Doom 4: Portierung für PlayStation 4 und Xbox 720?

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Doom 4: Portierung für PlayStation 4 und Xbox 720?

Brian Harris, seines Zeichens Lead Programmer bei id Software, hat über den Kurznachrichtendienst Twitter mutmaßlich die Umsetzung des Ego-Shooters Doom 4 für die Next-Gen-Konsolen PlayStation 4 und Xbox 720 bestätigt.

[size=-2]Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und NICHT im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt. Sollten Sie Fehler in einer News finden, schicken Sie diese bitte an online@pcgameshardware.de mit einem aussagekräftigen Betreff.[/size]


lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Doom 4: Portierung für PlayStation 4 und Xbox 720?
 
AW: Doom 4: Portierung für PlayStation 4 und Xbox 720?

Hoffentlich wird die ID-Tech 5 Engine überarbeitet, denn ein Doom 4 in RAGE look.....NEIN DANKE :daumen2:.
 
AW: Doom 4: Portierung für PlayStation 4 und Xbox 720?

Mit "neuen Plattformen" kann aber wirklich alles gemeint sein, insbesondere Tablets und Smartphones...

Völlig nichtssagend.
 
AW: Doom 4: Portierung für PlayStation 4 und Xbox 720?

Hoffentlich wird die ID-Tech 5 Engine überarbeitet, denn ein Doom 4 in RAGE look.....NEIN DANKE :daumen2:.

Wieso das denn nicht? Nur um sich am ende wie aufzuregen dass es nicht flüssig läuft?
Ich hab RAGE auf der ps3 gespielt und fand die grafik weder schlecht nicht unglaublich gut. Es hat einfach zum spiel gepasst.
 
AW: Doom 4: Portierung für PlayStation 4 und Xbox 720?

Der Texturmatsch der ID-Tech 5 Engine passt höchstens zu einem Spiel von vor 10 Jahren.
 
AW: Doom 4: Portierung für PlayStation 4 und Xbox 720?

Mit "neuen Plattformen" kann aber wirklich alles gemeint sein, insbesondere Tablets und Smartphones...

Völlig nichtssagend.
Da würde ich aber nicht von Portierungen sprechen. Das wäre dann einfach nur ein extra Minigame, wie bei RAGE damals auch.
Ist ja auch egal, wird wahrscheinlich eh überall reingeknallt wo es Platz hat.

Der Texturmatsch der ID-Tech 5 Engine passt höchstens zu einem Spiel von vor 10 Jahren.
Also Art-Design und die Grafik aus der Entfernung war manchmal umwerfend, aber sehr häufig dachte ich mir auch, du das Jahr 2000 müsste doch schon seit mehr als 10 Jahren vorbei sein.

Hoffentlich ist die Engine jetzt ausgereift.
 
AW: Doom 4: Portierung für PlayStation 4 und Xbox 720?

Ich habe gehört, dass die ID-Tech 5 Engine gute aussehende Texturen in naher Entfernung nicht hinbekommt.
 
AW: Doom 4: Portierung für PlayStation 4 und Xbox 720?

Also Art-Design und die Grafik aus der Entfernung war manchmal umwerfend, aber sehr häufig dachte ich mir auch, du das Jahr 2000 müsste doch schon seit mehr als 10 Jahren vorbei sein.

Hoffentlich ist die Engine jetzt ausgereift.

Tolles Art Design bekommst du auch mit einer älteren Engine hin. Bis jetzt hat sich die neue Engine von Id jedenfalls nicht mit Ruhm bekleckert. Ich hoffe Doom 4 wird das ändern.
 
AW: Doom 4: Portierung für PlayStation 4 und Xbox 720?

Ich habe gehört, dass die ID-Tech 5 Engine gute aussehende Texturen in naher Entfernung nicht hinbekommt.
Ne, dass bekommt sie sicher schon irgendwie hin, funktioniert bei den Charakteren und anderen Umwelttexturen schließlich auch, aber größtenteils ist Matsch , sei es aus Gründen der Kompression, weil sonst die Datenmenge zu groß wäre, des Skalierungsalgos oder sonst was.

@ Blizzard

Tolles Art-Design bekomme ich mit der ID Engine aber viel, viel leichter hin, was ja auch der ganze Zweck einer "Megatextur" ist.
Bei anderen Engines ist der Aufwand zu gigantisch, deshalb kommen nur paar Texturen zum Einsatz die dann 20 mal wiederholt werden.
 
Zurück