Bin jetzt fast mit Alptraum durch (Level 49, nach 41 Stunden). Und eine Sache wurmt mich doch immer mehr. Man findet kaum gute Items!
Es heißt zwar immer "ab Hölle/Inferno gehts erst richtig los", aber das kanns doch auch irgendwie net sein. Der Weg dorthin ist ja nicht unbedingt kurz, und ein bißchen Motivation durch nützliche Items wäre auch nicht schlecht.
Zum Vergleich: Ich renne schon seit Mitte Normal mit 80-140% Magicfind durch die Gegend. Mein Freundeskreis achtet da nicht so drauf (wobei einer etwa 200% hat). Fazit: Ich hab erst ein Legendary gefunden (1.Akt normal), die meisten meiner Kumpels entweder garkeins oder auch nur maximal eins. Die gelben Items haben auch seehr selten richtig gute Stats drauf. In Diablo 2 hat das Leveln bis zur Hölle noch richtig Spaß gemacht, weil man unterwegs schon etliche einzigartige Gegenstände gefunden hat (die eben ans Level angepasst und daher auch nicht overpowered waren), während man in D3 sogar desöfteren mit weißen Items von Endbossen abgespeist wird
Ab dem zweiten/dritten Akt des Alptraum Modus' wurde es dann richtig happig. Selbst blaue Championpacks konnten mich durch einfrieren oder Elementarangriffe schnell ausknocken (hatte gerade mal 2K Leben mit nem Barbar

).
Ich hatte also die Wahl: Farmen/Craften bis zum gehtnichtmehr oder versuchen mich weiterhin "durchzusterben".
Die Lösung war eigentlich ganz einfach: Ab ins Auktionshaus, etwas Gold ausgegeben -> 7000 HP und doppelt so viel Schaden. Nun war der Alptraum Modus auch wieder recht einfach. Nicht unbedingt der "spaßigste" Weg an Items zu kommen
In Diablo 2 war die Itemverteilung jedenfalls fairer/sinnvoller. Man wird das Gefühl nicht los, dass Blizzard hier einfach nur das Auktionshaus pushen will. Klar hätte ich auch etliche Stunden Items farmen und craften können. Aber bereits im Alptraummodus? Bei einem derart miserablem Item-drop System? Das würde mir dann doch zu sehr in Arbeit ausarten.
Na ja, mal schauen wie's weitergeht. Ab Hölle macht das Farmen ja sowieso mehr Sinn, drum wärs hier nicht so schlimm. Hoffentlich brauch ich da aber nicht auch gefühlte 100 Stunden für ein eingermaßen gutes Item.
In Diablo 3 is die Itemvielfalt generell eher dürftig. Es wurde in den letzten Monaten auch zu viel rausgestrichen (Stat-Potions, Scrolls, Charms, Runen). Ja selbst die Edelsteine sind nicht mehr so vielfältig wie in Diablo 2 (nur noch 4 Sorten, die auch noch weniger Effekte haben).
Zudem gabs in Diablo 2 auch den Vorteil, dass viele einzigartige Gegenstände in allen Schwierigkeitsstufen zu finden waren (in normal eben in schwächerer Form, in Hölle in stärkster). In Diablo 3 sind sie Schwierigkeitsstufen exklusiv, was eben auch die Droprate mindert.
Aber immerhin machen die Kämpfe noch Laune. Mal schauen wie sich das später noch entwickelt.