Lässt sich spontan schwer sagen. Ich denke, dass in den meisten Fällen sich 50 CD nicht ersetzen lassen.
Formel für Elite Elemental Erdbebendps
(Summe Min Dmg MH, Ring, Amu + Summe Max Dmg MH, Ring, Amu)/2
* (Erdbebenschaden/100/8 )
* (1 + Stärke/100)
* (1 + (Summe aller Schadenserhöhungen durch Fertigkeiten/100)
* (1 + Gnadenlos/100)
* (1 + (Summe aller Elementarschaden/100)
* (1 + (Summe Bonusschaden gegen Elite/100)
* (1 + (Crit Chance/100)*(Crit Dmg/100))
= Elite Elemental Erdbebendps
Zur Summe aller Schadenserhöhungen durch Fertigkeiten gehören: Harringtons, Raufboldarmschienen, Hexing Pants, Erdbebenschaden, Raufbold, Berserkerwut, Wahnsinn etc.
Area Dmg und Tobsucht fliessen nicht mit ein in diese Berechnung. Jeder Tick proct aber Area Dmg.
Quelle:
Baudusau.tv - kein Plan, ob noch aktuell
Ziel sollte es sein, immer den kleinsten Faktor zu steigern, um einen möglichst großen Effekt zu erreichen.
Ideal wäre somit SOJ + Einheit, um entsprechend Eliteschaden mitzunehmen.
Auch wichtig: Abklingzeitenreduktion. Das sollte, da es multiplikativ wirk immer möglichst hoch rollen.
Die Begründung ist einfach: Man muss ja immer mit dem Restfaktor rechnen.
3*10% = 30
also 0,9*0,9*0,9 = 0,729% Restzeit oder auch -27,1 % Reduktion
2*7+2*8 ist auch 30
aber 0,93*0,93*0,92*0,92 = 0,732% Restzeit oder auch -26,8 % Reduktion
So, danke für die Chance mal wieder was rechnerisches Posten zu können
