Diablo 3: Maximaler Magiefundbonus trotz Schreinen nur 375 Prozent

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Wie Community-Manager Vaeflare in den Battle.net-Foren erläuterte, erhöht nur der Nephalem-Buff den maximalen Magiefundbonus über die 300-Prozent-Grenze, das Limit liege daher trotz Schreinen bei 375 Prozent.

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aber jetzt nicht wegen dieser News! Ich mein, who cares?!
Ich hab nach dem Patch nochmal Akt 2 Inferno gezockt und prompt ein paar hübsche Sachen gefunden, war aber auch glück mit dabei. Jetzt sind wir beim Akt 3 und kommen auf einmal ganz gut zu recht, auch wenn nix dropt. Wir clearen grundsätzliche die Gebiete bis auf den kleinsten Winkel und kriegen mehr oder weniger effektiv jeden Elitegegner down. Mönch + Dämonenjäger. Sollte man nix finden, gute Waffen und halbwegs brauchbare Ausrüstung gibt es im AH auch mal für nen Appel und nen Ei. Sollte man sich dann vielleicht mal göhnen, auch wenn es wenig Spass bringt.
Also ich steuer wohl so auf meine 150 Spielstunden hin und darf vermelden das ich noch kein Set- oder legendäres Teil gefunden habe. Meine Dämonenjägern allerdings schon 1 Set und 3 Legendäre, die waren aber nicht zu gebrauchen ;)

Also wir zocken jetzt fix Inferno durch und dann muss man mal sehen ob wir Bock haben andere Chars da überall nochmal durchzujagen.

Ich wünsch allen viel Spass bei Diablo
 
Zuletzt bearbeitet:
Hab heute morgen mit meinem Barbaren ein paar Farmruns gemacht - seit langem, eigentlich wollte ich Diablo3 nicht mehr starten, aber Kollegen meinten es sei wohl nicht mehr ganz so eine verarsche. Für das Paragonlevel 1 braucht man 7,2mio ep. Mit meinem "Infernofarmgear" (30k dps, 140% MF) hab ich ca. 1 Stunde für 4mio ep gebraucht. Man kommt wirklich besser voran und diese 3er Packs, die in bestimmten Varianten zum Verzweifeln führten, gibt es wohl nicht mehr, bzw. hab ich alle geschafft ohne mir die Kombo vorher, oder im Kampf, durchzulesen. Sogar 2 Treasuregoblins konnte ich erlegen, hab aber auch nur 2 gesehen.

Meiner Meinung nach immer noch Betrug. Irgendwie ist das Gold-AH jetzt so überladen, dass man jetzt für wenig Gold brauchbare Inferno-items bekommt. (itemlvl 61+)
 
Habe gestern mein 1. lvl 60er Legendäres Item gefunden, es ist so schlecht das ich es noch nicht mal verkaufen kann.

Paragonlevel hin oder her ... Itemfarmen macht mal überhaupt kein Spaß bei dem Spiel.
 
Hab meine Dämonenjägerin auf Lvl 54 gebracht und als Gelegenheitsspieler dauert es leider ewig, bis ich mal auf 60 bin -.- Hat einer mal Zeit zum "mitziehen"? :D
 
Ich finde das neue System ist ein Schritt in die richtige Richtung. Ich würde sagen, es entwickelt sich von der verkauften Open Beta nun zum echten Blizzard-Game.

Die Skills wurden angepasst, sodass eine größere sinnvolle Auswahl besteht. Zweihandwaffen und Schilde wurden verstärkt, ebenso wie Uniques. Waffen mit Level 61 und 62 sind nun auch vermehrt brauchbar. Die Kluft zwischen Elitegegnern und normalen Monstern wurde etwas abgeschwächt. Endlich gibt es eine langfristige Charakterentwicklung. DIII ist nach diesem Patch in meinen Augen ein gutes Stück besser geworden, auch wenn noch lange nicht perfekt.. es macht wieder Spass.

Wenn jetzt noch eine stärkere Individualisierung (Runenwörter, Sinn für weiße und graue Items, mehr Sockeloptionen, freie Statuspunktverteilung), eine Ladder, freie Gebietswahl im Endgame, PVP, etwas weniger Randomstats auf Raren und mehr Abwechslung in das Belonungssystem kommt, wird das Spiel sicher noch geiler.
 
Habe gestern mein 1. lvl 60er Legendäres Item gefunden, es ist so schlecht das ich es noch nicht mal verkaufen kann.

Paragonlevel hin oder her ... Itemfarmen macht mal überhaupt kein Spaß bei dem Spiel.

Gegenstand wiederverwerten. Mit den Splittern kannst du dann am Tage X legendäre Teile craften. Oder schauen was so ein Splitter im AH wert ist.
 
Ich würde empfehlen einfach in ein öffentliches Spiel mit dem entsprechenden Quest zu gehen.
Macht mehr Spass und man kommt schneller vorran! :)
 
Seh ich auch so.
Den MF bei 300 zu deckeln ist auch völlig in Ordnung. Zur Zeit kann man übrigens durch die Begleiter noch auf mehr als 375% mit Buff kommen, wird aber sicher rausgepatcht und kaum einer dürfte wohl jetzt bei 300MF sein :)

Hab selber ein MF Gear mit dem ich auf 217MF ohne Paragon/Nephalem Buff komme. Das hab ich bis auf die Stiefel selbst gefunden und kann damit zumindest Akt I farmen^^ Mit Paragon und NV-Buff komm ich dann auf 307MF.
Mein richtiges Gear reicht zur Zeit auch nur für Akt II. Bin aber motiviert weiter zu spielen bis ich irgendwann Diablo legen kann.
 
Hab meine Dämonenjägerin auf Lvl 54 gebracht und als Gelegenheitsspieler dauert es leider ewig, bis ich mal auf 60 bin -.- Hat einer mal Zeit zum "mitziehen"? :D

?! Sei froh, dass du noch nicht auf 60 bist, ab da sinkt die Motivation ins bodenlose, so hast du wenigstens noch einen richtigen Ansporn zum Spielen :ugly:

Nein aber mal im Ernst, die Einführung des Paragonlevelings mag ja ganz nett sein, aber der Effekt ist mehr als lächerlich: Pro Stufe 3,75% MF/GF-Buff und Attributserhöhungen, die im nicht messbaren Bereich sind - wie war das, auf Paragon-Level 100 hätte man gerade mal 10% Attributs-Plus?! Es gibt Items im AH, die ermöglichen diesen Push nach ein paar Stunden Goldfarmen - wo soll da das Verhältnis sein?! Ebenso wenig kann man auf MF-Gear verzichten, denn selbst wenn man am Tag stundenlang hardcore grinded, benötigt man Jahre um auf Lvl 100 oder auch nur in die Nähe von dort zu kommen.

Es droppt mehr, ja .. mehr Müll^^ Ich finde garantiert 3x so häufig goldene Items, alles, absollut alles, Schrott :ugly: Akt I Farmen bringt so gut wie gar nichts, die Lvl 63 Items die droppen sind 700 DPS Armbrüste mit unterirdischen Stats .. oder so ähnlich ;)

Auch wenn viele Sagen, dass das Spiel durch den Patch besser geworden ist .. oder zumindest in die richtige Richtung geht (und zumindest bei letzterem stimme ich zu), so ist es doch im Prinzip mehr als fad: Ich muss farmen, farmen und farmen um Resis, Crit-Dmg und LoH zu pushen - sicherlich, viele Skills wurden angepasst, aber das Ergebnis ist das gleiche: Es gibt pro Charakterklasse max. 2 Über-Builds, und daran hat sich auch nichts geändert. Liegt Diablo irgendwann einmal in Inferno, was dann? Jeden Tag 10h draufhauen um nach 2 Jahren Paragonlevel 100 zu haben? Für was? Mega-Stats für was? Das Spiel ist durch .. was wirklich .. wirklich fehlt, ist Inhalt^^ Klar, irgendwann kommt das Add-On, in 1-2 Jahren wenn der Spielerdurchschnitt auf Paragon-Level 30 ist .. aber wie lange wird das AddOn motivieren, wenn das Hauptspiel nach 3 Monaten schon durch ist?!

Eines kann man allerdings wirklich sagen: Die Mobs sind nicht mehr so frustrierend und die normalen Gegner kein Kanonenfutter mehr, alles in allem eine wirklich sinnvolle Anpassung .. irgendwie auch die einzige :ugly:
 
Habe gestern mein 1. lvl 60er Legendäres Item gefunden, es ist so schlecht das ich es noch nicht mal verkaufen kann.

Paragonlevel hin oder her ... Itemfarmen macht mal überhaupt kein Spaß bei dem Spiel.

Itemfarmen macht überhaupt gar keinen Spaß. :ugly:

Ich hab Diablo 3 nun schon einige Tage gespielt, bin auch auf Normal durch und gerade bei Alptraum Akt I. Es ist ja nicht nur ein Kritikpunkt, dass man auf Inferno sehr sehr selten Set- oder Legendary-Items bekommt, sondern dass man auch auf den niedrigeren Schwierigkeitsgraden so gut wie kaum brauchbare Items findet. Was ich meiner Zauberin alles in den Allerwertesten gesteckt habe, kommt zum Großteil vom Schmied, weil die ganze Zeit nichts brauchbares droppte.
1. Entweder hatte man ein Item, was passte, aber schlechter war, als das Item vom Schmied
2. Man hatte ein Item, das von den Werten her passte, aber für die Klasse eher ungeeignet war (Axt mit Intelligenz? Wtf?)
3. Man hatte ein Item, das zwar für die Klasse geeignet war, aber von den Werten her nicht passte (Zauberstab mit Geschicklichkeit?? O_o )
4. Man bekommt zum größten Teil Items, die für andere Klassen geeignet sind.

Und da das Spiel so gut wie keinen Mehrwert bietet und der Loot für so ein Spiel einfach zu bescheiden ist, ist Diablo 3 für mich persönlich ein Spiel, das wirklich Spaß macht und gut unterhält. Aber nicht auf Dauer und schon gar nicht, wenn man einen Schwierigkeitsgrad nacheinander durchzockt. Bei mir stellte sich schon bei Alptraum Langeweile ein. Und auf Normal bereits Frust, weil einfach nichts droppte, was ich hätte brauchen können. Ich werd's erstmal liegen lassen und in ein paar Wochen nochmal spielen, wenn ich Lust auf ne kleine Runde stupides Gegner metzeln hab. :ugly:


Mal so nebenbei...Akt IV ist ja wohl ein Witz seitens Blizzard, oder? Schlechtes Ende, find ich.
 
Das Spiel ist durch .. was wirklich .. wirklich fehlt, ist Inhalt...

Das sehe ich genau so. Der Patch ist kaum mehr als ein schwaches Ablenkmanöver. Man kann jetzt weiter leveln... was bringt es? Die Stats ändern sich kaum. Es droppen mehr Items... es droppt mehr Müll. Criss hat schon alles gesagt... Das Spiel ist durch...
 
Itemfarmen macht überhaupt gar keinen Spaß. :ugly:

Ich hab Diablo 3 nun schon einige Tage gespielt, bin auch auf Normal durch und gerade bei Alptraum Akt I. Es ist ja nicht nur ein Kritikpunkt, dass man auf Inferno sehr sehr selten Set- oder Legendary-Items bekommt, sondern dass man auch auf den niedrigeren Schwierigkeitsgraden so gut wie kaum brauchbare Items findet. Was ich meiner Zauberin alles in den Allerwertesten gesteckt habe, kommt zum Großteil vom Schmied, weil die ganze Zeit nichts brauchbares droppte.
1. Entweder hatte man ein Item, was passte, aber schlechter war, als das Item vom Schmied
2. Man hatte ein Item, das von den Werten her passte, aber für die Klasse eher ungeeignet war (Axt mit Intelligenz? Wtf?)
3. Man hatte ein Item, das zwar für die Klasse geeignet war, aber von den Werten her nicht passte (Zauberstab mit Geschicklichkeit?? O_o )
4. Man bekommt zum größten Teil Items, die für andere Klassen geeignet sind.

Und da das Spiel so gut wie keinen Mehrwert bietet und der Loot für so ein Spiel einfach zu bescheiden ist, ist Diablo 3 für mich persönlich ein Spiel, das wirklich Spaß macht und gut unterhält. Aber nicht auf Dauer und schon gar nicht, wenn man einen Schwierigkeitsgrad nacheinander durchzockt. Bei mir stellte sich schon bei Alptraum Langeweile ein. Und auf Normal bereits Frust, weil einfach nichts droppte, was ich hätte brauchen können. Ich werd's erstmal liegen lassen und in ein paar Wochen nochmal spielen, wenn ich Lust auf ne kleine Runde stupides Gegner metzeln hab. :ugly:


Mal so nebenbei...Akt IV ist ja wohl ein Witz seitens Blizzard, oder? Schlechtes Ende, find ich.

Der gesamte Akt IV ist ziemlich enttäuschend: Zu kurz, einfache Schlauchlevels mit Gegnerhorden, schlechtes / einfallsloses Ende. Akt III und I hingegen haben mir mega viel Spaß gemacht .. wobei ich nach der gesamten Farmerei Neu-Tristram echt nicht mehr sehen kann :D

Selbiges Problem hatte ich auch: Ab Akt II Alptraum habe ich meinen Charakter nur noch per AH ausgerüstet, da es einfach nichts gab, dass ich verwenden konnte. Es ist im gesamten Spiel quasi unmöglich eigenes Gear zu erfarmen. Spätestens ab Hölle ist das Spiel ohne AH und Farmen beendet ;)
 
Ich würde empfehlen einfach in ein öffentliches Spiel mit dem entsprechenden Quest zu gehen.
Macht mehr Spass und man kommt schneller vorran! :)
Ja und seit dem ich bei einem öffentlicen spiel drinne war, loggt sich regelmäßig ein bot in mein acc ein und spamt den chatt zu, so das der acc immer 1 std gebannt wird.
Passwort ändern und authentifikator bringen nichts!:daumen2: Zum glück ist mir D3 inzwischen egal, genauso wie blizz.
 
was bringt 375% von 0% sind gleich 0... 99 Std. gezockt und "EINEN" Legendären Gegenstand gefunden.. Auch die Seltenen sind nicht Selten und kaum zu gebrauchen...
Das limit ist nur als Bonus gedacht.. 375% Bonus... Wenn man aber Gegenstände hat die auch einen Bonus Bringen sind es über 375%
 
Da das Item finden ja soweit ich das verstande habe eigentlich die Hauptmotiviation Diablo (1+2+3) dauerhaft zu spielen darstellt macht mir die schlechte Droprate im Grunde ja nix aus. Schlecht ist, wie bereits häufig erwähnt, dass man mit schlechtem Equip drei Schwierigkeitsgrade relativ leicht voran kommt und dann plötzlich prallt man auf Inferno gegen eine Wand und muss erstmal checken "Mein Equip ist der letzte Rotz".
So weit so gut. Nun gibt es 3 Möglichkeit:
1. Monster hauen für mehr Items
2. Relativ gute Items mal fix im Online-AH kaufen (Es werden einem genug Gegenstände für unter 10k Gold (also fast nix) angeboten, die es einem ermöglichen selbst Inferno weiterzuspielen)
3. Millionen an Gold/Euronen sammeln um richtig gute Items im AH zu kaufen

Mein Problem dabei: Eigentlich soll die Möglichkeit Nr. 1 dem Spiel den Sinn & Spass im klassischen Sinne geben (nicht endloser Content), durch Möglichkeit 2 fragt man sich nur leider, warum tu ich mir das jetzt an, wenn die Items direkt vor meinen Füssen liegen, mir gar hinterher geworfen werden.
Ursache: Das AH entwertet die Gegenstände und macht einem klar das jahrelanges Suchen nach Gegenständen die komplette Zeitverschwendung ist.
Mögliche Lösung: AH wech damit. So hat jeder wieder seine Privatsphäre und man kann stundenlang der Jagd auf Beute nachgehen. Die Spieler können dann trotzdem untereinander Gegenstände handeln wie sie lustig sind.

Das Hauptproblem des Spiels, dass für die neue Generation Spieler das Spielprinzip von damals nicht mehr ausreichend ist, kann damit allerdings nicht gelöst werden.

Ich mach es so, ich lasse mir Gegenstände nur von meiner Freundin im AH kaufen, dann schenkt sie mir diese ingame und das ganze fühlt sich gleich viel besser an! :daumen:
 
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Ich mach es so, ich lasse mir Gegenstände nur von meiner Freundin im AH kaufen, dann schenkt sie mir diese ingame und das ganze fühlt sich gleich viel besser an! :daumen:

Interessante Taktik :D Oder besser noch, ihr haut zusammen einen Mob, wenn er down ist lässt sie das Item fallen und du rufst dann: Yeay, was für ein Drop .. oh, schon identifiziert? Naja, who cares *freu* :P Generell haben ja Freundinenn durchaus die Fähigkeit, einem ein gutes Gefühl zu verschaffen, auch offline :lol:
 
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