BlackyRay
Freizeitschrauber(in)
Ja. Auch das neue FG erhöht die Latenz und das auch abhängig davon wie viele Frames du generieren lässt wobei die zusätzlichen Frames (x2-4) wohl jeweils nur so 1-2ms zusätzlich bedeuten sollen)Das einzige was für mich wirklich interessant ist, ist ob die Latenz steigt. Also hat 60 FPS Native eine besser Latenz als 240 FPS mit MultiFG oder nicht. Reines Upscaling verwende ich schon jetzt immer. Bei FG bin ich noch immer skeptisch.
Der Ansatz ist grundsätzlich Licht fast der gleiche wie beim Standard frame Generation mit dem Unterschied dass nicht zwischen zwei fertigen frames interpoliert wird sondern beim 2. Frame nicht 100% aller Daten verwendet werden sollen was vlt genau die zusätzlichen MS der zusätzlichen Frames wieder einsparen könnte.
Aber rein funktionell ist es schlichtweg unmöglich keine erhöhte Latenz zu haben, dass stets das 2. Gerenderte Bild ein klein wenig verzögert wird um Platz und Grundlage für die Zwischenframes zu schaffen....
Nein. Multi Framegen ist exklusiv für rtx5000(Läuft auch auf ADA)


