coroc
Lötkolbengott/-göttin
Ich bin grade auf gamestar.de auf ein Artikel über das erste Spielerlebniss von The Elder Scrolls Online gestoßen.
Gamestar hatte die Möglichkeit TES Online anzuspielen.
Anders als in typischen MMO gibt es keine Questhub-Ortschaften, in welchen man die Quests bekommt, sondern ein in TES typische "Durch die Gegend laufen und Quest bekommen", welches ein Pendeln zwischen Ort und Umland unnötiig machen. Wie auch in den Single Player Elder Scrolls verpasst man einen Großteil an Spielspaß, wenn man stur der Questreihe folgt, also: Es lohnt sich Höhlen und Festungegn zu erforschen.
Es gibt auch Gruppenquests, bei denen nicht der Erste Schlag zählt, sondern sondern die Beute und die gesammelte Erfahrung wird aufgeteilt. Es gibt auch noch sammel Ques, wie Sammle 20 Plazen davon oder Besorge 10 Wolspelze. Diese sollen alleridngs nicht mehr so häufig vorkommen.
Das Kampfsystem ist, wie in skyrim in Echtzeit. Das Problem ist nur, dass Monster Powerattacken zu langsam ausführen, sodass man diese recht leicht besiegen kann.
Von der Grafik her ist TES Online ziemlich dicht an skyrim (vgl. Bilder in Quelle). Außerdem gibt es eine aus älteren Elder Scroll-Teilen übliche Egoperspektive und die freie GEstaltbarkit des Charakters.
Ich denke, es ist ein guter Schritt, mal was neues, mit dem typischen Elder Scrolls flair. Mal gucken, was es wird
Quelle: The Elder Scrolls Online - Angespielt: Unser Ersteindruck und neue Screenshots - News - GameStar.de
Gamestar hatte die Möglichkeit TES Online anzuspielen.
Anders als in typischen MMO gibt es keine Questhub-Ortschaften, in welchen man die Quests bekommt, sondern ein in TES typische "Durch die Gegend laufen und Quest bekommen", welches ein Pendeln zwischen Ort und Umland unnötiig machen. Wie auch in den Single Player Elder Scrolls verpasst man einen Großteil an Spielspaß, wenn man stur der Questreihe folgt, also: Es lohnt sich Höhlen und Festungegn zu erforschen.
Es gibt auch Gruppenquests, bei denen nicht der Erste Schlag zählt, sondern sondern die Beute und die gesammelte Erfahrung wird aufgeteilt. Es gibt auch noch sammel Ques, wie Sammle 20 Plazen davon oder Besorge 10 Wolspelze. Diese sollen alleridngs nicht mehr so häufig vorkommen.
Das Kampfsystem ist, wie in skyrim in Echtzeit. Das Problem ist nur, dass Monster Powerattacken zu langsam ausführen, sodass man diese recht leicht besiegen kann.
Von der Grafik her ist TES Online ziemlich dicht an skyrim (vgl. Bilder in Quelle). Außerdem gibt es eine aus älteren Elder Scroll-Teilen übliche Egoperspektive und die freie GEstaltbarkit des Charakters.
Ich denke, es ist ein guter Schritt, mal was neues, mit dem typischen Elder Scrolls flair. Mal gucken, was es wird
Quelle: The Elder Scrolls Online - Angespielt: Unser Ersteindruck und neue Screenshots - News - GameStar.de
