Habs grade mal angespielt... zumindest vom technischen Ersteindruck besser als das was ich von Bethesda gewohnt bin.
Ist ja auch von ID.
Früher war jedes ID Spiel mal ein technisch wegweisendes und auch ausgereiftes Spiel. Es steckt sicher noch enorm viel Code von Tech4/5 in der Engine (nur halt ohne Megatexture).
Alles auf Ultra/Anschlag was geht und in 4K eingestellt erreicht ein (übertaktetes) GTX980SLI je nach Bildinhalt zwischen 30 und 50 fps.
Klingt für einen schnellen Shooter wenig (selbst ich erachte da 60 fps als notwendig), läuft aber erstaunlich flüssig - gefühlt meint man es wären mehr fps, auch verspüre ich (so gut wie) keine Mikroruckler was bei so niedrigen fps ohne eine Art von Bildschirmsynchronisation sonst immer massiv der Fall ist... auch die SLI-Skalierung ist vorbildlich, beide Karten laufen dauerhaft zwischen 90 und 99% Last --> sehr gut!
Das ist wirklich überraschend. 90% sind schon ein toller wert und wenn das der Minimalwert ist - Hut ab. Nvidias Zusammenarbeit mit ID ist auch historisch und zahlt sich mal wieder für die Besitzer von NV Karten aus.
Wenn sich jemand um seinen vRAM gedanken macht: Keine Sorge, selbst mit allem auf Ultra in 4K lag die vRAM-Belastung zwischen 3300 und 3800 MB, eine 4GB-Karte reicht dahingehend also aus.
Und was ist mit 3.5

?
Auch die typischen ID Tech Engine Textur Nachlade Probleme sind mir keine aufgefallen.
Das hatte doch eigentlich nur EINE Engine von denen. Von wegen Typisch...
Aber ja, die erste Präsentation hatte diese noch, aber Carmack hatte immer gesagt, dass man das völlig rausoptimieren kann, auch in Rage.
Hier und da gibt es ein paar hübsche Stellen, anderswo glaubt man aber man spiele ein 10 Jahre alten Shooter.
In den letzten 10 Jahren hat sich vergleichsweise wenig getan: Spiel doch nochmal ein Crysis Maxed out. Sicher, kein Wunder-Spiel mehr, aber immer noch ok.
Ich hab gestern wieder angefangen STALKER (+Complete Mod) zu spielen. Immer noch hübsch genug um es durchzuspielen, ohne, dass es einen gruselt (von der Grafik her, das Spiel selbst jagt einem natürlich einen Schauer über den Rücken).
Aber ja, es sieht eher "alt" aus. Weiß nicht was es ist. Low Poly? Texturen?
Jedenfalls hab ich bei der ersten Präsentation gedacht: wow, das ist Doom 3 mit ein paar Enhanced Mods (es gibt ja einige tolle Mods die viel aus Doom 3 rauskitzeln).
Vom Feeling habe ich mich als alter Ego Shooter Veteran sofort heimisch gefühlt.Das Gameplay ist allerdings Doom typisch sehr einfach gehalten, allerdings durch die Modifikationen der Waffen und der Rüstung etwas weitreichender als sonst.
Für alle, die das alte Doom Feeling wieder spüren möchten, kann ich das Game wirklich empfehlen.
Danke, das wollte ich wissen

Wenn ich das jetzt noch öfter von unabhängigen (Spielemagazine, die dem immergleichen COD höchstwertungen geben betrachte ich irgendwie nichtmehr als "unabhängig" Leuten lese, werde ichs mir kaufen. Doom ist und bleibt mein absolutes Lieblingsspiel, die bittere Enttäuschung die Doom 3 und später Rage waren haben aber dazu geführt, dass ich ID Spiele nicht mehr sofort kaufe.