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"Downsampling" ist für mich ...

Downsampling ist für mich ...

  • ... beim Spielen ein unersetzliches Mittel für gute Bildqualität.

    Stimmen: 37 3,3%
  • ... ein gern, aber nicht immer genutztes Feature.

    Stimmen: 139 12,5%
  • ... kaum möglich, weil meine Grafikkarte zu langsam ist.

    Stimmen: 243 21,8%
  • ... trotz aller neuen Möglichkeiten noch zu umständlich.

    Stimmen: 332 29,8%
  • ... unnötig/uninteressant.

    Stimmen: 206 18,5%
  • ... ein Dorf im ehemaligen Königreich Böhmen ("Downsampling, WTF?")

    Stimmen: 156 14,0%

  • Umfrageteilnehmer
    1.113
  • Umfrage geschlossen .
AW: "Downsampling" ist für mich ...

Mir zu umständlich/kompliziert.

Außerdem reicht mir meist 8xMSAA & 16xAF.
 
AW: "Downsampling" ist für mich ...

[X] ... trotz aller neuen Möglichkeiten noch zu umständlich.

Solange sich das nicht so einfach ein- und ausschalten lässt, wie andere Optionen im Game-Menü, bleibt Downsampling uninteressant, egal, wie schnell die Graka ist.

MfG, boss3D
 
AW: "Downsampling" ist für mich ...

[x] eine nette idee um die grafikkarten verkäufe anzukurbeln, da "normales" spielen diese nicht ausreizt und so kein grund für einen neukauf besteht (:
 
AW: "Downsampling" ist für mich ...

[x] ein gern, aber nicht immer genutztes Feature.

Ich finds toll, bei DX9-Spielen nutze ich es eigentlich immer. Die Aufösungen hinzufügen ist mit den aktuellen Treibern von nVidia richtig einfach geworden und bei DX9 hat man direkt die Auflösung zur Auswahl, maximal das Problem, dass Auflösungen mit weniger als 60Hz nicht auswählbar sind. TF2 spiel ich also immer mit 3200x2000@57Hz+16xQSAA(ingame) aus 1680x1050 und das sieht wirklich geil aus. Früher dachte ich auch, 4x oder 8x AA reichen völlig, aber hat man sich erst an die Qualität gewöhnt, dann will man nicht mehr zurück. Subjektiv habe ich auch das Gefühl, dass das Bild dann wesentlich ruhiger ist und man somit auch ein wenig die Augen schont.

Das Ganze dann für DX10/11 verfügbar zu machen war mir dann bisher allerdings auch noch zuviel Arbeit. Ich wollte es immer mal angehen, aber hab es bisher noch nicht gemacht. Der Artikel wäre also mal ein passender Anlass :ugly:

Natürlich wäre es mir auch viel lieber wenn das eine einfache zuschaltbare Option wäre, z.B. Grafikausgabe wird abgefangen, und über ein "Downsamling-Modul" ausgegeben. Was ein gewöhnlicher Monitor kann, sollte auch auf ein Graka-PCB mit drauf passen. Dann muss eben nur noch geregelt werden, wie groß Bilder berechnet und wie groß letztendlich ausgegeben werden. Am besten in einer Art und Weise, bei der die Karte selbst egal ist... letztenlich also ein standardisiertes hochwertiges FSAA für alle Karten und Hersteller.
 
AW: "Downsampling" ist für mich ...

[X]... trotz aller neuen Möglichkeiten noch zu umständlich.

Ich finde es interessant! sogar sehr... aber ich hab mich noch nicht ausreichend damit beschäftigt bzw. nur mal kurz und da kam es mir sehr sehr kompliziert vor / hab immer noch nicht verstanden wie das geht^^ =S....

Also Interesse ja....Verständnis 0

Hab auch "nur" ne GTX 260, einige hier haben die auch und meinten ja dass die zu langsam dafür sei, joa ka^^....

Ich finde man bräuchte dafür eine gute und einfache Anleitung, das fände ich cool (gibts bestimmt schon ne)
 
AW: "Downsampling" ist für mich ...

... kaum möglich, weil meine Grafikkarte zu langsam ist.
und auch unnötig und uninteressant
 
AW: "Downsampling" ist für mich ...

Ich bastel grad an nem Downsampling Tool für DirectX10, 10.1 und 11, (AMD/NVIDIA spielt keine Rolle) - da ja unter diesen API's Downsampling nativ unterstützt wird.
Mir ist nicht bekannt, dass es DX>9 für XP gibt ;)
 
AW: "Downsampling" ist für mich ...

so lange meine 2x hd5870 2gb da mit machen wieso nicht ? ;)
 
AW: "Downsampling" ist für mich ...

[X]In den Spielen, in denen ich genug Leistung für DS und Intresse daran hätte, krieg ich die Grafik auch vollständig mit SSAA behandelt.
 
AW: "Downsampling" ist für mich ...

[x] ... kaum möglich, weil meine Grafikkarte zu langsam ist.

glaube ich zumindest.:huh:
 
AW: "Downsampling" ist für mich ...

hbas mal probiert aber irgendwie hab ich nciht so genau die Ahnung wie das gehen soll. Hab mir mal dazu was durchgelseen, aber als dann bestimmte Punkte zu den Einstellungen im Grafiktreiber fehlten und da irgend was von "Disply Treibern" die rede war hab ich es abgebrochen. Davon abgesehen, dass mit meiner 9800 GT es gerade mla für ein bisschen AA reicht
 
AW: "Downsampling" ist für mich ...

finde ich interessant vor allem bei titeln die AA nur mangelhaft unterstützen, nur ist meine aktuelle karte dafür zu schwach.

hey, aber tolle stimmenverteilung bisher - fast eine ideale gaußsche glockenkurve ^^
 
AW: "Downsampling" ist für mich ...

"... beim Spielen ein unersetzliches Mittel für gute Bildqualität."

Ich möchte nicht mehr ohne und die Power meiner GTX 295 reicht Gott sei Dank noch, um beim größten Teil der Spiele dieses Feature nutzen zu können....
 
AW: "Downsampling" ist für mich ...

[x]... ein Dorf im ehemaligen Königreich Böhmen ("Downsampling, WTF?")

Natürlich weiß ich was Downsampling ist aber wer braucht denn sowas schon

Normales 4x Antialiasing reich mir völlig aus.
 
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