Soulsnap
PCGHX-HWbot-Member (m/w)
AW: DirectX 12: Asynchronous Shader auf Geforces laut Oxide ein "absolutes Desaster"
Na sicher kann ich diejenigen als Wendehälse bezeichnen von denen ich weiß das sie ihre "Meinung" immer dann leicht ändern wenn es ihnen in die "Argumentation" passt.
Warum auch nicht?
DX12 Spiele kommen, ob sie AS nutzen oder nicht wird sich herausstellen und auch ob dem ganzen genug oder gar zu viel Bedeutung zugesprochen wird.
Und die " üblichen Verdächtigen" werden dann mit Sicherheit wieder zeigen wie sie zu ihrem Hersteller halten.
Find ich einfach lustig und das teile ich immer wieder gern mit.
Und FALLS die Geschichte mit den AS sich noch als bedeutend und ggf entscheidend in Sachen Performance zeigt bin ich jetzt schon gespannt was sich hier noch abspielen wird.
Na sicher kann ich diejenigen als Wendehälse bezeichnen von denen ich weiß das sie ihre "Meinung" immer dann leicht ändern wenn es ihnen in die "Argumentation" passt.
Warum auch nicht?
DX12 Spiele kommen, ob sie AS nutzen oder nicht wird sich herausstellen und auch ob dem ganzen genug oder gar zu viel Bedeutung zugesprochen wird.
Und die " üblichen Verdächtigen" werden dann mit Sicherheit wieder zeigen wie sie zu ihrem Hersteller halten.
Find ich einfach lustig und das teile ich immer wieder gern mit.
Und FALLS die Geschichte mit den AS sich noch als bedeutend und ggf entscheidend in Sachen Performance zeigt bin ich jetzt schon gespannt was sich hier noch abspielen wird.


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ein echter Glücksgriff. Mehr Leistung als die TitanX und die 980Ti und technisch zukunftssicherer als diese, obwohl älter. 