Zwischen 100 US-Dollar nicht verdienen und Millionär werden ist ja noch eine kleine Graustufe?
Ich könnte mir vorstellen, dass der Gradient ziemlich scharf ist und es tatsächlich nur ein sehr kleiner Schritt von Einnahmen <100 Euro zu Einnahmen >>1.000.000 Euro ist. (Ob man durch die dann Millionär wird oder erst mal 100.000de Euro Entwicklungsschulden zurückzahlt: Andere Geschichte.)
Denn, wie so viele hier schon festgestellt haben, niemand braucht das zehnt bis zehntausendbeste Game. Also entweder ist man, in irgend einem Rahmen, unter den Top 10 und wird von einem zumindest kleinen Anteil der User gekauft, was bei Steam selbst in kleinen Nischen sechs- bis siebenstellige Zahlen sein sollten. Oder aber das Spiel ist so (viel) schlecht(er), dass es eine Zeitverschwendung wäre, es statt einem guten Titel zu spielen. Dann kauft es gar keiner.
Zuletzt bearbeitet:



.gif)
