Der Schpammer
PC-Selbstbauer(in)
AW: Erste Informationen zum Innenleben der Wii U veröffentlicht
Wenn ich hier die Kommentare teilweise lese. Auch schon bei der Wii gab es Spieler über 16 die sich selbst als Coregamer bezeichnen. Ein Coregame braucht für mich keine Megagrafik. Auf dem PC werden schließlich auch noch die alten Coretitel gespielt. Die haben meistens die Rechenleistung der damaligen Zeit ausgenutzt, und nichts anderes passiert bei der Wii (U). Eine Hand von Spieleschmieden, besonders die von Nintendo selbst haben auf der Wii gut programmierte Coretitel herausgebracht. Metroid Prime 3 zum Beispiel, Zelda Twilight Princess/Skyward Sword, Super Mario Galaxy, the Conduit, usw. Die Ausrichtung der Wii lag natürlich mehr auf Casual, aber wenige richtige Perlen gabs auch, auch mit USK 18. Aber schon am Lineup der Wii U sollte man erkennen, das der Anteil an Coregames gestiegen ist. Auch wenn die Grafik mit dem PC oder den Next Gen Konsolen der Konkurrenz nicht mithalten kann bedeutet das nicht, dass sie ein Casual-Spielzeug wird. Es gibt einige Redakteure auf anderen Gamingseiten, die sich über die Wii U und das Lineup lustig gemacht haben, aber einmal das Gamepad in der Hand mit Zombi U oder Rayman Legends am laufen und die Meinung hat sich geändert. Die sprechen schon darüber was sie mit der Wii U alles machen werden wenn sie im Wohnzimmer steht.
Ich freue mich auf jeden Fall darauf, die Hardware ist für eine Konsole, die auf ein gutes Verhältnis von Verbrauch, Leistung und Preis abziel, vollkommen in Ordnung und die Entwickler werden schon die Leistung mit der Zeit rauskitzeln.
Wir sollten erstmal selbst das Tablet in die Hand nehmen und in einem Jahr über die Zielgruppe(n), die Grafik, das Gameplay und die Spiele diskutieren.
Wenn ich hier die Kommentare teilweise lese. Auch schon bei der Wii gab es Spieler über 16 die sich selbst als Coregamer bezeichnen. Ein Coregame braucht für mich keine Megagrafik. Auf dem PC werden schließlich auch noch die alten Coretitel gespielt. Die haben meistens die Rechenleistung der damaligen Zeit ausgenutzt, und nichts anderes passiert bei der Wii (U). Eine Hand von Spieleschmieden, besonders die von Nintendo selbst haben auf der Wii gut programmierte Coretitel herausgebracht. Metroid Prime 3 zum Beispiel, Zelda Twilight Princess/Skyward Sword, Super Mario Galaxy, the Conduit, usw. Die Ausrichtung der Wii lag natürlich mehr auf Casual, aber wenige richtige Perlen gabs auch, auch mit USK 18. Aber schon am Lineup der Wii U sollte man erkennen, das der Anteil an Coregames gestiegen ist. Auch wenn die Grafik mit dem PC oder den Next Gen Konsolen der Konkurrenz nicht mithalten kann bedeutet das nicht, dass sie ein Casual-Spielzeug wird. Es gibt einige Redakteure auf anderen Gamingseiten, die sich über die Wii U und das Lineup lustig gemacht haben, aber einmal das Gamepad in der Hand mit Zombi U oder Rayman Legends am laufen und die Meinung hat sich geändert. Die sprechen schon darüber was sie mit der Wii U alles machen werden wenn sie im Wohnzimmer steht.
Ich freue mich auf jeden Fall darauf, die Hardware ist für eine Konsole, die auf ein gutes Verhältnis von Verbrauch, Leistung und Preis abziel, vollkommen in Ordnung und die Entwickler werden schon die Leistung mit der Zeit rauskitzeln.
Wir sollten erstmal selbst das Tablet in die Hand nehmen und in einem Jahr über die Zielgruppe(n), die Grafik, das Gameplay und die Spiele diskutieren.
Natürlich ist Technik bei Spielen wichtig und das visuelle Ergebnis zählt dazu. Wenn es nach manchen hier gehen würde, so dürfte es keine technische Evolution geben und man sollte sich immer noch in 2D-Zeitalter befinden bzw. auf der Kommandoebene