sega1
Freizeitschrauber(in)
AW: Epic Games setzt verstärkt auf Konsolen-Titel - Grund sind Raubkopierer
Nicht die Spiele werden aufwändiger, sondern die Produktion der Spiele. Das ist ein unterschied. Engines müssen Lizensiert werden, auch das kostet je nach Engine mehr oder weniger viel. Dazu kommt noch, das die Engines dann meist noch an die eigenen Bedürfnisse angepasst werden müssen.
Wo werden die Spiele denn aufwändiger, mal abgesehen von der Grafik?
Beim Sound hat sich seit etlichen Jahren nicht wirklich was getan, die KI ist in den meisten Spielen immer noch unterirdisch schlecht und gute Storys werden auch immer seltener.
Und für die Grafik gibt es doch schöne fertige Engines mit denen man arbeiten kann.
Nicht die Spiele werden aufwändiger, sondern die Produktion der Spiele. Das ist ein unterschied. Engines müssen Lizensiert werden, auch das kostet je nach Engine mehr oder weniger viel. Dazu kommt noch, das die Engines dann meist noch an die eigenen Bedürfnisse angepasst werden müssen.
Und ich hoffe das der Kopierschutz bei jedem neuen UBI Spiel überarbeitet wird, so das die Cracker wieder von vorne anfangen müssen.
Wo wird diese denn nun aufwändiger? Beim Sound schonmal nicht, bei der KI auch nicht und bei der Story ja anscheinend auch nicht, denn diese Bereiche haben sich bei den Spielen nicht verbessert. Und nur wegen der Grafik steigen die Kosten der Produktion nicht dermaßen an.
