Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu DirectX 12: Slightly Mad beziffert Performancegewinn mit 30 Prozent auf der Xbox One
Der Release von DirectX 12 wirft seinen Schatten voraus. Der Entwickler Slightly Mad spricht von bis zu 30 Prozent mehr Leistung auf der Xbox One. Damit brächte die neue API einen deutlichen Leistungsschub, der der Xbox One helfen könnte, den Abstand zur Playstation 4 zu minimieren.
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Der Release von DirectX 12 wirft seinen Schatten voraus. Der Entwickler Slightly Mad spricht von bis zu 30 Prozent mehr Leistung auf der Xbox One. Damit brächte die neue API einen deutlichen Leistungsschub, der der Xbox One helfen könnte, den Abstand zur Playstation 4 zu minimieren.
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" auf den Senkel. Liegt ja eigentlich in der Natur der Konsolen, dass man mit der Zeit mehr Power rausqeutscht - frühe und späte Veröffentlichungen für X360 und PS3 zeigen dies deutlich. 

... "Close to the Metal" ist in der Branche nicht genau definert. Man spricht nur von Systemnah und geht von Programmen mit eigenem Compiler bis hin zu Software, die auf eine Low-Level API angewiesen sind. Der Rest deines Beitrags ist recht belanglos und nichts sagend. Ich sehe keine parallelen zu der Aussage von Slightly Mad. Zudem hat CD Projekt RED nie gesagt, dass man die Konsolen zu 100% ausnutzt. Genauer gesagt