News Steam-Hit Meccha Chameleon: Entwickler verdienen 1 Million US-Dollar pro Arbeitstag

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Das Versteckspiel Meccha Chameleon ist der neueste Hit auf Steam. Wie die Entwickler in einem Interview angaben, wurde das Spiel in nur zwei Monaten erschaffen.

Was sagt die PCGH-X-Community zu Steam-Hit Meccha Chameleon: Entwickler verdienen 1 Million US-Dollar pro Arbeitstag

Bitte beachten: Thema dieses Kommentar-Threads ist der Inhalt der Meldung. Kritik und allgemeine Fragen zu Online-Artikeln von PC Games Hardware werden hier gemäß der Forenregeln ohne Nachfrage entfernt, sie sind im Feedback-Thread besser aufgehoben.
 
Bei Steam muss man das richtige Spiel zur richtigen Zeit bringen. Dann klappt es.
Es gibt viele Indie-Entwickler, die trotz guter Spiele weitaus weniger verdienen. Und man hatte natürlich vorher jahrelange unbezahlte Entwicklungszeit.
 
Diese Spiel wurde durch Social Media extrem beliebt. Hab einige Instagram-Reels dazu gesehen. Ist tatsächlich sehr lustig, auf was für Ideen Leute kommen. Sieht nach viel Spaß aus.
 
Bei Steam muss man das richtige Spiel zur richtigen Zeit bringen. Dann klappt es.
Es gibt viele Indie-Entwickler, die trotz guter Spiele weitaus weniger verdienen.
Diese "vielen Indie-Entwickler" verdienen es auch wenig zu verdienen. Kann gar nicht mitzählen wie oft pro Woche ein neues "XY Simulation" oder ein "(Open World) Crafting Spiel" auf Steam erscheint. Jede Woche die selbe Grütze. Der selbe Scheiß, immer und immer wieder nur unter anderem Namen.

Was Meccha Chameleon so anders macht ist die einzige Tatsache, dass es ein relativ neues (nicht vollkommen neues) Spielprinzip hat was a) furchtbar leicht zu verstehen ist und b) furchtbar schwer zu meistern ist und c) etwas ist, wo jeder in irgendeiner Art und Weise Spaß dran hat. Dazu gleich noch Workshop Support für neue Maps. Und natürlich auch der Preis, der so niedrig ist, das jeder sagt "Ach komm ich probiers mal".

Es mag ja sein das ein neuer Indie Entwickler ein richtig gutes Survival Crafting Simulation Rouge-Like Tower Defense Extraction Shooter Spiel macht. Aber ehrlich gesagt hab ich darauf im Moment einfach kein Bock. Man wird damit aktuell so dermaßen zugeschissen.

Macht doch mal was neues. Das kann gerne einfach und buggy sein. Hauptsache mal kreativ.
 
Zurück