Dragon Age und Win7 64-bit - Problem: Spiel stottert nach gewisser Zeit.

DBB

Komplett-PC-Aufrüster(in)
Ich habe folgendes Problem und glaube sogar die Ursache dafür zu kennen: Wie im Titel angedeutet, stockt Dragon Age nach gewisser Spielzeit merklich. CPU- und RAM-Auslastung liegen dabei jedoch weit unter 30% (System ist mehr als ausreichend für DAO geeignet).
Meine Theorie ist nun, dass die 64-bit Version meines Win 7 daran Schuld ist, da das Spiel bereits ohne Stocken auf einem weitaus schwächeren System lief, das allerdings ein 32-bit OS hatte.
Nun würde ich gerne aus eurem Erfahrungsschatz erfahren, ob ihr derartiges auch erlebt und es dafür sogar evtl. eine Lösung gibt.

Vielen Dank im Voraus für eure Antworten.

MfG DBB
 
dragon age origins, win7 utglimate 64 bit 8gig ram, q9550, engtx285
auch nach mehreren stunden keinerlei beeinträchtigung zu bemerken :D

'könnte' vielleicht mit energiespaar optionen der cpu zusammenhängen, ka ...
theorie auslastung zu gering, cpu taktet runter, auslastung, cpu taktet hoch, taktet runter etc... wobei dann das stottern auftrit ...
*therorie* ;)
 
@ ober mir: Geile Satzstellung :D

@ Topic: Auch keine Probleme mit Win7 x64. Ev. mal Treiber aktualisieren oder wie schon gesagt die Energieverwaltung auf "Dauerbetrieb" umstellen.
 
Das Problem hatte ich anfangs auch, aber ein Patch vom Hersteller hat geholfen.
Aktuelle Version müsste 1.03 sein, glaub ich zumindest.
 
@ ober mir: Geile Satzstellung :D

@ Topic: Auch keine Probleme mit Win7 x64. Ev. mal Treiber aktualisieren oder wie schon gesagt die Energieverwaltung auf "Dauerbetrieb" umstellen.

Das mit der Energieverwaltung werd ich mal ausporbieren, vielen Dank.
Wo genau ist das zu finden? "Erweiterte Energieeinstellungen ändern" -> auf "Hochleistung" stellen? Momentan ist "Ausgeglichen" aktiv. Oder direkt über die EPU-6 Engine von Asus einstellen? Wobei das ja eher dann ein pseudo "OC" wäre^^
 
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