte ich sogar beim ersten Spielstart 1x, also in Worten ein (!) Mal (!!) ein sauberes Bild angezeigt bekommen und dachte mir: YEAH! Alles sauber!!!

Doch schon beim zweiten Start das erneutes "Schreckensbild"...

Kann es sein dass der TFT einen weg hat oder grätscht irgendwas zwischen Windows und dem Monitor rein dass es zu so einer Bildwiedergabe kommt?

Letzte Infos die ich vielleicht noch erwähnen könnte:
Die GPU-Treiber sind aktuell (hatte aber auch schon mit älteren Versionen dasselbe Problem), zusätzlich hab ich das ASUS-eigene ICC-Profil übernommen. Den Monitor hab ich im Januar 2025 gekauft, wäre also noch in der Garantie-Zeit.

Für jedwede Denkanstöße, Ideen oder Lösungsvorschläge wäre ich unendlich dankbar. Mich macht das TFT-Bild schlicht wahnsinnig.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hallo sauerlandboy79,
  • nutzt du ein Upscaling-Features oder Frame Generation? Mit und ohne vergleichen.
  • Im Monitor (Asus XG27AQDMG) gibt es die GameVisual-Funktionen, um unterschiedliche Anzeigeoptimierung wie Landsch.-Mod., Rennmodus, Kinomodus, RTS/RPGmodus und weitere Modis. Hier mal die Versionen durchtesten.
  • Wenn es ein Problem mit den Nvidia-Treiber gibt, hab ich keine Idee.
Nachtrag:
Ich meine auch dass das Bild auf dem Phillip schärfer im ganzen ist, als auf den Asus.
Das Auto z.B. ist auf den Asus verwaschen.
Ich vermute das es mit den Grafikkarten-Treiber Einstellung ein Bezug hat.
Wie sind die Auflösungen und Hz von den beiden Displays?
 
Zuletzt bearbeitet:
Ausgabe Farbtiefe würde ich auf 8 Bit stellen. Oder Windows Standard. Dann Entscheidet Windows oder Nvidia was grad Benötigt wird. 10 Bit Farbtiefe wird z.b für HDR genutzt. Das schaltet Windows oder Nvidia Automtisch bei HDR Inhate an. Manche TV Geräte kommen mit einer Händischen Einstellung (wie bei dir )von 10 Bit nicht klar und meinen HDR Ansteuern zu müssen obwohl kein HDR grad benötigt wird. Dann wird das Bild auch Merkwürdig.
Kann aber auch sein das der Monitor das Zeitliche Segnet.
 
Hallo sauerlandboy79,
  • nutzt du ein Upscaling-Features oder Frame Generation? Mit und ohne vergleichen.
Ich schau nochmal. Aber hatte meiner Einschätzung nach nichts bewirkt.
  • Im Monitor (Asus XG27AQDMG) gibt es die GameVisual-Funktionen, um unterschiedliche Anzeigeoptimierung wie Landsch.-Mod., Rennmodus, Kinomodus, RTS/RPGmodus und weitere Modis. Hier mal die Versionen durchtesten.
  • Wenn es ein Problem mit den Nvidia-Treiber gibt, hab ich keine Idee.
Kann ich heute abend probieren, meine aber das hätte nur die Farbintensität gewechselt und das obige Phänomen nicht beeinflusst.
Nachtrag:
Ich meine auch dass das Bild auf dem Phillip schärfer im ganzen ist, als auf den Asus.
Das Auto z.B. ist auf den Asus verwaschen.
Ich vermute das es mit den Grafikkarten-Treiber Einstellung ein Bezug hat.
Aber müsste ich nicht dann bei beiden Ausgabegeräten das gleiche Schärfebild bekommen?
Ich denke eher das kommt vom Größenunterschied (48" im Vergleich zu 27").
Wie sind die Auflösungen und Hz von den beiden Displays?
TV 120 Hz, Monitor 240 Hz, beide auf 1440P gestellt bzw. beim TFT ohnehin das Maximum.
 
Zuletzt bearbeitet:
Passiert das auch wenn du den OLED Monitor solo betreibst als primäres Display?
Habe den gleichen und bis jetzt keine Probleme.
Mal auf Werkseinstellungen zurück gesetzt?
Es gab auch glaube ich ein Firmware Update für die Geräte, mal bei Asus schauen und in deinem Monitor-Menu ob es ein aktuelleres gibt.
 
Stelle für beide Display die Native Auflösung ein und die Hz auf 120. Welche Auflösung hat der TV? Skaliert einer der beiden Display?
Wenn beide Display parallel angeschlossen sind, hab ich das gefühlt, dass der Asus nachzeichnet und dabei das Bild versaut.
 
Passiert das auch wenn du den OLED Monitor solo betreibst als primäres Display?
Habe den gleichen und bis jetzt keine Probleme.
Mal auf Werkseinstellungen zurück gesetzt?
Es gab auch glaube ich ein Firmware Update für die Geräte, mal bei Asus schauen und in deinem Monitor-Menu ob es ein aktuelleres gibt.
Gibt tatsächlich ein Firmware-Update, habs noch nicht draufgespielt. Muss dann das beiliegende USB Type B-Kabel suchen, geht nur darüber, nicht über die regulären USB-Ports. Ich probiere es mal.

Auch den Tipp zum Solo-Betrieb kann ich gerne versuchen.
Stelle für beide Display die Native Auflösung ein und die Hz auf 120. Welche Auflösung hat der TV? Skaliert einer der beiden Display?
Der TV hat nativ 4k, skalieren dürfte hier nichts meines Wissens.
Wenn beide Display parallel angeschlossen sind, hab ich das gefühlt, dass der Asus nachzeichnet und dabei das Bild versaut.
Wobei ich dazu erwähnen muss dass ich wenn immer nur ein Gerät aktiv am laufen hab, sprich arbeite / spiele ich am TFT wähle ich den immer als Primär-Bildschirm an während der TV ins Standby geht... Kann es trotzdem problematisch sein wenn der TV trotz Standby noch kabelgebunden ist?
 
Zuletzt bearbeitet:
Der TV skaliert schon das WQHD Bild auf 4K hoch und ändert dadurch die Bildqualität.
Ich hab das Spiel nicht und kann es bei mir nicht nachstellen. Um zu Beurteilen welches der beiden Anzeigen an die von Spiel gewollte herankommt?
 
So... TFT-Firmware-Update wurde aufgespielt, einmal auf Werkseinstellungen zurückgesetzt, kurz gewundert warum fast alle Optionen ausgegraut waren - lag aber daran dass das Gerät in den Stromspar-Modus versetzt wurde :ugly: -, aber jetzt... Scheint das Bild tatsächlich endlich normal zu sein. :banane:

Schon krass dass der Monitor von Werk aus mit so ner bescheidenen Firmware-Basis vertrieben wird. So regulär im Desktop-Betrieb fällt das ja überhaupt nicht auf, erst bei Spielen wird man darauf aufmerksam.

BTW hab ich auch mal die HDR-Wiedergabe geprüft... Da reproduziere ich diesen "Bildfehler" quasi wieder, nur noch wilder, mit fast ausgeblichenen Farben... Vielleicht muss ich mich da nochmal mit der HDR-Kalibrierung und den Monitor-Features stärker auseinandersetzen, aber mit dem nunmehr sauberen, fehlerfreien und durchaus schönem SDR-Bild kann ich sehr gut leben.

Wenigstens kann der OLED-TV damit anstandslos umgehen, das reicht mir. :haha:
 
Schön das der Tipp von rhalin geholfen hat. Jetzt noch wie JoM79 sagt die Feinkalibrierung und der Spaß geht weiter.
Nochmal kurze und letzte Rückmeldung zum HDR-Thema:
War leider nicht von Erfolg gekrönt. Keine Ahnung warum das beim TV so easy funzt, aber am Monitor scheitere dabei ein ordentliches Bild zu bekommen. Zumindest mit Auto-HDR SDR-Titel zu spielen ist ne Zumutung für die Augen. Ich probiere nochmal ein Paar Games die offiziell HDR unterstützen und schau mir an was dabei rauskommt, ansonsten verzichte ich darauf oder weiche im Einzelfall eben auf den großen TV aus.

Das erinnert mich an diese Beitrag:


Kann den Frust schon nachvollziehen. So idiotensicher läuft es tatsächlich nicht.
 
Ja es kann vorkommen, dass das Ergebnis einen schlechteren Eindruck hinterlässt. Aber man kann es ja auch deaktivieren und so gut über die Runden kommen. Das gelbe vom Ei ist es noch nicht, kann aber in vielen Fälle überzeugen – wenn es Richtig läuft.
 
Ich verzichte inzwischen auf HDR Experimente.
Das OLED Bild ist auch ohne sehr gut.
Das einzige Spiel wo ich bisher mal "Oh, das sieht aber genial aus" bei HDR gesagt habe, ist bei Horizon Forbidden West.
Ich glaube, es liegt vor allem an den Spielen, das da meistens wenig bei rum kommt.
 
Ich verzichte inzwischen auf HDR Experimente.
Das OLED Bild ist auch ohne sehr gut.
Das einzige Spiel wo ich bisher mal "Oh, das sieht aber genial aus" bei HDR gesagt habe, ist bei Horizon Forbidden West.
Ich glaube, es liegt vor allem an den Spielen, das da meistens wenig bei rum kommt.
Kann auch gegen das SDR-Bild nix Negatives sagen. Tolles Schwarz, saubere Farben, mehr will ich auch gar nicht.

HDR (am TV) hat sich bei mir bisher nur einmal als signifikant besser herausgestellt, nämlich im jüngsten 007-Spiel. In SDR wirkte das Bild recht trüb, per aktivem HDR war plötzlich dieser Schleier weg und die Farben durchweg satt.

Ansonsten ist es für mich auch nur eine visuelle Spielerei die nur dann ihre Muskeln spielen lassen kann wenn die jeweilige Quelle auch akkurat damit umzugehen weiss.
 
. Zumindest mit Auto-HDR SDR-Titel zu spielen ist ne Zumutung für die Augen.
Ich gehe mal davon aus, daß du 10bit und den vollen RGB Farbraum aktiviert, HDR in Windows an, die Windows HDR Kalibrierung durchlaufen lassen und das erstellte Profil aktiviert hast.
Dann stellst du Auto HDR aus, installierst die Nvidia App falls noch nicht geschehen, im Spiel dann Alt+Z und den Spielfilter von Nvidia für das Spiel aktivieren.
Beim Spielfilter dann auf RTX HDR und dort kannst du wesentlich besser einstellen was dein Monitor machen soll, als das Auto HDR von Windows.
 
Ich gehe mal davon aus, daß du 10bit und den vollen RGB Farbraum aktiviert, HDR in Windows an, die Windows HDR Kalibrierung durchlaufen lassen und das erstellte Profil aktiviert hast.
Dann stellst du Auto HDR aus, installierst die Nvidia App falls noch nicht geschehen, im Spiel dann Alt+Z und den Spielfilter von Nvidia für das Spiel aktivieren.
Beim Spielfilter dann auf RTX HDR und dort kannst du wesentlich besser einstellen was dein Monitor machen soll, als das Auto HDR von Windows.
Bis einschließlich Kalibrierung alles richtig, alternativ dazu hab ich es auch mit den Standard-Werten probiert, was dann aber zu nem eingeschränkterem Farbraum führte.

Kann es gerne über die App versuchen, ist ohnehin installiert. Dachte aber ob über App oder MVidia Control Panel, würde zum gleichen Ergebnis führen. Ich schaucmal was bei rauskommt.
 
Nein, du kannst bei RTX HDR nochmal fein einstellen, zb Helligkeit und Kontrast.
Nicht das der Filter schon aktiv ist und da nochmal drüber geht.
Hatte ich auch schon und sah furchtbar aus.
Also bei Spielen mit HDR drauf achten das der Spielfilter aus und in SDR Spielen den RTX HDR Filter nutzen.
Auto HDR nutze ich garnicht mehr.
 
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