Fallout 4: Bethesda kündigt Beta-Patch an und bedankt sich bei den Fans

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Sehr schön zu sehen, dass es doch noch Publisher gibt, die ab Release spielbare Spiele veröffentlichen :daumen:

Ich hätte nie gedacht, dass ich mal schreibe, aber anscheinend hat auch Ubi gelernt und auch AC Syndicate läuft sehr performant und fehlerfrei. Könnt man fast hoffen , in Zukunft wieder mehr Spiele von den Publisher zu sehen, die auch wirklich vom ersten Tag an sauber laufen.
 
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Die Framedrops in Diamond City kotzen mich einfach nur an und sind der Grund, warum ich langsam die Lust am Spiel verliere. Meine 980Ti dümpelt bei 35% rum, während die FPS bei ~40 liegen, mit aktivierter adaptiver VSync.

Bei mir ein ählicher Fall... Ich war ncoh nicht in Diamond City, aber in dieser etwas größeren Siedlung davor (Töte alle Raider in der Werksanlage...) habe ich starke Drops.

Bei Black Ops 3 ist das nen kleinen Aufstand wert. Dabei sollte man meinen, die hätten ihre Engine im Griff. Immer der gleiche Quatsch. Das war schon bei Fallout 3 nicht anders in manchen Arealen...

Grüße

phila


P.S.:
Ich hätte nie gedacht, dass ich mal schreibe, aber anscheinend hat auch Ubi gelernt und auch AC Syndicate läuft sehr performant und fehlerfrei.
Ich fühl mich dennoch so, als hätte (gemeinsam mit allen anderen AC Unity Spielern) deren Lehrgeld bezahlt ;-) Und wenn ich in einem einschlägigen Test lese, dass die Grafik/Präsentation im Vergelich zu Unity gelitten hat, dann ist es auch nicht ganz so verwunderlich, dass es nun besser läuft. Bitte nicht falsch verstehen. Ist mir auch lieber,es ist etwas weniger hübsch und rennt als umgekehrt. Nur frag ich mich, ob sie wirklich besser optimiert, oder einfach ein kleineres Brötchen gebacken haben ;-)

Syndicate sieht schlechter aus als Unity. Wo letzteres noch wirklich herausragende Lichteffekte hatte, kommen diese in der Fortsetzung kaum zur Geltung. Die Straßen sind unbelebter, die generelle Detailvielfalt fällt gegenüber dem Vorgänger ab. Aber »schlecht« ist hier ein relativer Begriff – in absoluten Maßstäben ist Assassin’s Creed Syndicate immer noch ein sehr hübsches Spiel.
Quelle: Assassin's Creed Syndicate Test (PC) - Aus der Vergangenheit gelernt - GameStar
 
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Mit Skyrim hatte Bethesda bereits den ersten Schritt in die richtige Richtung in Bezug auf Stabilität gemacht.
Ich gehöre leider zu den Leidgeplagten bei denen Oblivion und Fallout 3 bis heute nicht ohne viel gefummel und größere Probleme spielbar ist (Stichwort: Crashes to Desktop). Selbst mi allen Community fixes, tweaks, etc.

Skyrim war der ersten Bethesda Titel, der (auf der selben Maschine!) absolut reibungslos ohne crashes(!) ablief.
Fallout 4 hat bei mir nun auch gute 150 h schon aufer Uhr OHNE einen einzigen Absturz.
Auch bin ich bis jetzt sehr positiv überrascht wie wenige "Questbugs" vorhanden sind. Aktuell habe ich noch keinen Quest gehabt, der sich NICHT abschließen lies (bei Skyrim hatte ich da noch zu Hauf probleme mit).


Von daher:
ein klarer positiver Trend zu erkennen. Weiter so!

Einziges Manko:
Die Maus & Tastatur Steuerung bleibt leider Bethesdatypisch unterirdisch mies.
Und das ist noch eine untertreibung...
 
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Die Gegend um Goodneighboor hat die schlechteste Performance.

Auf der Playstation 4 gefühlte 17 Frames (selber getestet), auf meiner GTX980ti in Ultra/1440P (Lightning High) um die ~40 Frames im schlimmsten Fall.

Das sollte dringend verbessert werden.
 
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